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發(fā)布時(shí)間:2021-05-19 10:57 來(lái)源:百度貼吧 作者:飛行ACV
叛亂沙漠風(fēng)暴目前已經(jīng)更新1.10版本,新版本追加了部分新地圖和槍械,下面一起來(lái)看看叛亂沙漠風(fēng)暴1.10版本更新內(nèi)容一覽
新地圖:城堡
你準(zhǔn)備好進(jìn)攻城堡了嗎?在變?yōu)椴┪镳^的戰(zhàn)區(qū)中戰(zhàn)斗,跨越泥濘的戰(zhàn)壕,穿過(guò)綿延的隧道,打穿古老的競(jìng)技場(chǎng)。城堡是一個(gè)擴(kuò)展性的地圖,他的設(shè)計(jì)基于在我們的新游戲模式:生存。該模式要求玩家在轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗位置時(shí)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。近距離戰(zhàn)斗可以迅速轉(zhuǎn)變?yōu)殚_(kāi)闊地帶或狹窄的隧道。城堡支持以下游戲模式:
PVP:
政府軍推進(jìn)
叛軍推進(jìn)
Firefight
征服
PVE:
政府軍檢查點(diǎn)
叛軍檢查點(diǎn)
硬核政府軍檢查點(diǎn)
硬核叛軍檢查點(diǎn)
前哨戰(zhàn)
生存
新武器:MR73左輪手槍和沙漠之鷹手槍
有兩種新的副手武器可供使用:政府軍獲得4點(diǎn)的MR 73左輪手槍,叛軍獲得5點(diǎn)的沙漠之鷹手槍。這兩種武器都可用于PVE中的兩個(gè)陣營(yíng)。每種武器都支持瞄具,槍口和其他升級(jí),包括MR 73的快速換彈器。這些新的武器會(huì)讓你相對(duì)放棄主武器點(diǎn)數(shù)而選擇副手的的大威力手槍。
新模式:生存
我們?cè)黾恿艘环N新的PVE模式:生存。你正在被一波又一波無(wú)情的敵軍攻擊,因此你需要尋找一個(gè)安全的撤離區(qū)。你的補(bǔ)給與增援被切斷,最開(kāi)始僅僅只有副手武器。你必須搜索和掠奪武器與彈藥,并使用我們的新武器箱獲得隨機(jī)的主武器與配件。
生存模式在下面的地圖中,白天和晚上都可游玩。我們希望在將來(lái)的更新中能夠使該模式擴(kuò)展到更多地圖:
Catidal
Outskirts
Hillside
Hideout
Summit
Farmhouse
Precinct
Powerplant
前哨站
我們?cè)诟嗟牡貓D上增加了前哨模式,并且改進(jìn)了一些現(xiàn)有的布局,現(xiàn)在有更好的點(diǎn)位布局和敵人AI重生區(qū)域。
新的前哨地圖
Citadel
Summit
Precinct
Refinery
前線模式
我們已經(jīng)做了一些調(diào)整,以提高玩家在前線模式中獲得的經(jīng)驗(yàn)。
起始增援從20波減少到15波
將重生計(jì)時(shí)器從20秒減少到15秒
改進(jìn):
以前,當(dāng)最后一個(gè)目標(biāo)暴露給敵方團(tuán)隊(duì)時(shí),你的團(tuán)隊(duì)將失去所有剩余的增援。我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)懲罰太過(guò)分了,可能會(huì)讓游戲過(guò)快的結(jié)束。劣勢(shì)方現(xiàn)在有機(jī)會(huì)反擊,但是一旦武器箱暴露,增援將以每20秒1波的速度開(kāi)始流失。
新模式設(shè)定
現(xiàn)在有六種新的模式設(shè)定。
老古董:這種模式只允許使用老舊便宜的武器,以及正常的裝具與爆炸物。
禁止掉落:武器、爆炸與和裝備不會(huì)被死亡的玩家和AI掉落
僅限馬卡羅夫:僅限馬卡羅夫手槍
**:玩家從2個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)開(kāi)始游戲
全副武裝:所有武器,裝備和爆炸物在游戲中都可用
西部槍手:玩家僅裝備MR 73與正常的裝備和爆炸物
靶場(chǎng)
靶場(chǎng)中增加了新武器:
蜜獾
AS Val
斯特林
黃油槍
威爾洛德
M110 SASS
M1加蘭德步槍
QBZ-97
QTS-11
MR73
沙漠之鷹
游戲性改進(jìn)
文字的顏色經(jīng)過(guò)調(diào)整,微妙地增加了文字的整體亮度
與補(bǔ)給箱交互后,夜視儀不再自動(dòng)裝備在玩家的臉上
用戶體驗(yàn)
彈藥運(yùn)載器圖標(biāo)已在裝備列表中更新,以清楚地表明添加了多少額外的彈藥和爆炸物
通過(guò)增加厚度和不透明度,隊(duì)友圖標(biāo)變得更加明顯
在裝備菜單物品菜單中改進(jìn)滾動(dòng)框
將客戶端版本元素的位置移到右側(cè),以避免與其他元素重疊
敵人AI
隨著新生存模式的引入,我們的團(tuán)隊(duì)不得不適應(yīng)AI的空間警戒意識(shí)。全新的內(nèi)置空間感知AI目前僅限生存模式,但在未來(lái),所有游戲模式都可以實(shí)裝新的AI邏輯。
模組
切換“允許衍生游戲模式”的復(fù)選框已被刪除,該設(shè)置在所有場(chǎng)景中都設(shè)置為啟用
關(guān)卡設(shè)計(jì)
我們已經(jīng)對(duì)現(xiàn)有地圖進(jìn)行了許多更改和調(diào)整,請(qǐng)?jiān)诠俜?.10補(bǔ)丁說(shuō)明中查看更多詳細(xì)信息。
已解決的問(wèn)題
修正了玩家可以跳入或穿過(guò)物體的問(wèn)題
修正了對(duì)武器箱放置C4或IED時(shí),移動(dòng)你的視角會(huì)導(dǎo)致玩家的手臂消失,并導(dǎo)致玩家停止放置
修正了玩家拿著爆炸物或刀時(shí)無(wú)法互動(dòng)或撿起掉落物體的問(wèn)題
修正了加蘭德的2.5倍鏡的放大倍率被設(shè)置為更高倍率的問(wèn)題
修正了裝備2x-1x全息鏡的武器在射擊時(shí)準(zhǔn)星會(huì)消失的問(wèn)題
修正了油罐車有比玩家看到的更大的碰撞體積的問(wèn)題
修復(fù)了菜單按鈕無(wú)法打開(kāi)控制器上的菜單的問(wèn)題
修正了“設(shè)置”菜單中“快速換彈(雙擊)”按鈕顯示為“迅速換彈(雙擊)”的的問(wèn)題
修復(fù)了加載菜單中的UI元素不總是出現(xiàn)的問(wèn)題
修復(fù)了“設(shè)置”菜單中靈敏度值未限制為相同小數(shù)位數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了角色未在加載菜單中居中的問(wèn)題
修正了緩慢移動(dòng)因子沒(méi)有跟隨地圖的變化的問(wèn)題
修復(fù)了試圖連接到一個(gè)密碼保護(hù)的服務(wù)器時(shí),密碼輸入不清晰的問(wèn)題
修復(fù)了提示#108中的傾斜綁定顯示為未綁定的問(wèn)題
修正了完成基本訓(xùn)練的教程后成就未解鎖的問(wèn)題
新功能:手槍光學(xué)瞄具手槍光學(xué)瞄具能夠增加玩家瞄準(zhǔn)的精度和準(zhǔn)度。叛軍可選擇1倍的迷你綠點(diǎn)瞄具,政府軍可選擇1倍的迷你紅點(diǎn)瞄具
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