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發(fā)布時間:2021-05-18 11:41 來源:小黑盒 作者:【無月白熊】
星際反叛軍好感度是游戲中角色發(fā)展的關(guān)鍵要素,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)如何使用?下面一起來看看星際反叛軍戰(zhàn)斗規(guī)則與好感度詳解
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實十分簡單。敵我雙方擁有許多不同的招式。每個招式對應(yīng)著不同的啟動時間。
敵我雙方的行動順序,根據(jù)所選擇的招式不同,在時間軸上排列出行動順序。
戰(zhàn)斗開始前,是敵方先排布好行動順序,然后我方選擇招式,進行應(yīng)對。
暴擊:
不同于其它游戲的暴擊,這里的暴擊指先行動的角色,對后行動的角色進行攻擊。
如果敵我行動順序相同,則是我方先行動。
暴擊效果多種多樣,增加對生命值的傷害、破除護甲、延時行動、穿甲穿盾。根據(jù)招式、武器、天賦的不同,會有各種各樣的效果。
例圖中,綠色框內(nèi)是該招式的實際效果。
黃色框內(nèi),是打出暴擊時,會造成的額外效果。
延時行動:
暴擊中,大部分招式會有一個延時行動的特效。
整個時間軸是60秒。當敵人原本的準備時間,加上招式的擊退時間,大于60秒時。
被暴擊的角色,就會跳過本輪行動。
但是每個敵人都有最大擊退數(shù)的限制。例如圖標上的敵人,被擊退次數(shù)的數(shù)字是2。
即當該角色被擊退2次后,直到他下次行動,都不會再被擊退了。
前后排:
敵我雙方,都是在一個2×3的格子里戰(zhàn)斗。
除了可以無視前后排的指定目標的招式,和指定全體角色的招式。
前排角色死亡前,不能指定后排角色為攻擊目標。
例如圖中,我方戰(zhàn)士只能指定最前排的槍手為目標。
傷害計算方式:
游戲中,分為三個數(shù)值。
護盾值(藍色),生命值(紅色),護甲值(黃色盾牌)
不考慮穿透類招式。敵我雙方的攻擊,優(yōu)先扣減護盾值。當護盾值為0時。
生命值受到傷害=攻擊傷害-護甲值。
當生命值歸0時,角色就會死亡。而護甲值的降低方式,則是帶有破甲的招式暴擊。
想要擊殺具備高護甲值的角色,必須擁有能夠快速削減“護甲值”的角色。
可以說,游戲的核心目的,就是讓敵方無法行動,我方最大程度打出暴擊。快速削減護甲值,并讓對方的生命值歸零。
怒氣表:
我方每個角色的絕技,都是消耗怒氣值來完成的。
怒氣值在每一個星球之內(nèi)是累加的,最大值為5。隨著我方進攻敵人而增加。
在進入下個星球時,怒氣值會歸零。
友誼度
在我方角色打過第一個關(guān)底,進行三輪破除關(guān)隘行動,或者是抵達下個星球時。將進入休息狀態(tài)。
休息狀態(tài),我方角色,會互贈營地卡牌來提升彼此的友好度。
人物分為 好友/同伴/搭檔/伴侶/靈魂伴侶 五個等級。
其中達到同伴和伴侶(1心,3心)時,會獲得特性。
例如,幽靈和槍手達到同伴等級,則幽靈獲得所有攻擊加快5秒的特性。槍手獲得增加15%暴擊傷害的特性。
達到搭檔等級(2心),則會獲得消耗怒氣的合擊技。太多了,我沒統(tǒng)計。
個別角色之間,可以達到靈魂伴侶等級。此等級可以解鎖“后裔”,后裔其中有4個是全新職業(yè)(DLC人物我還沒找到解鎖方式),其余大概是原本職業(yè)的額外形態(tài),比起基礎(chǔ)形態(tài)的招式會略有順序威力變化。
解鎖條件如下:
卡牌獲取方式:
人物到達3/5/7/9級。也就是說每個人物都有5個類別的扎營卡牌。
其中9級卡牌是一次性的。其余卡牌每次扎營都可重復(fù)使用(當然扎營時限定使用一次)
而5級卡牌,只能對同伴(1心以上好感)使用。
還有三種卡牌,一種是從食物機器里獲得的食物卡牌(一次性,無消耗)
一種是戰(zhàn)斗后,獲得的回憶卡牌,可以提高彼此5點友好度。
最后一種,是免費DLC通過月球后,獲得的“月色真美”。
這張卡是神卡,在使用之后,收到任何卡牌都會額外增加彼此5點好感度。
比如破壞者使用了月色真美,那其它職業(yè)送給破壞者卡牌,都會額外增加5點好感。
與“菜鳥”這個職業(yè)同理,所以,如果想要快速解鎖某個角色的好感度,可以將其設(shè)定為菜鳥,讓其它角色專門送給他卡牌。
人物卡牌好感度匯總:
從上表,我們可以簡單分析出。女武神、主宰者,特別容易促成和其他角色的友好度。
神槍手、執(zhí)行者則較難和其余角色拉好關(guān)系。
人物卡牌作用匯總:
在游戲搭配隊伍時,配備可以恢復(fù)生命值,護甲的角色。來提高隊伍的續(xù)航能力,也是十分重要的。
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