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騎馬與砍殺2棄城戰(zhàn)術(shù)打法詳解 防守反擊戰(zhàn)術(shù)分享

發(fā)布時間:2021-05-07 14:52 來源:百度貼吧  作者:愛心海LOVE

 

騎馬與砍殺2棄城戰(zhàn)術(shù)是游戲中的一個經(jīng)典玩法,棄城戰(zhàn)術(shù)如何操作?下面一起來看看騎馬與砍殺2棄城戰(zhàn)術(shù)打法詳解

騎馬與砍殺2棄城戰(zhàn)術(shù)打法詳解

首先了解一下電腦的進(jìn)攻邏輯,在那群大爺總是會提出各種開戰(zhàn)議案的版本下,影響力是不夠填的。而開戰(zhàn)分主動開戰(zhàn)和被動開戰(zhàn),先說主動開戰(zhàn),在外交界面有一個總兵力,當(dāng)已方的兵力大于所有正在交戰(zhàn)的兵力和時,傾向于新增一家開戰(zhàn),使正在交戰(zhàn)的兵力和與已方總兵力的相當(dāng),當(dāng)已方總兵力小于所有正在交戰(zhàn)的兵力和時,提議議和更容易被接受。被動開戰(zhàn)就是,當(dāng)某一王國處于和平或交戰(zhàn)優(yōu)勢時,會尋求一個新的王國開戰(zhàn)以平衡正在交戰(zhàn)的兵力,如果接壤國家只有玩家或者玩家的王國兵力正好填這個缺,就會向玩家開戰(zhàn)。然后由雇傭兵平衡各王國的兵力情況形成一個弱平衡。換句話說玩家總是在趨近于兵力平衡的狀態(tài)下游玩

那么該怎么從中獲取優(yōu)勢呢,我一般通過三個方向,一個方向是發(fā)展民兵,當(dāng)前版本下有民兵政策四件套,非常的賺,比貴族扈從都強(qiáng),用民兵去換敵方的有生兵力和美國印紙買東西一個道理。一個方向是野戰(zhàn),這游戲現(xiàn)在真的是挺簡單了,只要干掉幾波敵方軍團(tuán),對面的領(lǐng)土就是砧板上的魚肉一樣,野戰(zhàn)比攻城重要,真打起來村莊的兵都不夠分的,沒一段時間供不過來。一個方向就是打棄城戰(zhàn)術(shù)

棄城戰(zhàn)術(shù)核心思路就是通過針對性的駐軍,打二次消耗和防守反擊。舉個例子,黃三角自立,無腦東和半個沙漠的阿塞萊,西帝瓦蘭巴丹會輪番宣戰(zhàn)或者齊宣,向上北伐硬吃俄而提西亞,然后把可以調(diào)度的所有商隊民兵傭兵全塞進(jìn)去,不要塞低級兵一點(diǎn)用沒有,也不要所有的城一股腦全塞,駐軍和越多,需要面對的國家也就越強(qiáng),我自己的核心城市的駐軍都是維護(hù)治安剛好夠就行了的。塞滿后,敵方軍團(tuán)肯定會來攻擊,這樣用這些酒館俘虜來的廉價兵去換敵方的招募兵第一次消耗,然后敵方打下來后會留一些駐軍,然后自己又可以以優(yōu)勢兵力把這個城拿回來,這么點(diǎn)兵其實(shí)真實(shí)下自己都可以單刷一大半,留點(diǎn)經(jīng)驗給兵也行。出城后因為這個城兵力過低軍團(tuán)又會過來,拉幾個小弟進(jìn)城打圍城戰(zhàn)又可以以小兵力輕松取勝,不用直接大兵力軍團(tuán)對剛,節(jié)省自己的有生力量

總體來說都是以消耗有生力量為主,平衡是總兵力,而決定戰(zhàn)場的是部隊兵力和。這也是很多玩家覺得被齊宣不好打的地方,自己城多占比多,使自己的敵人兵力很厚,而每家敵人的城都不多,所以部隊兵力的對比是劣勢,所以感覺吃力

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