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發(fā)布時間:2012-03-14 13:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
判定規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗中有一方全部倒地則戰(zhàn)斗結(jié)束。
2、戰(zhàn)斗回合數(shù)達(dá)到150個回合時,強制結(jié)束戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)果為平局 。
獎懲規(guī)則:
1、非平局時,所有倒地的玩家,獲得死亡懲罰。
2、所有成功逃跑的玩家,離開隊伍,不獲得獎勵/懲罰。若成功逃跑是玩家是隊長,則:
通常的戰(zhàn)斗,其他隊員繼續(xù)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后隊伍解散。
某些特殊任務(wù)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗立即結(jié)束,未倒地玩家不獲得獎勵/懲罰。
3、若怪物方全部倒地,則:隊伍中所有玩家/參戰(zhàn)寵物:獲得戰(zhàn)斗獎勵。
4、若為平局,則所有未倒地玩家、寵物:不獲得獎勵/懲罰。
死亡懲罰:
1、被系統(tǒng)強制傳送到出生地點,氣血、法力和體力恢復(fù)至全滿狀態(tài)。并進(jìn)行屬性懲罰。
等級≤15級的玩家,沒有懲罰。
等級>15級的玩家,扣除一定量經(jīng)驗的經(jīng)驗、道行、金錢。
2、屬性懲罰上限/下限規(guī)定
每天只有前5次死亡才有屬性懲罰,超過5次則無懲罰(元/血嬰與真身分開計算)。
每天24點整開始重新統(tǒng)計新一天的死亡次數(shù)。
當(dāng)一天內(nèi)死亡次數(shù)達(dá)到5次后再次死亡時,將人物傳送至出生地點,但不進(jìn)行屬性懲罰。
玩家的經(jīng)驗下限為0,當(dāng)經(jīng)驗到0后,死亡將不再扣除經(jīng)驗;如之前經(jīng)驗為負(fù)數(shù),死亡后不再扣除經(jīng)驗,累積獲得經(jīng)驗到正數(shù)后,再死亡的話,扣除經(jīng)驗下限也為0,達(dá)到下限將不再扣除。
3、若玩家死亡時有多種措施可以免除屬性懲罰,優(yōu)先級為:神仙附體效果>好心值。
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