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發(fā)布時(shí)間:2021-05-09 13:44 來(lái)源:米游社 作者:花綺朧月
原神在今天開(kāi)放了導(dǎo)能圓盤(pán)的邪從之境副本,由于該副本難度較高所以部分玩家可能不會(huì)打,下面一起來(lái)看看原神邪從之境機(jī)制及單人思路分析吧。
原神邪從之境機(jī)制及單人思路分析
1,邪從之境機(jī)制詳解
本次更新后,挑戰(zhàn)過(guò)混沌之境任意難度的旅行者們可以直接挑戰(zhàn)邪從之境,邪從之境中真正需要討伐的目標(biāo)僅有一個(gè)深淵使徒·激流,但是受到地脈異常的影響,深淵使徒每隔一段時(shí)間會(huì)召喚一群怪物協(xié)同作戰(zhàn),每個(gè)被召喚的怪物都會(huì)給深淵使徒提供額外10%物理及元素抗性,并使深淵使徒獲得最大5%生命上限的回復(fù)效果,當(dāng)深淵使徒生命過(guò)低進(jìn)入[漆黑降生]狀態(tài)后,會(huì)消滅場(chǎng)上所有召喚的怪物并不再召喚……總體來(lái)說(shuō)是個(gè)相當(dāng)難纏的buff,大量怪物提供雙抗及回復(fù),使得這個(gè)秘境對(duì)于練度需求非常高……
2,戰(zhàn)術(shù)相關(guān),凹分詞條選擇
邪從之境對(duì)于爆發(fā),持續(xù)輸出,控制,清雜的需求非常高,在隊(duì)伍組合過(guò)程中盡量選擇短時(shí)間內(nèi)可以爆發(fā)出相當(dāng)高傷害的陣容為最優(yōu)解,否則使徒不斷召喚怪物回血疊抗性很可能拖到最后打的還沒(méi)它回的多進(jìn)入長(zhǎng)線拉鋸戰(zhàn)……而進(jìn)入拉鋸戰(zhàn)常常會(huì)因?yàn)殛?duì)伍飽食度和復(fù)活類料理cd斷檔導(dǎo)致變成一個(gè)一個(gè)送而全滅……
對(duì)于練度不高的旅行者,以下詞條請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇~否則翻車本人概不負(fù)責(zé)~
該詞條強(qiáng)化了深淵使徒的回復(fù)能力,隊(duì)伍整體爆發(fā)和續(xù)航能力不足的旅行者千萬(wàn)別點(diǎn),否則很可能出現(xiàn)好不容易打掉一大半,使徒一召喚怪物血量直接回滿了……滿了……
該詞條加成下,每個(gè)被召喚怪物除了使徒提供雙抗,還會(huì)提供10%/每個(gè)怪物的額外攻擊力加成,配合基礎(chǔ)詞條50%攻擊力加成讓使徒的攻擊力直接翻了倍……隊(duì)伍治療和護(hù)盾壓力會(huì)變得很大,而且由于使徒相對(duì)多動(dòng)且技能繁多,對(duì)于走位的要求也會(huì)變高……
該詞條會(huì)使深淵使徒每隔15秒釋放一次大范圍地面aoe,傷害很高,同理上一個(gè)詞條,隊(duì)伍治療和護(hù)盾壓力提高,走位要求提高~
該詞條加成下,深淵使徒每次召喚怪物會(huì)額外召喚一個(gè)冰箭丘丘人,變相提高了深淵使徒自身的治療量和雙抗……同時(shí)由于冰箭丘丘人掛冰和深淵使徒的大范圍水元素攻擊,操作不太好的很容易陷入因?yàn)閮鼋Y(jié)而翻車的窘境……
該秘境單人挑戰(zhàn)對(duì)于旅行者的練度需求較高,請(qǐng)旅行者根據(jù)自己的隊(duì)伍和練度選擇合適的詞條,考慮到該秘境最好不要進(jìn)入長(zhǎng)線作戰(zhàn)的環(huán)境,最好以高爆發(fā)角色和控制型角色為中心組建隊(duì)伍~
3,一個(gè)奇奇怪怪的小思路,實(shí)戰(zhàn)~
花花姐的鐘離是全生命+磐巖4的思路,考慮到磐巖四35%對(duì)應(yīng)結(jié)晶增傷實(shí)在是香而且新圣遺物千巖牢固覆蓋率對(duì)于零命鐘離并不是那么友好,故提供一下思路~
悠古的磐巖四件套效果鐘離在后臺(tái)時(shí)是不會(huì)生效的,所以不用擔(dān)心切換角色后拾取其他結(jié)晶導(dǎo)致全隊(duì)加成被替換~僅僅只需要提前掛上需要加成的對(duì)應(yīng)屬性元素鐘離出場(chǎng)長(zhǎng)按e拾取結(jié)晶即可~不過(guò)有個(gè)小問(wèn)題就是結(jié)晶可能因?yàn)槟承┰驎?huì)有一點(diǎn)遠(yuǎn),后續(xù)操作流程時(shí)需要凹晶片,而且和翠綠之影套有異曲同工之處就是對(duì)于自帶元素附著的怪物很麻煩……
(這里順帶吐槽一下改動(dòng)后鐘離的長(zhǎng)按出柱子也有點(diǎn)不友好,以前長(zhǎng)按上盾大范圍巖傷可以直接掛結(jié)晶后下場(chǎng)現(xiàn)在要調(diào)整位置防止爬柱子
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