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DOTA2 7.29版地圖改動一覽 地形變化匯總

發(fā)布時間:2021-04-10 13:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

DOTA2在今天更新了7.29版,該版本對部分地形進(jìn)行了改動,可能有玩家還不清楚,下面一起來看看DOTA2 7.29版地圖改動一覽吧。

DOTA2 7.29版地圖改動一覽

本次更新中,對于:天輝中路、天輝優(yōu)勢路、天輝主野區(qū)、夜魘主野區(qū)、夜魘三角區(qū)、夜魘優(yōu)勢路、天輝上路插眼點(diǎn)、天輝下路插眼點(diǎn)、夜魘下路插眼點(diǎn)、天輝上路二塔、天輝中路二塔、天輝下路二塔、夜魘上路二塔、夜魘中路二塔、夜魘下路二塔、夜魘中路一塔,總共16處地形進(jìn)行了更新。

更新后,雙方前哨位置更加靠近中路,劣勢路一塔處的高臺均被移除,肉山巢穴上下天輝、夜魘的野區(qū)新增兩個可以放置眼位的高臺,防御塔的位置均被微調(diào)。

賞金神符不再于河道中產(chǎn)生。神符獎勵的金錢現(xiàn)在會自動隨著時間通過每分鐘金錢提供。賞金神符現(xiàn)在每3分鐘在相應(yīng)的野區(qū)產(chǎn)生(總神符數(shù)量從4個減少至2個),賞金神符在新的產(chǎn)生后也不會消失,現(xiàn)在新神符會產(chǎn)生于上一個未拾取的神符旁邊。0分鐘時,賞金神符會產(chǎn)生于野區(qū),還有強(qiáng)化神符的地點(diǎn)(游戲開始時為4個),此外,首批之后的賞金神符獎勵減少10%。

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