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《騎馬與砍殺2》1.59版本什么兵種好用 各國(guó)兵種強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-04-05 13:29 來(lái)源:百度貼吧  作者:帶血的小紙巾

 

騎馬與砍殺2兵種搭配是游戲中的重要技巧,1.59版本什么兵種好用?下面一起來(lái)看看《騎馬與砍殺2》1.59版本各國(guó)兵種強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》1.59版本各國(guó)兵種強(qiáng)度分析

現(xiàn)在各國(guó)兵種那叫一個(gè)字,一點(diǎn)都不平衡

先說(shuō)瓦蘭迪亞,這個(gè)國(guó)家的兵種,我個(gè)人認(rèn)為一個(gè)字,垃圾,步兵不用說(shuō)了,估計(jì)沒(méi)人用,再看遠(yuǎn)程弩手,前期俘虜或許我還會(huì)招募一下湊湊人數(shù),后期兵多了直接丟了,主要是弩手只有一個(gè)箭袋,前期打500人以下的戰(zhàn)斗還湊合,上千人戰(zhàn)場(chǎng),特別是后期動(dòng)不動(dòng)就三四千人的大決戰(zhàn),怎么滴?你瓦蘭迪亞弩手射完了上去拿錘子敲不成?再來(lái)看貧民騎兵,算了,也是垃圾。貴族騎裝備還行,不過(guò)按照目前的騎兵AI,我還是選擇放棄,最多用來(lái)做炮灰,死了拉倒

第二個(gè)說(shuō)說(shuō)紅色的好兄弟綠色巴丹尼亞,這個(gè)國(guó)家兵的質(zhì)量明顯就比瓦蘭迪亞高出一個(gè)檔次,先說(shuō)步兵,步兵里出了那個(gè)脆皮雙手兵,另外那兩個(gè)盾兵還行,可以作為主力用,騎兵也是當(dāng)炮灰用,死了拉倒,遠(yuǎn)程巴弓就不用說(shuō)了,神一半的存在

再說(shuō)藍(lán)色斯特,遠(yuǎn)古版本藍(lán)色斯特像屎一樣,現(xiàn)在哈哈哈,強(qiáng)了不少,步兵牛逼,絕對(duì)是主力中的主力,優(yōu)于巴丹尼亞,遠(yuǎn)程也還行,兩袋箭,貧民騎就當(dāng)炮灰了,貴族騎性?xún)r(jià)比王者,不需要戰(zhàn)馬就能升,我覺(jué)得優(yōu)勢(shì)比瓦蘭迪亞貴族騎大

再來(lái)說(shuō)庫(kù)賽特,庫(kù)賽特步兵么一般般,比瓦蘭迪亞好一點(diǎn)點(diǎn),湊合當(dāng)炮灰,總比瓦蘭迪亞連炮灰都當(dāng)不成要好,遠(yuǎn)程也是兩袋箭,不錯(cuò),騎射手這個(gè)版本ai很智障,不做評(píng)價(jià),騎兵一樣,炮灰

黃色阿塞萊,步兵牛逼,有盾兵有斧頭兵,有標(biāo)槍?zhuān)芨艿模h(yuǎn)程也是兩袋箭,666,騎兵么,就算了,也算是攪屎棍炮灰

最后說(shuō)帝國(guó),步兵就不用說(shuō)了,神一樣的存在,射手兩袋箭,湊合著用,后期可以丟,騎射手么垃圾,人脆馬更脆,只有貴族騎牛逼,不過(guò)現(xiàn)在騎兵ai智障,貴族騎也只能當(dāng)工具人

最后我個(gè)人總結(jié),看一個(gè)檔怎么玩,主玩野戰(zhàn),稍微出點(diǎn)騎兵充當(dāng)攪屎棍工具人還行,不指望騎兵有多少人頭,每場(chǎng)野戰(zhàn)下來(lái),騎兵人頭kd能有1比1,我就覺(jué)得很不錯(cuò),老***(不算追殺逃兵的人頭)

如果是主要是攻城,很少野戰(zhàn)的情況下,我都是一個(gè)騎兵都不招的,只有步兵和射手,我認(rèn)為有以下幾點(diǎn)

第一,因?yàn)槟壳鞍姹掘T兵AI智障,最多也就打打野戰(zhàn)當(dāng)工具人用,在攻城戰(zhàn)中,騎兵一點(diǎn)卵用都沒(méi)有,我辛辛苦苦培養(yǎng)一個(gè)方騎,一個(gè)具裝騎,一個(gè)親衛(wèi)騎,怎么滴?打攻城戰(zhàn)下馬去和對(duì)面步兵對(duì)擼?除非后面版本更新,打攻城戰(zhàn)的時(shí)候可以選擇騎兵不參戰(zhàn),否則要攻城略地的情況下,騎兵就是垃圾

第二,我覺(jué)得這個(gè)游戲步兵才是基石,我步兵最少5成,有時(shí)候會(huì)有8成或者9成都是步兵,很簡(jiǎn)單的道理,我管你對(duì)面什么國(guó)家什么配置,我四五百個(gè)步兵F1F2跟隨,再F2F4園陣,或者F2F5方陣,我主角單手劍+盾牌,2標(biāo)槍?zhuān)奈灏賯€(gè)步兵直接正面沖AI的臉,我步兵舉盾讓他AI射,能射死我多少兵,四五十個(gè)步兵了不起了,等我堆到AI臉上白刃戰(zhàn),一樣刷屏,再看看對(duì)面AI出兵點(diǎn)在哪里,直接方陣在AI出兵點(diǎn),出來(lái)一個(gè)殺一個(gè),基本上殺一會(huì)兒AI就全逃了,我覺(jué)得這種打法簡(jiǎn)單,暴力,沒(méi)有網(wǎng)上那種花里胡哨的配兵走位技巧,直接懟,硬剛,而且打完一架抓再挑選一下俘虜,我兵又滿(mǎn)了,繼續(xù)下一個(gè),一路平推城池和軍團(tuán),而且這種打法身臨其境,你所有的小兵都在你身邊砍殺

以前我也是指揮流,一場(chǎng)戰(zhàn)斗各種花里胡哨的操作,后來(lái)越玩越多后,就越來(lái)越回歸淳樸的本質(zhì),就是一個(gè)字,干,用步兵干穿一切,有人問(wèn)我,對(duì)面騎兵多怎么辦,這個(gè)放心,智障AI的騎兵會(huì)往你幾百個(gè)步兵堆里跑的,自己會(huì)過(guò)來(lái)送人頭的,我記得有一次對(duì)面四五十個(gè)騎兵一下子全沖進(jìn)我兵堆里,我只是淡淡的回頭瞅了一眼

最后,這個(gè)游戲非常不錯(cuò),很好玩,但是,還有很多很多東西沒(méi)有開(kāi)發(fā)玩,最重要的一點(diǎn),就是兵種和AI,這兩個(gè)搞完的話(huà),可玩性更高

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