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發(fā)布時(shí)間:2021-04-22 11:17 來(lái)源:bilibili 作者:哀傷sS
爐石傳說(shuō)撕牌術(shù)是貧瘠之地的錘煉版本標(biāo)準(zhǔn)模式的主流卡組之一,鐵甲撕牌術(shù)如何構(gòu)筑卡組?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說(shuō)貧瘠之地鐵甲撕牌術(shù)卡組構(gòu)筑攻略
卡組簡(jiǎn)述
目前版本的節(jié)奏偏向于中速卡組,即便是快攻卡組也不是極限快攻沒(méi)有了當(dāng)年t7獵的那種速度。在這樣的環(huán)境下撕牌術(shù)是很容易吃分的,目前我已經(jīng)用這套卡組以80的勝率打到了傳說(shuō)2000名。
在當(dāng)前環(huán)境下術(shù)士只要穩(wěn)定住前期的血線壓力拖到中后期就能輕而易舉的拿下對(duì)局勝利,所以在卡組中我加入了113護(hù)甲商販,324亡靈教徒,以及兩張吸取靈魂來(lái)增加回血量。配合卡組原先的殘片體系和羅姆把卡組回血提升到了恐怖的程度很容易抗下法師一整個(gè)牌庫(kù)的傷害。
要想把撕牌術(shù)勝率打高光靠卡組強(qiáng)勢(shì)還是不行,必須提高對(duì)卡組的了解度??ńM代碼在最后如果有沒(méi)有的牌想要替換的可以在底下評(píng)論我會(huì)一一回復(fù)用什么牌代替(除了幾張核心牌不能替代)
核心卡牌及其使用技巧
提克特斯這張牌是撕牌術(shù)核心中的核心,是撕牌術(shù)打中慢速卡組的制勝手段,在配合亞煞極的情況下可以撕十張牌。這張牌打在打快攻卡組的情況下不用下,只要穩(wěn)住血量把對(duì)面手牌打空自然就贏了,快攻牌庫(kù)是無(wú)用的。打中慢速卡組的時(shí)候也不著急下,要先穩(wěn)住場(chǎng)面和血量,因?yàn)槲覀兇蛑新倏ńM是9 1開基本上穩(wěn)贏,對(duì)方只有搶死我們這一條路所以不能給對(duì)面一絲機(jī)會(huì)。需要早下的只有兩個(gè)對(duì)局一個(gè)是內(nèi)戰(zhàn),一個(gè)是打otk瞎。
改版后的大王不用變回15血還能回5甲,作為目前版本唯一的英雄牌,大王強(qiáng)度兼職爆炸。術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵也是在于大王,而不是誰(shuí)688先撕牌,大王2費(fèi)66的地獄火可以直接壓垮對(duì)面,還有能打24血的刀,在對(duì)方?jīng)]有小軟的情況下血線壓機(jī)會(huì)極大。所以在手牌足夠,場(chǎng)面允許的情況下變大王是第一優(yōu)先級(jí)的事。
災(zāi)禍?zhǔn)且粡埖唾M(fèi)用高質(zhì)量解牌,后期想要返場(chǎng)靠的就必須是災(zāi)禍。特別是打生物少怪大的后期卡組災(zāi)禍的必要性更是能顯著的體現(xiàn)出來(lái),688+災(zāi)禍也是常見(jiàn)的一個(gè)下688的核心手段,沒(méi)有災(zāi)禍688有事很難有時(shí)機(jī)下。
術(shù)士的過(guò)牌比較快,4費(fèi)牌又只有災(zāi)禍,所以我加了張卡扎庫(kù)斯來(lái)增加中后期的質(zhì)量和靈活度??ㄔ鷰?kù)斯不但可以抽牌,回血,群傷解場(chǎng),還能凍結(jié)等等,在后期會(huì)非常的靈活好用,甚至還能站兩個(gè)圣盾1010踢死對(duì)面。
羅姆作為貧瘠之地的新卡也在術(shù)士的卡組中起了至關(guān)重要的作用,大大增加了卡牌的靈活度,可以自己選擇雙倍吸血還是殘片還是虹吸等等。類比看來(lái)有點(diǎn)像一個(gè)劣質(zhì)版的姐夫,在不同對(duì)局中可以考慮雙倍回血或者雙倍殘片等等非常的靈活
天梯環(huán)境
在版本第一個(gè)補(bǔ)丁更新后,目前天梯有幾大常見(jiàn)卡組分別為法術(shù)法,雜技賊,風(fēng)怒打臉?biāo)_,奧秘騎,控制牧,突襲戰(zhàn),988打臉瞎,快攻獵,撕牌術(shù),otk瞎。
其中最常見(jiàn)的是撕牌術(shù),控制牧,雜技賊和快攻獵。也就是說(shuō)總體節(jié)奏以中快速為主,很少有大后期卡組。針對(duì)這種環(huán)境我們帶足了回血牌,只要能增加對(duì)戰(zhàn)快攻的勝率再加上術(shù)士穩(wěn)賺牧師等一些中后期卡組,就能在天梯中有非常高的勝率,達(dá)到上分的目的。
優(yōu)劣對(duì)局
首先我們來(lái)講講術(shù)士的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,首先是10 0開對(duì)局,也就是打我們的老熟人牧師,術(shù)士打牧師沒(méi)什么可說(shuō)的只要不亂交解牌被對(duì)面搶死,基本上穩(wěn)穩(wěn)地吃分也就是所謂的奶奶局。順便一提牧師的313打腐蝕過(guò)后的688撕的是自己的牌庫(kù),所以術(shù)士只要保證自己的688一到手在對(duì)面9費(fèi)之前馬上腐蝕就能保證基本穩(wěn)吃。
小優(yōu)對(duì)局是盜賊和奧秘騎,這兩個(gè)在回血足夠的情況下都是比較好打的對(duì)局。記得防一手盜賊多紅龍+2費(fèi)打6的高爆發(fā)。
均勢(shì)對(duì)局是術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)和突襲戰(zhàn),術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)誰(shuí)有大王誰(shuí)優(yōu)勢(shì)誰(shuí)688快誰(shuí)優(yōu)勢(shì),突襲戰(zhàn)的花隨從屁股大如果前期沒(méi)摸到災(zāi)禍會(huì)比較難打。
劣勢(shì)對(duì)局是瞎子不管什么形態(tài)的瞎子都很難打,現(xiàn)在的otk下太快了,沒(méi)等到撕牌就已經(jīng)完成了otk,988突襲瞎的花術(shù)士沒(méi)有很好地凍臉手段瞎子爆太高很容易回血回不上來(lái)。
卡組留牌
快攻留牌價(jià)值(優(yōu)先考慮t級(jí)高的牌)
t0:護(hù)甲商販,精魄獄卒,靈魂剝離,吸取靈魂,校園精魄
t1:蝎子,狂亂,亡首教徒
t2:靈魂虹吸,佛丁,羅姆,災(zāi)禍,克里丹
t3:扭曲虛空,大王,亞煞極,靈魂學(xué)家,提克特斯,卡扎庫(kù)斯
中慢速留牌價(jià)值
t0:提克特斯,災(zāi)禍,靈魂剝離,蝎子
t1:護(hù)甲商販,精魄獄卒,吸取靈魂,狂亂,佛丁
t2:校園精魄,亡首教徒,大王,克里丹,靈魂虹吸
t3:,亞煞極,卡扎庫(kù)斯,靈魂學(xué)家,扭曲虛空
對(duì)局詳解
接下來(lái)來(lái)講講目前最常見(jiàn)卡組的對(duì)局以及對(duì)局一些常見(jiàn)抉擇點(diǎn)。
靈魂剝離&吸取靈魂:前期血量壓力不大時(shí)先靈魂剝離后吸血,因?yàn)殪`魂剝離是洗入牌庫(kù)越早打回血概率越大而吸取靈魂是穩(wěn)定回血留著還可以配合羅姆做到關(guān)鍵時(shí)刻回血
蝎子:在3費(fèi)對(duì)于有怪我們手頭有解的情況下,只要對(duì)面的怪不是關(guān)鍵怪,永遠(yuǎn)是先下怪后用解場(chǎng)牌,因?yàn)楹笃谘€壓力大的時(shí)候蝎子沒(méi)辦法下去用劇毒做到一換一的效果。
佛丁:如果需要688、亞煞極或靈魂學(xué)家,當(dāng)要送掉佛丁的時(shí)候要先抽一口再送,因?yàn)檫@樣可以更大概率在抽的時(shí)候直接抽到其中一張,佛丁就可以抽取另外一張,會(huì)讓佛丁定向?yàn)V牌更有用。反之要解牌時(shí)就要反著來(lái)。
扭曲虛空&災(zāi)禍:在對(duì)面是精英大怪多的卡組時(shí)要優(yōu)先扭,因?yàn)闉?zāi)禍?zhǔn)且粡?費(fèi)很靈活的解牌,打完還剩6費(fèi)可以很好的做其他事返場(chǎng)。在對(duì)面怪多的時(shí)候則反著來(lái),先打扭曲虛空把對(duì)面怪清的差不多,讓對(duì)面鋪場(chǎng)能力下降后再用災(zāi)禍慢慢解。
卡扎庫(kù)斯:這套牌我特地帶了卡扎庫(kù)斯是為了增強(qiáng)卡組后期的能力以及中期拖延的能力,卡組中只有2張災(zāi)禍?zhǔn)?費(fèi)的,都抽到以后卡扎就會(huì)亮??梢哉?0費(fèi)卡劇毒+群傷3點(diǎn)解全場(chǎng),也可以找圣盾復(fù)制弄兩個(gè)圣盾1010戰(zhàn)場(chǎng),血量不足時(shí)可以找吸血+打3回血。5費(fèi)卡則可以法強(qiáng)+2配合吸血以及冰凍2個(gè)怪拖一輪打扭讓性價(jià)比最大化等等非常的靈活
職業(yè)對(duì)局
奧秘騎
1、打奧秘騎盡量起手留解牌,奧秘只有在有怪的時(shí)候才厲害,前期沒(méi)小解牌會(huì)壓力很大,就算有呼啦也會(huì)因?yàn)楣派駣W秘沒(méi)法在7費(fèi)準(zhǔn)時(shí)放。。
2、記好古神觸發(fā)次數(shù)(兩次后不用防),低費(fèi)非必要法術(shù)不要亂用,留著在想打關(guān)鍵牌的回合測(cè)古神,不然可能會(huì)出現(xiàn)你測(cè)一回合他掛一個(gè)奧秘又得重新測(cè)的情況。
3、打奧秘騎盡量多洗殘片用靈魂學(xué)家突襲借7費(fèi)的那波場(chǎng),這樣不會(huì)因?yàn)楣派窨ㄖ鲾喙?jié)奏,蝎子也可以多找1費(fèi)法術(shù)留著在要結(jié)長(zhǎng)的那會(huì)合打出去破古神。
4、這版本甩筆削弱后圣契騎只有最多3點(diǎn)直傷(風(fēng)險(xiǎn)+刀),后期血量穩(wěn)住后壓力非常小。奧秘騎怪不多,能解場(chǎng)盡量解完。前期不要被1/4風(fēng)怒魚人打掉太多血,這樣后期很好打。
法師
1、法師關(guān)鍵點(diǎn)有兩個(gè)一個(gè)是能量之泉,另一個(gè)是清涼的泉水,第三個(gè)是咒術(shù)洪流減費(fèi)。
2、法師內(nèi)戰(zhàn)關(guān)鍵因素在于血量,盡量不要吃滿biubiubiu的10點(diǎn)傷害讓怪分?jǐn)偟魞蓚€(gè)biubiubiu
3、場(chǎng)面不穩(wěn)得時(shí)候不要著急下688血量最優(yōu)先,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候先變大王每回合一個(gè)66會(huì)讓對(duì)面沒(méi)辦法打biubiubiu
4、羅姆盡量留著配合靈魂吸取一波可以回12血
突襲戰(zhàn)
1、突襲戰(zhàn)解場(chǎng)能力很強(qiáng),前期在下113和過(guò)牌的選擇中要優(yōu)先選擇過(guò)牌,只有有足夠解牌才能贏下113對(duì)于突襲戰(zhàn)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有作用。
2.、盡量早點(diǎn)變大王每回合配合解場(chǎng)牌給對(duì)面壓力把對(duì)手的手牌逼出來(lái)。
3、虹吸和災(zāi)禍要省著交,能用小aoe解的盡量別用這兩張牌,戰(zhàn)士怪屁股非常大,這是你后期解場(chǎng)的關(guān)鍵。特別是災(zāi)禍?zhǔn)诸^沒(méi)有災(zāi)禍的話688會(huì)被壓著下不去。
4、突襲戰(zhàn)的直傷來(lái)源是866,刀和紅龍。最高斬殺線是8點(diǎn)血,只要保持自身血量高于8點(diǎn)就不會(huì)被空?qǐng)鰺o(wú)刀高于8滴血斬殺
otk瞎
1、打這種瞎子只要手牌不爆牌就急速過(guò)牌找688,只有撕掉426才有機(jī)會(huì)贏,其他的不管你打什么牌都是假的。
2、蝎子可以找1費(fèi)撕3張牌碰碰運(yùn)氣,總之一句話撕掉就贏否則就輸,瞎子啟動(dòng)非??欤欢ㄒ涌旃?jié)奏。
快攻獵
1、前期看樣子找解牌,前期獵人很多1/1的小怪,所以留精魄可以很快解完。
2、中期不下低血量的怪,讓他作為牛牛的跳板打臉,也防止打6法術(shù)超過(guò)的傷害打到臉。
3、因?yàn)楂C人中后期沒(méi)什么怪,可能導(dǎo)致吸血沒(méi)地方打,所以在獵人有怪的時(shí)候多吸血,這種獵人怪不多,沒(méi)必要留太多解牌回血更重要。
卡組代碼
### 鐵王八撕牌術(shù)
# 職業(yè):術(shù)士
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 獅鷲年
#
# 2x (1) 護(hù)甲商販
# 2x (1) 精魂獄卒
# 2x (2) 吸取靈魂
# 2x (2) 靈魂剝離
# 2x (3) 亡首教徒
# 2x (3) 劇毒魔蝎
# 1x (3) 塔姆辛·羅姆
# 2x (3) 校園精魂
# 2x (3) 狂亂
# 2x (4) 連環(huán)災(zāi)難
# 1x (4) 魔像師卡扎庫(kù)斯
# 1x (5) 泰蘭·弗丁
# 2x (5) 靈魂虹吸
# 1x (6) 擊碎者克里丹
# 1x (6) 提克特斯
# 1x (7) 靈魂學(xué)家瑪麗希亞
# 2x (8) 扭曲虛空
# 1x (9) 加拉克蘇斯大王
# 1x (10) 亞煞極,污染之源
#
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#
# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
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