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發(fā)布時(shí)間:2021-04-14 10:07 來源:小黑盒 作者:waterrrrrr
云頂之弈即將推出S5賽季,新版本對部分裝備進(jìn)行了重做和調(diào)整,救贖和大天使之杖厲害嗎?下面一起來看看云頂之弈S5救贖與大天使之杖強(qiáng)度分析
救贖(重做)
移除:裝備者死亡時(shí),治療友軍800生命值
新增:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值;
受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。
一個(gè)很棒的改動(dòng),全體友軍800的治療在當(dāng)前版本用處不大,基本只有猩紅之月會(huì)考慮出,目的是在召喚加里奧的情況下能維持戰(zhàn)斗力不會(huì)過分衰減。
但這一效果需要擁有這件裝備的棋子死亡才能觸發(fā),觸發(fā)時(shí)機(jī)不穩(wěn)定。
如果給前排,可能會(huì)出現(xiàn)開局被集火,死亡太快導(dǎo)致救贖效果不佳;或者太過于堅(jiān)挺,其他隊(duì)友已經(jīng)死亡了,救贖還沒有觸發(fā)的尷尬情況。
如果給后排,可能站位不夠安全,或者會(huì)被刺客開局直接切掉,死亡太快導(dǎo)致救贖效果不佳;再或者站位十分安全,其他隊(duì)友已經(jīng)死亡了,救贖還沒有觸發(fā)的尷尬情況。
可以說,總之就是非常尷尬。
因此這件裝備被重做,完全是在預(yù)料之中的。
改版之后的救贖變成了一個(gè)常駐的光環(huán)效果,實(shí)用性將大大提高。
先說第一個(gè)回血效果:每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值。
給前排帶,可以在5秒的時(shí)候猛抬一口血線,讓前排的棋子能夠盡情挨打并且放出技能。
給后排帶,可以規(guī)避掉大部分黑暗裝備的負(fù)面掉血效果,降低對吸血裝備或者治療棋子的需求,算是一個(gè)應(yīng)急的替代品。
第二個(gè)減傷效果:減少40%受到的AOE傷害。
我只能說,強(qiáng),無敵。
多少核心輸出位棋子是死在不明aoe之下的?
多少棋手是直接被op單卡一個(gè)aoe直接帶走全部的?
雖然不知道效果能否疊加,如果疊加是加算還是乘算,但這個(gè)效果已經(jīng)非常op了。
和現(xiàn)在版本的龍牙一樣op。
就算沒有之前的回血效果,單看這一個(gè)減傷效果,我也會(huì)給救贖一個(gè)不低的評分。
但這件裝備并不是完美的,主要就是不完美在這個(gè)效果不是開局判定的效果,而是一個(gè)只有一格范圍的光環(huán)效果。這就對站位提出了極高的要求。不僅是己方的站位,還有對方的站位。
畢竟棋子很容易被拉扯來拉扯去的,所以這個(gè)效果在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)可能會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期中想象的那么美。
不過沒有關(guān)系,可以直接給需要保護(hù)的棋子裝上救贖,一個(gè)裝備格子而已,在中期過渡的時(shí)候還是毫無壓力的。后期核心位想要的裝備太多,可能會(huì)卡裝備格子。
結(jié)論:
前期:棋子少,輸出低,普遍都在一對一肉搏,每5秒1次的治療效果非常好觸發(fā),治療效果拔群。減傷效果雖然一般,但無傷大雅。
中期:已經(jīng)開始有集火的趨勢,此時(shí)前排更需要救贖的治療效果和減傷,以保證可以放出技能。
后期:前排已經(jīng)成型,坦度已經(jīng)足夠放出技能,如果不夠再考慮給救贖;后排無論是黑暗裝備的負(fù)面扣血效果,還是防止死于不明aoe,都比前排更需要救贖的效果。因此后排的需求優(yōu)先級會(huì)高一點(diǎn)。
綜上所述,這是一件全程都可以使用,且使用效果非常好的裝備。
已移除:盧登的回聲; 替換的新物品:大天使之杖。
裝備者每次釋放技能時(shí),都會(huì)獲得等同于其35%法力值的法術(shù)強(qiáng)度。
回聲沒了,挺可惜的。
不過s4的回聲改來改去仍然沒什么出場率,改了也罷。
回聲的退位帶來的是曾經(jīng)的大天使的回歸。
不過與之前兩個(gè)水滴的合成方式不同,這次換成了大棒+水滴。
從裝備效果可以看出來,這是一件鼓勵(lì)技能頻率的裝備。
首先明確一個(gè)機(jī)制:釋放技能時(shí)添加的法強(qiáng),會(huì)不會(huì)提高這次技能的技能傷害?
由于寫這篇文章的時(shí)候pbe還未實(shí)裝,裝備描述也是語焉不詳,所以留有爭議。
不過在我的預(yù)測中,應(yīng)該是可以的,畢竟做夢,誰不喜歡做個(gè)大的呢。
先按可以來看:
對于藍(lán)條短的法師來說,大天使和藍(lán)buff將成為綁定裝備。
極快的施法頻率,越來越高的技能傷害,只要對局時(shí)間足夠,每個(gè)藍(lán)條短的輸出技能棋子都能成為傷害制造機(jī)。
哪怕只有20的藍(lán)上限,1次技能7點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,分分鐘疊個(gè)兩三百點(diǎn)不是夢。
同樣,說完了優(yōu)點(diǎn),再來說說缺點(diǎn)吧。
首先,就是對于藍(lán)量裝的極度需求。
藍(lán)buff也好,青龍刀也好,大天使的觸發(fā)條件是釋放技能,因此如何快速釋放技能就是重中之重了。如果沒有藍(lán)量裝備的扶持,大天使的效果必然大打折扣。而無論是大天使,藍(lán)buff,還是青龍刀,合成公式都需要用到水滴,因此對水滴的需求會(huì)大大提高,成型難度也會(huì)加大。
第二個(gè)缺點(diǎn),就是肉眼可見的上限。
可能有棋友會(huì)問:明明可以無上限疊加,哪來的上限?
確實(shí),法強(qiáng)可以無上限疊加,但對局時(shí)間不能。
這一點(diǎn)就和羊刀和颶風(fēng)的取舍是一樣的。
需要短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā),就用颶風(fēng);需要長時(shí)間的持續(xù)輸出,就用羊刀。
同理可得,需要短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā),就用帽子;需要長時(shí)間的持續(xù)輸出,就用大天使。
至于詳細(xì)到對局中的話,可能還是需要具體問題具體分析的。
之后如果需要的話,我會(huì)專門再開一期,來講講帽子,大天使,黑化帽子,黑化大天使,圣杯,黑化圣杯之間的區(qū)別和抉擇。
這里就不再多做贅述。
結(jié)論:
前期:雖然對局時(shí)間足夠,但沒有藍(lán)量裝的扶持,效果其實(shí)一般般,可以做,但這幾乎是明晃晃的告訴對面:我要搶水滴。除非賣血,否則很可能會(huì)被搶掉。
中期:對局時(shí)間足夠,還需求輸出,是合成的最好時(shí)期。如果可以和藍(lán)量裝捆綁成型,非常棒,建議合成,直接起飛。
沒有藍(lán)量裝的話,建議再考慮考慮,不行就轉(zhuǎn)了吧,大棒不愁其他用途的。
后期:如果沒有大天使你也能茍活到后期,多半也用不上這件裝備。除非可以直接產(chǎn)生質(zhì)變,或者已經(jīng)有了藍(lán)buff就缺一個(gè)輸出手。其他情況下,還是選擇其他裝備吧。
說到底,這件裝備其實(shí)就是法術(shù)版本的羊刀。參照現(xiàn)在羊刀的合成條件來看待就可以了。
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