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發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 14:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、競(jìng)技場(chǎng)說(shuō)明:
1.所有30級(jí)以上的玩家在每天的18:57~19:00可報(bào)名參加競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗。
2.所有報(bào)名玩家在特定場(chǎng)景內(nèi)分為”離火”、”玄水”兩組對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗為單挑,不可組隊(duì)。
3.玩家在對(duì)戰(zhàn)中有2次復(fù)活機(jī)會(huì)。當(dāng)被打敗后會(huì)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。被打敗累計(jì)3次,則判定為已戰(zhàn)敗。已戰(zhàn)敗玩家不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場(chǎng)景內(nèi)可觀戰(zhàn),或選擇離開(kāi)場(chǎng)景。
4.所有參加競(jìng)技的人員在比賽結(jié)束后按成績(jī)獲得競(jìng)技場(chǎng)積分,積分可以用于兌換珍貴道具。
2、競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則
1)報(bào)名規(guī)則:
比賽時(shí)間:每日的19:00開(kāi)始,時(shí)長(zhǎng)上限 30分鐘。
報(bào)名時(shí)間:每場(chǎng)比賽開(kāi)始前3分鐘內(nèi)。
報(bào)名條件:人物等級(jí)30級(jí)以上,報(bào)名費(fèi)1000銅幣。
報(bào)名方式:
1.在規(guī)定時(shí)間段內(nèi)系統(tǒng)自動(dòng)彈出報(bào)名提示框,點(diǎn)擊報(bào)名參加即可。如下圖:
2.在報(bào)名時(shí)間內(nèi)在戰(zhàn)區(qū)面板報(bào)名進(jìn)入,如下圖:
3.NPC對(duì)話進(jìn)入,如圖:
報(bào)名人數(shù):每級(jí)別段上限均為100人。
2)分組規(guī)則
等級(jí)區(qū)間劃分:30~49級(jí),50~59 級(jí),60~69級(jí)玩家分別劃分入各自級(jí)別段進(jìn)行競(jìng)技。即分為初、中、高3個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。只有處在同級(jí)別段的玩家才會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)中相遇。
3)比賽規(guī)則
玩家入場(chǎng):玩家報(bào)名后傳送入競(jìng)技場(chǎng)準(zhǔn)備區(qū),比賽開(kāi)始前不得PK,中途可找場(chǎng)內(nèi)NPC競(jìng)技場(chǎng)管理員退出場(chǎng)景,視為退出報(bào)名,不可獲得積分。進(jìn)入正式場(chǎng)景后,系統(tǒng)將玩家分配到離火組,或玄水組。
比賽開(kāi)始:到達(dá)規(guī)定時(shí)間或規(guī)定人數(shù)時(shí)比賽開(kāi)始。
比賽進(jìn)行:
1) 玩家可主動(dòng)點(diǎn)擊任意對(duì)方組的玩家進(jìn)行PK,獲得勝利則可繼續(xù)留在場(chǎng)內(nèi),并可發(fā)起下一場(chǎng)PK。
2) 戰(zhàn)敗則在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,氣血回滿。
3) 戰(zhàn)敗累計(jì)達(dá)3次之后玩家將不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場(chǎng)景內(nèi)觀戰(zhàn),或選擇離開(kāi)場(chǎng)景。
結(jié)果判定:當(dāng)時(shí)間結(jié)束或一方中的所有玩家均失去戰(zhàn)斗資格時(shí),本次競(jìng)技結(jié)束。兩方中剩余可戰(zhàn)斗人數(shù)多的一方獲勝。
4)戰(zhàn)斗規(guī)則
競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)不允許組隊(duì),所有戰(zhàn)斗均為單挑
競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)不可使用回復(fù)藥品,且血法包效果被屏蔽。
戰(zhàn)斗死亡后無(wú)普通死亡懲罰,不可原地復(fù)活。
競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)每取得一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利,可自動(dòng)回復(fù)上一場(chǎng)損失血法的50%。
5)積分計(jì)算
所有參賽人員只要進(jìn)行了一場(chǎng)戰(zhàn)斗,均可獲得20點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)積分。
戰(zhàn)斗勝利后,按照擊敗的對(duì)手強(qiáng)弱會(huì)獲得5~15的積分不等。
離火玄水兩方中,取得最終勝利的一方,其所有成員均可獲得40分的額外積分獎(jiǎng)勵(lì)。
6)名稱(chēng)顯示規(guī)則
所有的玩家名稱(chēng)的顏色按照白綠藍(lán)紫橙來(lái)顯示,戰(zhàn)斗力大于自身的1.6倍名字顯示橙色,于1.3倍和1.6倍之間則顯示紫色,大于1倍小于1.3倍則顯示藍(lán)色,反之自身在高戰(zhàn)力玩家看來(lái)則名稱(chēng)顏色分別為白色、綠色、藍(lán)色。
7)陣亡玩家鼓舞規(guī)則
陣亡3次的玩家可以選擇繼續(xù)留在戰(zhàn)場(chǎng),可以觀看其他玩家戰(zhàn)斗,也可以對(duì)自己未陣亡的隊(duì)友進(jìn)行鼓舞,總共可以鼓舞3次,不能對(duì)同一個(gè)玩家多次進(jìn)行鼓舞。被鼓舞的玩家攻擊力提升20%,五行抗性提升20%。
8)蒙面規(guī)則
1.玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)可以選擇模式:1.正常模式(按照玩家原來(lái)的形象進(jìn)入,在準(zhǔn)備區(qū)域玩家可以查看您的信息) 2.蒙面模式(穿戴蒙面服裝,讓其他玩家無(wú)法知悉您的信息)如下圖:
2.玩家選擇模式后玩家依舊會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)域,名字變?yōu)椤懊擅嫦墒埂?/p>
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