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發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 09:09 來(lái)源:NGA 作者:大家都叫我蛋疼
流放之路目前已經(jīng)推出3.14版本S15賽季,新版本ES流怎么配裝?下面給大家分享一個(gè)流放之路3.14版本ES流BD開(kāi)荒攻略
這BD原作者是誰(shuí)現(xiàn)在已經(jīng)不可考了,但經(jīng)過(guò)幾輪高強(qiáng)度環(huán)境下的洗禮,目前這bd最有代表性的人物應(yīng)該是Alkaizer。
沒(méi)啥好多說(shuō)的,除了有點(diǎn)費(fèi)手,有點(diǎn)慢以外,無(wú)弱點(diǎn)的bd。
此模板同樣適用于處刑/勇士/暴徒,根據(jù)升華的不同稍微改動(dòng)一下就可以。
視頻講解,有疑問(wèn)歡迎留言或者DM。
打boss的合集
3.13 SSFHC Ritual POB
3.14PN對(duì)這個(gè)build的影響
震波怒吼每一層從30降到20more,是肉眼可見(jiàn)的傷害nerf,但是問(wèn)題不大,這玩意照樣能沒(méi)啥壓力的開(kāi)荒。
可以嘗試用瓦爾鋤大地(ground slam)代替地刺,那技能瓦爾版本能吃戰(zhàn)吼強(qiáng)化加成的同時(shí)傷害還被很極端的buff了一波,有D3那味了。
我已經(jīng)能想象到打征服者,5層震波進(jìn)去,扔圖騰,boss亮血條一個(gè)恫嚇怒吼,然后一發(fā)瓦爾GS直接把boss秒了。
破空精髓能roll出接近T1的點(diǎn)傷了,海沃克變的更強(qiáng)了,這個(gè)BD成型速度會(huì)更快。
祝各位錘的愉快,我先錘為敬。
1、基礎(chǔ)部分
練級(jí)向
劇情打完的天賦,盜賊全殺,如果覺(jué)得自己臉太黑有抗性壓力的HC玩家,可以選阿利亞。SC就算了,別浪費(fèi)20個(gè)后悔石。
技能上來(lái)說(shuō),盡量弄2個(gè)4連就夠了。
3個(gè)戰(zhàn)吼+再生之風(fēng)為一個(gè)4連,3紅1綠。
主技能在第三個(gè)試煉之前為:尖刺+近身戰(zhàn)+護(hù)體+戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳,3紅1綠,其中戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳為最高優(yōu)先級(jí),跑完第三個(gè)試煉護(hù)體換殘暴。
別的東西自己看著來(lái),位移技能默認(rèn)煙霧地雷,用不習(xí)慣的話用dash。
前期藍(lán)不夠也不用開(kāi)驕傲,下賽季可以直接血與沙+恐懼戰(zhàn)旗+飛掠者。
練級(jí)和進(jìn)異界前的過(guò)渡武器制作
首先是貫穿A1-A8的物理武器配方,素布腰帶+磨刀石+武器底子,能換一把過(guò)渡用的武器,大概每隔2章做一次。
我個(gè)人的推薦是:
A2-A3做一次,23級(jí)的雙刃斧底子。
A4-A5做一次,使用33級(jí)的暗影斧或者36級(jí)的靈玉巨斧再或者41級(jí)的伐木斧。
A6做最后一次,使用46級(jí)的雙影斧。
進(jìn)入A8之后就有機(jī)會(huì)掉卡魯巨斧了,卡魯巨斧為全游戲最高傷的斧頭底子。
這里建議把過(guò)濾器自己修改一下,顯示所有魔法/稀有的卡魯巨斧,如果找到一把T3-T4物理點(diǎn)傷的斧頭,你初步入門(mén)武器就有了。
這里再共享另外一個(gè)配方,護(hù)甲藥+增幅+物理點(diǎn)傷武器,直接可以升一個(gè)tier,最高可以到T2。
有這樣一把武器附魔個(gè)4C的物理傷害,已經(jīng)夠這個(gè)bd打到T6朝上了。
? 異界部分,從T1到恐懼 ...
這個(gè)部分,說(shuō)實(shí)話不是太多要談的,因?yàn)檫@個(gè)BD在這個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)在過(guò)于無(wú)腦。
以HC的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,前3輪征服者也就是T1-T12左右,這個(gè)build在合理利用莊園/精髓/辛迪加等物資時(shí),在傷害和生存上不會(huì)有太大問(wèn)題,5連也足夠打爆一切。
但第四輪征服者開(kāi)始,生存壓力驟增,主要是因?yàn)橛X(jué)醒入侵強(qiáng)化的勢(shì)力怪,點(diǎn)名圣戰(zhàn)和獵人,巴蘭的魔術(shù)師和獵人斥候,被強(qiáng)化之后直接沒(méi)啥反應(yīng)機(jī)會(huì)的秒人。
我個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)是沒(méi)到7200血不會(huì)考慮第四輪的征服者,6連也是能有最好有,但有時(shí)候臉黑了真就是沒(méi)辦法,5連也要硬著頭皮上。
還有一點(diǎn)就是一定要有第四個(gè)升華試煉的天賦,腎上腺素對(duì)于生存的提升不是一般的大。(下賽季可以用貢品開(kāi)隨機(jī)試煉了,海沃克廣場(chǎng)刷勤快點(diǎn))
除此之外武器我個(gè)人的衡量標(biāo)準(zhǔn)就是,覺(jué)醒我可以接受600左右的武器去打,但賢主和終極長(zhǎng)老沒(méi)個(gè)700的斧頭我是不會(huì)碰的,但700的現(xiàn)在莊園做做也算輕松就是了。
除了這些還有一點(diǎn)關(guān)鍵要素:元素免疫。
目前要打成元素免疫需要T15那張市集地帶(bazaar)來(lái)解鎖手和頭的21-25%元素異常免疫工藝,所幸是t15,用平行石還算好入手。
除了這個(gè),還需要辛迪加成員掉落的隱蔽胸甲來(lái)解鎖25-35%的附魔,擔(dān)心自己臉黑的情況下可以留一件解鎖出這個(gè)附魔的衣服,然后用移除工藝+愛(ài)斯琳在研究部門(mén),上一條隱蔽工藝,之后解鎖出來(lái)必定有這條工藝。
在達(dá)成元素免疫之后,覺(jué)醒可以說(shuō)就是盤(pán)中菜了,能瓦出珠寶最好,瓦不出來(lái)用迷霧藥劑洗個(gè)解流血,能吃好幾口。
覺(jué)醒之后就是一個(gè)伐木期了,有太多的東西你可以獲取,來(lái)增強(qiáng)你的角色來(lái)應(yīng)對(duì)接下來(lái)幾個(gè)boss。
要打綠門(mén)女王,強(qiáng)烈建議出盛怒之后再去打,同時(shí)要找物理反射免疫,實(shí)現(xiàn)手段可以是獵人勢(shì)力戒指+莊園珠寶工藝一個(gè)+萬(wàn)神殿小神約高,也可以是西比爾之嘆+萬(wàn)神殿約高,再或者天賦上60%+2個(gè)珠寶上綴工藝10%+萬(wàn)神殿約高。
終極長(zhǎng)老則是元素免疫+靈魂羈絆過(guò)量吸取會(huì)極大程度的降低這場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度,別硬吃3個(gè)球或者踩屎被轟激光,這個(gè)build很不容易死在這場(chǎng)戰(zhàn)斗上。
腦層夏烏拉就沒(méi)啥好多說(shuō)的了,血很少,你有獅吼藥哪怕登出補(bǔ)藥進(jìn)來(lái)打滿2輪都行,不是太難。
賢主對(duì)于這個(gè)bd的難度也不算太高,主要是因?yàn)檫@個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的特殊性導(dǎo)致了一點(diǎn):賢主在場(chǎng)地邊緣時(shí),你的地刺碰撞到墻會(huì)停下來(lái),然后堆疊在一起,可以極大程度的加快P4的速度。
同時(shí)記憶游戲也可以用逃課打法逃過(guò)P4每一次記憶游戲,如果你碰到左上右右上左,或者右上左右上左這種跑滿兩圈的情況,不要猶豫,登出吧。
有人會(huì)說(shuō)你是pussy,但你可以理解為這是對(duì)你謹(jǐn)慎游戲風(fēng)格的一種贊美,因?yàn)槟切┟У搅验_(kāi)的人全掛B了,你還活著。
最后就是恐懼,這個(gè)boss實(shí)在不好說(shuō),因?yàn)閎oss出場(chǎng)的順序決定了他的難度。
但有一點(diǎn)是沒(méi)得說(shuō)的,建議你能草割除了恐懼以外boss的時(shí)候,再去嘗試恐懼,也就是說(shuō),裝備和熟練度是打恐懼的基礎(chǔ)。
2、進(jìn)階
? 基礎(chǔ)輸出意識(shí) ...
首先認(rèn)清楚一點(diǎn),這個(gè)build是靠戰(zhàn)吼拉傷害的build。
在此基礎(chǔ)上,確保你絕大多數(shù)時(shí)間打出去的猛擊是被戰(zhàn)吼加成過(guò)的。
震波怒吼最大5層,每消耗一層會(huì)額外增加30more傷害。
恫嚇怒吼最大3層,使你被強(qiáng)化的猛擊造成雙倍傷害。
在面對(duì)boss時(shí),節(jié)奏就是需要自己練習(xí)形成肌肉記憶,會(huì)自覺(jué)的同步3+3,然后打出高質(zhì)量的傷害。
手動(dòng)取消2層震波怒吼的方法為:右鍵攻擊沒(méi)打出來(lái)的時(shí)候,按一下左鍵走路,或者鋼鐵呼喚來(lái)實(shí)現(xiàn)瞬間取消前搖。
? 鋼鐵呼喚對(duì)于清圖速度的提升 ...
在技能槽里放一個(gè)鋼鐵技能寶石,三種鋼鐵技能任意一種都可以。
前期可以出決斗區(qū)這半圈來(lái)增加鋼鐵呼喚的使用速度。
在有了此珠寶之后可以省去那2點(diǎn)。
第二種珠寶最為契合此BD的清圖需求,使用速度和范圍。
? 技能連接 ...
主技能以優(yōu)先級(jí)從高到低排序:
尖刺-戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳-殘暴-近身戰(zhàn)-穿刺-近戰(zhàn)物理傷害
建議放衣服上而不是武器上,除非你武器后期做了把什么雙T1加個(gè)1級(jí)護(hù)體輔助的6連長(zhǎng)老斧。
4連或5連或6連戰(zhàn)吼配置:
4連震波戰(zhàn)吼,恫嚇戰(zhàn)吼,堅(jiān)毅戰(zhàn)吼,再生之風(fēng)
5連震波戰(zhàn)吼,恫嚇戰(zhàn)吼,堅(jiān)毅戰(zhàn)吼,再生之風(fēng),火沖/煙霧地雷
6連震波戰(zhàn)吼,恫嚇戰(zhàn)吼,堅(jiān)毅戰(zhàn)吼,再生之風(fēng),火沖/煙霧地雷,盛怒
盛怒為有卡魯軍團(tuán)珠寶,使用破除枷鎖的暴怒人使用的技能。
4連常規(guī)輔助:
1級(jí)受傷釋放-10級(jí)瓦爾火盾-持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)-衰弱/脆弱/督軍印記
詛咒看你個(gè)人喜好,前兩種都有不同的優(yōu)點(diǎn),督軍印記僅限于前期刷圖提速。
剩下的技能石:肉巖+癱瘓,血與沙,恐懼戰(zhàn)旗,驕傲,瓦爾先祖戰(zhàn)士長(zhǎng),鮮血狂怒(一般為1-7級(jí),再高敏捷不夠)自己看地方扔吧。
值得一提的是肉巖下賽季從25%保留提高到35%,連上癱瘓也就是38%的保留,可能需要做一定改動(dòng),視頻里有提到。
? 戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳打boss偷傷害 ...
21級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳冷卻時(shí)間為1.76秒,打出來(lái)的尖刺為紅色。
在大部分boss開(kāi)場(chǎng)前,你可以算好時(shí)間打2發(fā)受戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳加成的猛擊,到boss亮血條了打出最后一層雙戰(zhàn)吼傷害最高的猛擊,用戰(zhàn)吼引爆。
類似于地雷,能在boss亮血條一瞬間融化他一截血。
? 致命驕傲-akoya-破除枷鎖-暴怒人 ...
卡魯軍團(tuán)珠寶-致命驕傲,洗出akoya人名,改變基石為破除枷鎖。
需要一定的魔力恢復(fù)速率支撐,一般在首飾上最少找要2條T1+加鞋子近期釋放過(guò)法術(shù)提高70%速率的附魔,才不會(huì)有全程空怒,暴怒不起來(lái)的吃屎體驗(yàn)。
項(xiàng)鏈底子可使用藍(lán)珍珠底子,催化劑打滿67%的回復(fù)率。
頭部追求極限可使用覺(jué)醒石于督軍回藍(lán)詞+圣戰(zhàn)護(hù)體詞底子。
多刷精髓(當(dāng)前版本為海沃克,3.14未知),存多點(diǎn)破空凄慘精髓用來(lái)做戒指/項(xiàng)鏈。
3、裝備詞條選擇
? 武器 ...
前綴:物理百分比,百分比復(fù)合,點(diǎn)傷
后綴:流血撲殺物理復(fù)合,攻速,敏捷+品質(zhì)復(fù)合。
此為最理想狀態(tài),不過(guò)下賽季不好做武器,所以自己量力而行。
長(zhǎng)老武器的做法有3種,但都要用到莊園鎖前。
這三種方法分別是化石/護(hù)甲藥配方/莊園物理C+。
后續(xù)會(huì)補(bǔ)上一個(gè)視頻用craftofexile來(lái)模擬這個(gè)。
? 頭盔 ...
優(yōu)先圣戰(zhàn)護(hù)甲底子,物等81+,目標(biāo)只有2個(gè),高血量,后綴護(hù)體效果。
做護(hù)體頭的辦法最簡(jiǎn)單粗暴的方法就是莊園生命C,出護(hù)體和過(guò)得去血量的幾率不是很低。常規(guī)配置下需要一條空后綴,上25%免疫元素異常工藝。
這里也有必要說(shuō)一下儀式給的重碾頭。
絕大多數(shù)情況下為正收益,但是這玩意有個(gè)致命弱點(diǎn)就是物理持續(xù)傷害,不受護(hù)體減免。
經(jīng)常能遇到的就是長(zhǎng)老小章魚(yú)扔的地面屎,腦層的虛空領(lǐng)域,還有女王的矛帶出的流血。
同時(shí)物理持續(xù)傷害會(huì)受到增加物理傷害的xx%為某一種元素傷害這個(gè)詞綴的加成,重碾頭也會(huì)放大這一部分傷害。
用不用這個(gè)底子,只能說(shuō)取決于你想打什么樣的內(nèi)容了,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
? 項(xiàng)鏈 ...
底子盡量采用藍(lán)珍珠底子,如果使用破除枷鎖基石的話。
用極恐精髓點(diǎn)護(hù)體效果,然后使用4級(jí)紫色野獸配方破碎一條后綴 或 5選1破碎。
鎖到護(hù)體效果就成功了,接下來(lái)可以點(diǎn)破空凄慘精髓獲得回藍(lán),出一條差不多的后綴比如敏捷/全抗/混沌抗之類的就行了。
做好之后如果前綴不干凈,使用莊園鎖后重鑄前,增幅生命什么的自己看著來(lái)。有多的物理增幅也可以用上,搞個(gè)點(diǎn)傷之類的。
注意增幅生命或者物理或者攻擊之前一定要工藝一條吸血,阻擋掉吸血roll。
涂油固定為水晶皮膚,1%最大抗5%全抗以及15%元素異常免疫。
需要一條空前綴上辛迪加工藝,減少6-7技能藍(lán)耗。(下賽季8-9砍到6-7)
? 戒指 ...
底子不管是HC還是SC,推薦朱紅戒指,多出來(lái)的血量比合金那不多的點(diǎn)傷實(shí)在。
畢竟這不是打臉手build,對(duì)點(diǎn)傷關(guān)注度優(yōu)先級(jí)沒(méi)那么高。
做法和項(xiàng)鏈一樣,可以選擇破碎鎖前鎖個(gè)T1血量,也可以鎖后綴回藍(lán)。
基本就是前綴血,點(diǎn)傷,減耗6-7工藝。
后綴魔力恢復(fù)率,抗性/混沌抗性/敏或智看你需求。
? 胸甲 ...
沒(méi)什么太大的花頭,高血量高抗就是你所需要的一切。
星芒底子為最佳選擇。
我視頻里穿的這一件是神廟底子,110-119基礎(chǔ)血量+8-10%血量的復(fù)合,然后藍(lán)色T3種子勢(shì)力添加除了個(gè)獵人,就上了個(gè)百分比血量。
可選工藝有35%元素異常免疫,后綴專注時(shí)120%護(hù)體效果(開(kāi)這玩意的冠軍能吃下除了記憶游戲以外所有的單發(fā)高傷),格拉維奇的工藝前綴-給予8-10%生命值的額外能量護(hù)盾(這條下賽季還值不值上有待商榷)
同時(shí)還有救贖勢(shì)力的擊中敵人幾率獲得綠球,也是單體極為優(yōu)秀的詞綴。
因?yàn)橛袖撹F呼喚在,完全不用考慮圣戰(zhàn)爆炸詞綴,刷圖時(shí)開(kāi)箱子之后別站著不跑,超越boss貝希摩斯的尸爆也躲著點(diǎn),同時(shí)打死了boss別站boss尸體上,養(yǎng)成一點(diǎn)刷圖良好習(xí)慣。
? 腰帶 ...
最優(yōu)解為靈魂羈絆。
不朽野望對(duì)于ES的吸取率下賽季就沒(méi)那么快了,但核心中的核心過(guò)量吸血并沒(méi)有改動(dòng),所以還是最好的生存向選擇。
刷圖體驗(yàn)極好,對(duì)于部分boss比如終極長(zhǎng)老/恐懼的效果極為優(yōu)秀。
如果ssf加臉黑弄不到這根腰帶,天也不會(huì)塌下來(lái)。
高血高抗,獵人/長(zhǎng)老底子的皮革腰帶撐血撐爆,9000多的血看著也舒服,同樣可以打通所有boss。
? 手套 ...
底子采用釘刺手套,精髓/改造/化石做都可以。
只要血抗,需要一條空的后綴上元素免疫。
后期追求為圣戰(zhàn)/督軍手套,前綴最大冰抗,綠球上限之類的。
各位量力而行,多用用craftofexile模擬一下可行性。
? 靴子 ...
采用81+塑界底子,最好是雙色底來(lái)補(bǔ)抗。
目標(biāo)詞綴為血,移速,后綴元素異常免疫31-35%,抗性。
下賽季因?yàn)榍f園的改動(dòng),這鞋子沒(méi)那么好做了,因此推薦之前的做法,使用化石。
化石配方為雙洞或3洞。
雙洞為五彩+原始。
三洞的話在二洞配方的基礎(chǔ)上加入你想屏蔽的抗性,如果想屏蔽閃電就上畸變,想屏蔽混沌就上鋸齒,以此類推。
如果有高血高抗+元素免疫就算做成了,附魔個(gè)辛迪加工藝移速+擊殺猛攻復(fù)合就行。
? 藥劑 ...
開(kāi)荒期:
神圣血瓶,瞬回或者部分瞬回+解流血。
堅(jiān)巖,石英,水銀洗解冰凍/感電/詛咒。
真銀藥劑只能吃一口,所以洗額外護(hù)甲。
同時(shí)可用硫磺替換真銀藥劑,看你個(gè)人喜好。
有元素免疫之后:
跑速洗額外20-30%跑速。
有獅吼替換堅(jiān)巖。(沒(méi)元素免疫時(shí)也要替換)
可選暗金藥劑:瓶中信仰,恨意。
信仰瓶子純粹傷害向,恨意純粹防御向。
留石英瓶子解詛咒。
打部分boss的替換瓶子:
打女王把石英瓶子換成紅玉藥劑,吃到小火圈不太會(huì)死。
打賢主使用迷霧藥劑,最好洗個(gè)解詛咒來(lái)防某幾個(gè)會(huì)詛咒的boss,之所以是迷霧藥劑,原因是能吃3口,洗得好了4口。
賽季初速?zèng)_覺(jué)醒沒(méi)有元素免疫異常/免疫腐化之血也可以用迷霧藥劑洗對(duì)應(yīng)的解狀態(tài),不被感電不被流血臉吃個(gè)die和玩一樣。
4、對(duì)于3.14ultimatum的展望
這是前幾天在discord看到的堆疊力量使用囚神杵,低血配合新寶石-嗜殺(bloodthirsty)的構(gòu)筑。
雖然技能是EQ,但我確定ES也能這么玩。
在低造價(jià)時(shí)問(wèn)題在于低血帶來(lái)的低生命值會(huì)是個(gè)很不安全的因素。
到他這個(gè)全身力量拉滿時(shí),低血都是5500血,有22m的dps,這dps意味著任何boss在你手下活不到5秒。
其他的新玩意暫時(shí)沒(méi)想到什么配合點(diǎn),賽季開(kāi)始后刷夠資源了會(huì)整點(diǎn)活做點(diǎn)測(cè)試。
對(duì)于SC也有提高傷害降生存的辦法,就是上星團(tuán)珠寶,視頻里有提。
突然懶癌犯了回頭再去截圖啥的了,反正就是雙手/物理/斧大型星團(tuán)找怒火盛宴加個(gè)其他的點(diǎn),5點(diǎn)出2槽2中點(diǎn)。
5、個(gè)人對(duì)于這個(gè)build的一些看法
所謂費(fèi)手說(shuō)實(shí)話也真就那樣,至少我感覺(jué)是比玩東方/蔚藍(lán)/茶杯頭之類的輕松。
開(kāi)頭玩起來(lái)主要煩的一點(diǎn)就是要大量的練習(xí)形成肌肉記憶,在打boss時(shí)才不會(huì)需要去看戰(zhàn)吼層數(shù)。
對(duì)于苦于找不到合適強(qiáng)度又不是那么在意極端速刷的人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為這是個(gè)非常合適的開(kāi)荒bd,可以用來(lái)打boss積累一定的資源再整點(diǎn)自己喜歡的花活。
同時(shí)合理的構(gòu)筑能讓你無(wú)視絕大多數(shù)boss的技能,只要?jiǎng)e站著連續(xù)吃你就不會(huì)死。
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