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賽馬娘競技場邪道玩法攻略 箱子速刷方法

發(fā)布時間:2021-04-07 11:30 來源:bilibili  作者:井得小渣糖

 

賽馬娘競技場邪道玩法攻略。本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑懈偧紙龅男暗劳娣?,幫助玩家快速獲取箱子,感興趣的玩家們一起來看看吧。

競技場邪道玩法攻略

該玩法不適合(不能)刷分。在確保自己滿足保級或晉級線后再進(jìn)行嘗試!

該玩法建立在需要5-10匹絕對強(qiáng)勢馬匹,對自己強(qiáng)勢馬不太有信心的也不建議嘗試!

今天給大家?guī)淼氖歉偧紙龅囊环N邪門玩法,首先先介紹一下該玩法的特點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)。用一到兩匹嚴(yán)重低分馬匹進(jìn)行分?jǐn)?shù)上的降低——你匹配的對手建立在你現(xiàn)今隊(duì)伍的評分基礎(chǔ)之上,如果你現(xiàn)在的15匹馬評分為15w,自然匹配到的是16w的對手,相反如果你評分為12w,自然匹配到的是13w左右的對手。然后用最優(yōu)質(zhì)的馬匹取得比賽的第一名(壓分的基本上是7-12名)該玩法能夠保證用此方法匹配的不論是中高低的玩家,都大概率是五連勝或4勝等,勝利就有概率獲得箱子,而如果遇到箱子確定則收益會更高!(箱子確定:在游戲里會有win確定字樣,該字樣意思是你如果戰(zhàn)勝對手,每次獲勝都必定會掉落一個箱子)

Part1 關(guān)于低級馬的培養(yǎng)玩法

思路①完全無分?jǐn)?shù)的養(yǎng)成

有點(diǎn)不人道!而且那把的體力就浪費(fèi)了。主觀來講,馬匹一直不休息訓(xùn)練就會訓(xùn)練失敗扣除大量的屬性,這樣能打造出F級別的馬匹??陀^來講,我以前養(yǎng)例如麥昆這樣的馬,經(jīng)常出道之后打12月的G1,如果沒能進(jìn)前三翻車,就完不成粉絲,就會直接E評分結(jié)束,這時候這樣的失敗產(chǎn)品也可以用到我們的壓分隊(duì)伍里。我個人不是那么推薦這種,因?yàn)樾詢r比很低,相反一些例如容易在前期翻車的(粉絲不夠的麥昆,死在德比的grasswonder)倒是可以利用起來!

思路②崽種馬+純智力點(diǎn)法

玩法說明:只點(diǎn)智力。遇到感嘆號就點(diǎn)感嘆號所在的訓(xùn)練。其余都點(diǎn)智力。由于我們的配卡是崽種配卡,所以基本上感嘆號就有挺大概率出紅技的。優(yōu)先度當(dāng)然是崽種程度高一點(diǎn)的比較優(yōu)先(皇帝、美麗周日)

配卡參考:按優(yōu)先級排序。

R卡皇帝:R卡玩家總該都有了吧,皇帝的技能組真的超強(qiáng),以后肯定很騙氪。

優(yōu)秀素質(zhì):SR根性或SR智力。智力卡是送的,大家都有。

美麗周日:SR智力卡。滿破還有-3費(fèi)用,很好用。

氣槽:SR根性卡。

光鉆:SSR耐力卡。

愛麗速子:SR智力卡。

星云天空:SSR耐力卡。優(yōu)點(diǎn)是技能池比較淺,缺點(diǎn)是沒那么泛用。

米?。篠SR耐力卡。優(yōu)點(diǎn)是送的,缺點(diǎn)是技能池太深,有上述配卡可以不考慮米浴。

注意這樣的崽種馬,越早結(jié)束養(yǎng)成效果越好(畢竟還是需要拉低評分的)和其他訓(xùn)練不一樣的地方在于,該模式下建議選擇劣質(zhì)種馬,新年建議選擇選項(xiàng)三加pt,事件都建議選擇效果差的或者PT多的或者給紅技的。

Part2效果展示

①遇到win確定的能夠最大程度開箱子啦

②即使沒有win確定的對手,由于我們也能大概率輕松碾壓,開箱子的概率也會比普通JJC會高一點(diǎn)點(diǎn)。

Part3一些總結(jié)和探討

①目前沒有依據(jù)說碾壓勝利會有更大概率開箱子,或者說匹配高手還是匹配低分段的會影響開箱子的概率。這種玩法只是保證開箱子的前提條件——獲勝——這一點(diǎn)更方便滿足要求。

②思路來源于上個星期看了C6前排一些大佬的陣容,突然變成了1保2。根據(jù)我的個人猜測就是用來壓分+刷箱子的。也就是說他們的1保2陣容在我看來是絕對不可能是他們的上分陣容的。所以在這里個人還是建議:如果你是上分,紅技、崽種馬或者是N保N這些因素都無法幫助你取得更高得分!

我身邊有很多玩家不愿意相信這一觀點(diǎn),競技場就是個搶123位的地方,而不是來尋求團(tuán)隊(duì)配合的。

③我1+2+12五連勝分?jǐn)?shù)是35w。

④我個人建議崽種馬的跑法同時滿足以下幾點(diǎn):在你的主力馬匹的身后(所以大部分選擇差或追);選擇適應(yīng)性高的(因?yàn)榕芊ㄟm應(yīng)影響智力、技能釋放率)

⑤我個人建議崽種馬的技能優(yōu)先度遵從以下順位:泛用紅技(例如xx跑法降速或降耐);針對主流的泛用紅技(例如英里和短距離針對以下逃,長距離額外針對以下追);滿足后方條件的紅技(因?yàn)槟愕膲|底馬理所當(dāng)然的處于7-12名,作為主力很難達(dá)成的在后方這一條件,你的墊底馬卻很輕松)。相反滿足前方條件的紅技就別點(diǎn)了。

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