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發(fā)布時間:2021-05-19 13:51 來源:官方
Unturned未轉(zhuǎn)變者3.21.15.0更新內(nèi)容一覽。不少玩家可能還不太清楚本次更新都有什么全新的內(nèi)容,下面就一起來看看吧。
3.21.15.0更新內(nèi)容一覽
增加:
育空地圖的降雪量變少,而不是利用天氣系統(tǒng)的跨度。
入場語音聊天統(tǒng)一化。
每種材質(zhì)的子彈或彈殼的衝擊聲音。
每種材質(zhì)的子彈的新版聲音。
經(jīng)驗值貝雷帽的雙重與叁重升級。
更改:
更新舊版的 core.content 資產(chǎn)檔案到新版。這將啟用多人游戲檔案的地形材質(zhì)的完整性驗證。
修復(fù):
大型金屬製滑板能受到低質(zhì)量彈藥的傷害。
如果水壺的狀態(tài)無效,會造成合成異常。
使用錯誤的環(huán)境光值的貼花延遲的解法錯誤。
變更游戲內(nèi)的單位系統(tǒng)時,不會變更載具速度的單位標籤。
育空降雪量:
在早期育空地圖的降雪是永久性的,但是這樣會沒有喘息的空間,太過殘酷。在之后的更新則套用了短時間的天氣晴朗,但這樣又會造成游玩期間視線非常清晰,會破壞游戲的平衡。此次更新以柔和的降雪替換了晴朗的天氣,雖然天氣會降低視線,但不像暴風雪那么大,也不會到讓玩家受凍的地步。
語音聊天統(tǒng)一化:
大多數(shù)玩家都是相同的發(fā)生量的發(fā)聲量的。 這將會替代入場聊天語音增加的選項。而在未來會依照玩家的意見來做更進一步的調(diào)整,玩家可以分享你們對于此次更新的意見。
子彈聲音:
子彈衝擊、子彈彈跳聲和彈殼彈跳聲在多數(shù)的物體表面上都已經(jīng)替換成新的聲音了。這些可能還需要一些調(diào)整,你們也可以分享你們的意見。特別是子彈的聲音,是針對金屬的反彈聲音而設(shè)計的,所以聽起來可能會有點大聲?對于模組者,請注意在升級視覺效果之前,*_ NoAudio 的效果變量是暫時的。
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