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發(fā)布時間:2021-04-05 08:30 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
Cold Symmetry的魂系A(chǔ)RPG游戲《致命軀殼》不久前在PS5和XSX/S上推出了增強(qiáng)版,與PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和幀率都有所提高。在這里gamingbolt對這兩個次世代版本進(jìn)行了比較。
在PS5上,《致命軀殼》在最新補(bǔ)丁推出之后的渲染速度是恒定的1800p, UI是原生4K分辨率。當(dāng)然這是以降低部分性能表現(xiàn)為代價的。雖然游戲的目標(biāo)是每秒60幀,但通常會降至50幀,偶爾也會降至40幀,甚至可能降至30幀左右。相比之下,XSX版在保持穩(wěn)定的60幀上做得很好——其優(yōu)勢在于它使用了PS5版所沒有的動態(tài)分辨率。希望PS5版也能盡快添加這一功能。
《致命軀殼》現(xiàn)已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。
《致命軀殼》次世代版畫面測試視頻
視頻截圖
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