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發(fā)布時間:2012-03-13 14:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《斗神》獨創(chuàng)系統(tǒng)放送 詳解雙向副本玩法
目標(biāo)軟件2D玄幻網(wǎng)游《斗神》將于3月29日正式公測。該產(chǎn)品首創(chuàng)“雙向副本”模式,10名玩家分為兩隊從不同入口進(jìn)入副本,最終目標(biāo)為位于副本中心的寶藏,在通往寶藏的路上,玩家可選擇協(xié)作或?qū)埂?/p>
副本與戰(zhàn)場是在網(wǎng)游中司空見慣的兩種玩法,然而無論其形式如何變化,前者永遠(yuǎn)是pve,后者則永遠(yuǎn)是pvp?!半p向副本”最大的不同之處在于它以pve的內(nèi)容,實現(xiàn)pvp的本質(zhì)。
《斗神》中的雙向副本系統(tǒng)到底怎么玩呢?在這里,以“封魔鬼蜮”為例,為大家具體講解一下“雙向副本”的整個戰(zhàn)斗流程。
從圖中我們可以清楚的看到,《斗神》副本“封魔鬼蜮”共分為兩層,首層擁有“幽冥”和“鬼影”兩個入口,boss“冥俑”則位于下層,通往副本下層的大門則位于地圖中央。
兩隊分別從兩個入口進(jìn)入副本,兩個入口處各有一個機(jī)關(guān),用于控制對方道路上的門,玩家可以選擇是否開啟這個機(jī)關(guān)。一旦有一方開啟這個機(jī)關(guān),則雙方道路同時開始刷新化蛇,同時下層boss冥俑被削弱,任何一方隊伍進(jìn)入下層,另一方隊伍將被強行傳送出副本。如果雙方都不開啟機(jī)關(guān),則不會刷怪,只有少量固有怪物遠(yuǎn)古沙蝎把守通道,但下層boss冥俑不會被削弱。雙方隊伍的道路上會有相等數(shù)量的門,哪方先破門,則對方的怪物會被削弱。
通過上述戰(zhàn)斗流程我們不難看出,控制破門時間才是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,破門太快會導(dǎo)致對方進(jìn)度加快,存在讓對方捷足先登的危險,同時破門太慢則會增大隊伍的治療壓力,很容易造成減員??梢哉f,“雙向副本”中的pvp從玩家剛剛進(jìn)入副本便已悄然開始,雖然玩家并沒有直接對抗甚至都沒見過對方。
“雙向副本”將開創(chuàng)一種嶄新的pvp模式,在這里玩家面對的不再是冰冷的AI,而是直面“人心”!兩隊協(xié)作,可以“事半功倍”卻要面對強力boss還要分享“勝利果實”;兩隊對抗,可以獨享寶藏卻要冒著失敗而歸的危險。
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