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云頂之弈S5賽季防御裝備詳解 反傷甲與龍牙黑暗裝備介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 09:38 來(lái)源:小黑盒  作者:waterrrrrr

 

云頂之弈反傷甲與龍牙是游戲中常用的防御裝備,S5賽季反傷甲和龍牙的黑暗裝備好用嗎?下面一起來(lái)看看云頂之弈S5賽季防御裝備詳解

云頂之弈S5賽季防御裝備詳解

如果之前說(shuō)到防御三件套,無(wú)疑就是指狂徒龍牙反傷甲。新版本增加了同等數(shù)量的暗黑裝備之后,布甲和魔抗之間的排列組合也多了起來(lái)。所以這次就來(lái)看看反傷甲、黑甲、龍牙和黑龍牙吧。、

先統(tǒng)一了解一下裝備屬性:

反傷甲:bramble vest

與現(xiàn)在版本的反傷甲一樣,沒(méi)有進(jìn)行改動(dòng),效果仍然是免疫暴擊額外傷害,受到普通攻擊后會(huì)對(duì)周?chē)膯挝辉斐蓚?,?.5秒一次。

中規(guī)中矩的特效,反傷甲也是經(jīng)歷了數(shù)個(gè)版本的重做,現(xiàn)在的反傷甲,反傷能力只是錦上添花,免疫暴擊額外傷害才是合成的主要目的。

黑甲:refracted bramble vest

直譯:被折射的荊棘護(hù)甲,簡(jiǎn)稱(chēng)就叫他黑甲吧

效果今天剛剛進(jìn)行了重做,之前的效果為降低50%受到的物理傷害。重做之后改為200點(diǎn)護(hù)甲。

龍牙:dragon’s claw

同樣在今天被重做了,之前的效果為降低50%受到的魔法傷害。重做之后改為200點(diǎn)魔抗。

黑龍牙:refracted dragon’s claw

直譯:被折射的巨龍之爪,至于為什么會(huì)叫成現(xiàn)在這個(gè)名字,who cares?跟著叫就對(duì)了。

效果為免疫暴擊額外傷害,降低15%受到的魔法傷害。

首先先看看這次pbe重做,因?yàn)槭窃趐be,所以改動(dòng),重做,回滾都很頻繁,即使重做了,也很有可能回滾,所以把重做前后的屬性做一個(gè)對(duì)比,讓大家有所了解。

比較

既然上期的粗略計(jì)算大獲好評(píng),那么這次就繼續(xù)我們的小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué):

重做前后,到底加強(qiáng)了還是削弱了?

過(guò)程:略

因?yàn)閷?shí)在太簡(jiǎn)單了,真·小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué),所以直接上結(jié)論:

減傷50%,和200點(diǎn)護(hù)甲相比,在100點(diǎn)甲的時(shí)候是一樣的。

也就是說(shuō),100護(hù)甲+減傷50%,等效于300護(hù)甲。

為什么要這么說(shuō)?因?yàn)楦陌媲昂诩讓傩砸还彩?0護(hù)甲+減傷50%,而改版之后的黑甲只有200護(hù)甲。

換句話說(shuō),就像狂徒的實(shí)際效果其實(shí)是700血一樣,黑甲的實(shí)際效果是160點(diǎn)護(hù)甲。

那么我們重新計(jì)算:

同樣,過(guò)程略

最后結(jié)論可能出乎我們的意料:當(dāng)原先的護(hù)甲為20的時(shí)候,兩件裝備的最終效果是一樣的。

嗯,20點(diǎn)甲……現(xiàn)在有低于20點(diǎn)甲的棋子嗎?

隨著本身護(hù)甲值的提高,50%減傷遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于160點(diǎn)護(hù)甲帶來(lái)的收益。

也就是說(shuō),黑甲和龍牙,都是確確實(shí)實(shí)的砍了,還砍了很多。

尤其是在s5有大量生存向的羈絆效果的情況下,這兩件裝備被直接砍下了神壇。

黑龍牙:自帶40點(diǎn)魔抗,以及15%的魔法減傷。

在棋子20魔抗的時(shí)候,黑龍牙總收益等于70點(diǎn)魔抗;

在棋子100魔抗的時(shí)候,黑龍牙總收益等于86點(diǎn)魔抗;

在棋子300魔抗的時(shí)候,黑龍牙總收益等于100點(diǎn)魔抗;

可以看出,雖然黑龍牙的收益還不錯(cuò),但是這是建立在魔抗很高的情況下。而即使有了300魔抗打底,收益仍然不如改版之后的龍牙。

也就是說(shuō),在目前的情況下,不考慮暴擊的額外加成,在防御端:

舊龍牙=舊黑甲>龍牙=黑甲>黑龍牙>反甲

如果加上基礎(chǔ)的25%概率,150%暴擊傷害又如何呢?

25%造成150%暴擊傷害,如果平攤在每次攻擊上,約等于每次造成112.5%的傷害。

也就是說(shuō),黑龍牙和反甲等于多了約11%的減傷。

我們姑且簡(jiǎn)化一下,認(rèn)為是一種傷害類(lèi)型:也就是單純用龍牙和黑龍牙進(jìn)行比較:

此時(shí)的龍牙:200魔抗,但每次受到112.5%的傷害。

此時(shí)的黑龍牙:40魔抗+15%減傷,每次受到100%的傷害。

我們假設(shè)棋子在x點(diǎn)魔抗的時(shí)候,龍牙效果等同于黑龍牙,

那么由簡(jiǎn)單的二年級(jí)數(shù)學(xué)可列式得:

[100/(x+300)]×112.5%=[100/(x+140)]×100%×85%

好了,具體的計(jì)算過(guò)程我就不貼了,有興趣的盒友可以自己下去算一下,我直接公布答案,當(dāng)魔抗為360點(diǎn)的時(shí)候,兩件裝備效果等同。

當(dāng)魔抗小于360點(diǎn)的時(shí)候,龍牙占據(jù)上風(fēng)。

當(dāng)魔抗大于360點(diǎn)的時(shí)候,黑龍牙占據(jù)上風(fēng)。

不過(guò)鑒于實(shí)戰(zhàn)之中,裸裝情況下幾乎不可能達(dá)到360點(diǎn)魔抗,所以仍然是龍牙更優(yōu)秀。

舊龍牙=舊黑甲>龍牙=黑甲>黑龍牙>反甲

好,那么問(wèn)題來(lái)了,如果對(duì)方有了一把無(wú)盡,又怎么說(shuō)?

你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在領(lǐng)先一把無(wú)盡的時(shí)候,傷害特別高

在一把無(wú)盡的加持之下:

此時(shí)的龍牙:200魔抗,但每次受到150%的傷害。

此時(shí)的黑龍牙:40魔抗+15%減傷,每次受到100%的傷害

[100/(x+300)]×150%=[100/(x+140)]×100%×85%

公式也很簡(jiǎn)單,照抄就完事

計(jì)算同樣很簡(jiǎn)單,在此依然直接給出結(jié)論:70點(diǎn)魔抗

嗯……黑龍牙一下就更有作用了呢。

如果對(duì)方有了一把無(wú)盡加一個(gè)法爆……

好了,我相信已經(jīng)沒(méi)有繼續(xù)往下計(jì)算的必要了,在一把無(wú)盡的加持之下,免疫暴擊傷害已經(jīng)占據(jù)了上風(fēng),那么看見(jiàn)刺客,或者暴擊陣容,選擇免疫暴擊傷害的反傷甲或者黑龍牙,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

不過(guò)如果要評(píng)選三件套的話,相信也沒(méi)什么爭(zhēng)議:黑甲+龍牙+黑龍牙,直接提供超過(guò)200點(diǎn)的雙抗,免疫暴擊的能力,15%的減傷,配合上knight的全體減傷、Ironclad的全體護(hù)甲、Mystic的全體魔抗,自身再來(lái)個(gè)Cavalier百分比減傷,在沒(méi)有了直接移除機(jī)制的s5,讓對(duì)面嘗嘗疊甲的滋味吧。

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