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深巖銀河U34全武器模組強(qiáng)度分析與加點攻略

發(fā)布時間:2021-04-29 16:00 來源:bilibili  作者:空虛大師JadeLife

 

深巖銀河武器加點是游戲中構(gòu)建角色BD的關(guān)鍵要素,U34版本什么武器厲害?各武器如何加點?下面一起來看看深巖銀河U34全武器模組強(qiáng)度分析與加點攻略

深巖銀河U34全武器模組強(qiáng)度分析與加點攻略

由于通常會把武器的某行加點簡稱為T幾,比如第三行加點就是T3,第三行第三個加點就是T3C,所以用T123來評級模組的話容易造成誤解和混亂,故改變第二版加點以來的叫法。

現(xiàn)在我把模組分為S級、A級、B級以及C級。

S級為優(yōu)先模組,為最適合當(dāng)前版本的模組

A級為優(yōu)秀模組,優(yōu)于白板但是可能因為不適應(yīng)版本或者加成沒有那么強(qiáng)力,略遜于S級

B級為及格模組,和白板半斤八兩,帶和不帶可能感覺不到太大區(qū)別

C級為憨包模組,帶它不如白板

開始評測之前還是要說下,鬼船平衡做的真的挺撈的,也不怎么聽頻道里的創(chuàng)作者和老礦工,基本是他們想咋調(diào)咋調(diào),所以說人生大起大落,模組也是。

偵察篇

步槍-狙擊

目前版本步槍依舊屬于狙擊的下位武器,但是從一定程度上和狙擊區(qū)分開了。按照我對偵查的理解,雖然當(dāng)前版本狙擊削弱步槍增強(qiáng)了,但是狙擊還是略微強(qiáng)于步槍,只是對于大部分人來說,很多情況下使用步槍不再是第二選擇。

狙擊

狙擊白板推薦加點為21121

模組評級

S級:主動穩(wěn)定、精簡彈夾

A級:子彈時間、腰射潮人

B級:電擊瞄準(zhǔn)

C級:過冷槍膛

主動穩(wěn)定

推薦加點13121

主動穩(wěn)定是當(dāng)前非常適應(yīng)新版本的模組,這個模組經(jīng)過加強(qiáng)和版本大變動,已經(jīng)今非昔比。U34的狙擊,T2C破甲和T2A蓄力速度無法兼顧,但是蓄力狙又迫切需要這兩種屬性,狙擊的全部6個模組沒有增加破甲能力的,只有主動穩(wěn)定能增加蓄力速度,所以版本之子孕育而生。帶上主動穩(wěn)定后,狙擊依舊有相當(dāng)?shù)男盍λ俣?,同時具有破甲能力。當(dāng)前重甲遍地走的版本,沒有破甲能力的武器多多少少差點意思。當(dāng)然,缺點就是,如果是以前用習(xí)慣130%蓄力速度狙的矮人比如我,需要花一定時間去習(xí)慣119%的蓄力速度。

精簡彈夾

推薦加點21121

精簡彈夾當(dāng)前版本把載彈加成換成了彈夾加成,其實說實話,8發(fā)和10發(fā)對蓄力狙來說區(qū)別不是很大,因為最后一發(fā)子彈也能打出全額蓄力傷害的特性,彈夾多一些情況反而會損失子彈。當(dāng)然彈夾加成綜合來講肯定是好事,只是比起以前的載彈加成,彈夾加成是略微不如的,所以說其實這版本精簡彈夾算是小削弱的。

腰射潮人

腰射加點-23223,蓄力加點-23121

腰射潮人由于傷害的大幅加強(qiáng),這版本很猛??梢岳媚=M特性腰射當(dāng)半自動步槍打,也可以反其道行之點成蓄力狙,48的傷害附帶T2C的破甲,能一槍擊殺戰(zhàn)士。但是這個模組依舊存在一些問題,蓄力加點的問題就在于蓄力太慢了,本身傷害也低,計算一下dps甚至不如步槍,也就總傷害比步槍多。腰射加點的話dps很猛,總傷害也高,但還是老問題,難操作;半自動點的累,狙擊特性加7點射速,讓全速腰射輸出非??简炇种?,一邊點還要一邊瞄準(zhǔn),準(zhǔn)信還特別飄??偨Y(jié)一下腰射加點面板特別可觀,實戰(zhàn)的話沒有個FPS職業(yè)哥的瞄準(zhǔn)能力,收益也就這樣。

子彈時間

能夠增加滯空能力,但是存在滯空效果延遲大,滯空時間短,只能單次滯空的問題,規(guī)規(guī)矩矩的綠模組,怎么說的話都比白板好。

電擊瞄準(zhǔn)

是比較糾結(jié)的模組,在一些情況下它很優(yōu)秀不比S級差,在一些情況下它很撈,恨不得給它卸了。電擊瞄準(zhǔn)損失了25%的瞄準(zhǔn)傷害換來了瞄準(zhǔn)射擊觸電效果,我只能說25%的瞄準(zhǔn)傷害很多時候比電擊效果更重要。狙擊的傷害卡的很死,瞄準(zhǔn)傷害一旦損失了25%,由于閾值的原因不能一槍打死戰(zhàn)士,基本上很多怪都需要多打一槍甚至兩槍。對于狙擊這把武器來說,蓄力狙不管怎么配,最重要的核心就是一定要一槍身體能打死戰(zhàn)士,電擊瞄準(zhǔn)模組做不到這點。雖然電擊傷害能夠一定程度上補(bǔ)足損失的瞄準(zhǔn)傷害,但是電擊傷害有延遲,而且有不少擁有高額電抗的怪物,那點電擊傷害在對抗大型目標(biāo)的情況下一個是不能疊加不如25%的瞄準(zhǔn)傷害,另一個是很多大型單位都帶高額電抗。在對抗戰(zhàn)士護(hù)衛(wèi)吐絲等的情況下,白板也能做到一槍秒殺,能秒殺為什么要打一槍等電擊慢慢電死呢。唯一的優(yōu)點就是能一槍身體秒殺吐酸。

過冷槍膛

雖然加強(qiáng)了,但是沒加強(qiáng)到點上,等于沒加強(qiáng)。過冷在DPS和載彈總傷害上并不差,但是存在一個巨大的問題就是過慢的射速和傷害溢出。過冷的瞄準(zhǔn)速度只有正常的一半,雖然單次輸出很高,但是過慢的瞄準(zhǔn)速度讓過冷的靈活性變得很差,很多時候都不能完成一次完整的瞄準(zhǔn),而且過冷的蓄力傷害對于戰(zhàn)士等非大型單位遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出了,造成了大量傷害浪費,而且由于狙擊的蓄力模式是蓄力打兩發(fā),過冷在不蓄力單點的時候虧損程度很大。

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