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發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 14:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
仙域的裝備除了有基本的攻擊、防御屬性外,還有金、木、水、火、土五行屬性,很多玩家會(huì)認(rèn)為五行屬性對(duì)人物沒什么幫助,從而忽略了對(duì)裝備五行的打造,下面為大家詳細(xì)解釋一下五行屬性對(duì)人物的影響。
五行屬性的作用
五行屬性不顯示在人物身上,但是攻擊時(shí)和防御時(shí)有效果,意思就是說(shuō)五行屬性是隱藏屬性,但隱藏屬性并不明顯,和沒有五行屬性的裝備比起來(lái)基本上沒差別。保證攻擊力不變的情況下,裝備一件帶五行屬性的裝備攻擊數(shù)字和掉血數(shù)字會(huì)高出很多。
五行屬性具體加成
金屬性可以提升玩家的力量、木可以提升玩家的體質(zhì)、水可以提升玩家五行、悟性可以提升玩家的福緣、土可以提升玩家的防護(hù)。以上提升的值不會(huì)具體顯示在玩家屬性欄,但會(huì)產(chǎn)生實(shí)際效果。
五行屬性加點(diǎn)計(jì)算
裝備五行屬性之和滿10點(diǎn)=1點(diǎn)屬性值,比如武器金屬性為19,其他裝備沒有金屬性,那么額外增加的人物屬性就是1點(diǎn)力量,如果其他裝備的金屬性為16,那么全身金屬性之和為35,則人物額外增加的屬性就是力量加3,額外屬性就顯示在人物屬性中,用括號(hào)表示出來(lái)以區(qū)別人物的原始屬性。
金屬性:全身裝備金屬性數(shù)值總和除以10,即為玩家額外獲得的力量屬性點(diǎn);
木屬性:全身裝備木屬性數(shù)值總和除以10,即為玩家額外獲得的體質(zhì)屬性點(diǎn);
水屬性:全身裝備水屬性數(shù)值總和除以10,即為玩家額外獲得的悟性屬性點(diǎn);
火屬性:全身裝備火屬性數(shù)值總和除以10,即為玩家額外獲得的福緣屬性點(diǎn);
土屬性:全身裝備土屬性數(shù)值總和除以10,即為玩家額外獲得的防護(hù)屬性點(diǎn);
例如某玩家全身裝備金屬性為73,則該玩家可額外獲得7點(diǎn)力量屬性點(diǎn)。
五行相克原理
五行的相生相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金;金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;
仙域的五行來(lái)源于人物的裝備,全身裝備的各項(xiàng)五行相比,哪種數(shù)值最大,則該人物即為哪種屬性,若各項(xiàng)屬性五行相等,則該人物屬性為中性。
那么依照上方我們敘述的相克原理,相克屬性的玩家互相攻擊就會(huì)有額外效果。例如:金克木,金屬性玩家攻擊木屬性玩家,那么最后的傷害值會(huì)有附加傷害;反之木屬性的玩家攻擊金屬性的玩家,則最后的傷害值會(huì)有減少。也就是說(shuō)攻擊被自己五行屬性所克的玩家會(huì)占優(yōu)勢(shì)。中性五行玩家不受此影響。
就是由于金屬性可以獲得力量屬性點(diǎn),目前游戲內(nèi)的玩家大多只注重裝備的金屬性,從而對(duì)其他屬性造成忽視,那么到底什么樣的五行搭配才是最合適的呢?
目前游戲內(nèi)玩家都注重金屬性的提升,那么這些玩家大多是金屬性的體質(zhì);上文有提到,相克屬性會(huì)造成額外傷害,那么如果您發(fā)現(xiàn)您的對(duì)手都是金屬性的玩家,那么您可以選擇打造一身火屬性的裝備,讓您的火屬性比其他屬性要高,這樣您就可以對(duì)金屬性的玩家造成額外傷害,同時(shí)金屬性的玩家對(duì)您造成的傷害還會(huì)減少。
那么是不是說(shuō)只要相克就足夠了呢?不是!在上述相克關(guān)系產(chǎn)生的同時(shí),還有一層關(guān)系,這里我們還要注意一個(gè)公式:
武器為五行【攻】,防具為五行【抗】,如果假設(shè)您對(duì)手的武器金【攻】為X,而您的防具金【抗】為Y,那么當(dāng)X>Y/5時(shí),敵人會(huì)對(duì)你造成附加傷害!
也就是說(shuō)如果您最強(qiáng)的對(duì)手是金屬性,那么您需要將自身屬性提為火屬性,同時(shí)您的金【抗】不低于對(duì)手金【攻】的1/5即可!自然屬性的數(shù)值越大,造成的附加傷害越高,同時(shí)對(duì)您自身的屬性點(diǎn)加成也更多!
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