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《刺客信條4:黑旗》由超1200人開發(fā)團隊打造

發(fā)布時間:2021-04-14 13:05 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

據(jù)育碧一位前員工的簡歷顯示,《刺客信條4:黑旗》由超1200人開發(fā)團隊打造,這些人員分布于育碧在6個國家的工作室。

這名員工表示他負責開發(fā)震撼的3A級畫面技術,讓《刺客信條4:黑旗》在7個主要平臺(PC和主機)上以高幀數(shù)運行。

《刺客信條4:黑旗》是育碧蒙特利爾工作室領銜開發(fā)的一個動作冒險游戲,最初于2013年10月29日發(fā)售,目前登陸了PC,PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360,Wii U和任天堂Switch。本作是《刺客信條》主系列第六部作品兼第四款正統(tǒng)續(xù)作,也是《刺客信條3》的前傳。2018年3月8日提供簡體中文支持。

《刺客信條4:黑旗》界面與操作大致承繼了《刺客信條3》。本作強化海戰(zhàn)與動態(tài)天氣系統(tǒng),首次引進以加勒比海為版圖的開放式海上世界。主角可在海底及海島間尋找寶物、掠奪船只,進行海上狩獵以及攻占沿海碉堡。見習刺客招攬與管理系統(tǒng)被刪除,改為招募各處被英軍攻擊的海盜至旗艦「寒鴉」(The Jackdaw)以壯大船員隊伍。

《刺客信條4:黑旗》繼續(xù)保留連殺、100%記憶同步要求和網(wǎng)上多人模式。

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