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無人深空3月31日更新內(nèi)容速覽 遠(yuǎn)征模式介紹

發(fā)布時間:2021-04-01 08:53 來源:無人深空吧  作者:文藝妖人

 

無人深空在3月31日進(jìn)行了一次大版本更新,本次更新加入了全新游戲模式:遠(yuǎn)征模式,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看無人深空3月31日更新內(nèi)容速覽吧。

無人深空3月31日更新內(nèi)容速覽

1.版本內(nèi)最亮點最大的內(nèi)容,新加入探險隊玩法即遠(yuǎn)征模式

【簡述概括】

==遠(yuǎn)征模式是一種新的游戲模式,通過開始一個新的游戲訪問。

==在遠(yuǎn)征模式下,沒有教程,阿特米斯任務(wù)路徑不會自動開始。

==在遠(yuǎn)征模式下,玩家從隨機船、多工具和字符自定義集開始。他們的起始技術(shù)也是隨機的。

==每個開始探險的玩家都從同一個星球開始。

==遠(yuǎn)征時間有限。玩家有一個固定的時期來完成一組獨特的新挑戰(zhàn)。完成挑戰(zhàn)將授予任務(wù)補丁并解鎖獎勵以幫助您 取得進(jìn)步。這些挑戰(zhàn),稱為里程碑,可以按任何順序進(jìn)行。

==遠(yuǎn)征頁面將顯示所有贏得的任務(wù)補丁,以及跟蹤關(guān)鍵勘探統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

==里程碑可以通過遠(yuǎn)征頁面固定為您的積極任務(wù),該頁面為它們的目標(biāo)提供有針對性的指導(dǎo)。

==幾個里程碑需要訪問會合點。這些都是銀河系中需要所有玩家登記入住才能完成探險的具體點。

==里程碑分為階段。在一個階段中完成所有里程碑將解鎖獨家獎勵,如新的自定義選項。

==第一次探險的階段獎勵包括一個新的煙火風(fēng)格,一個新的旗幟,一個新的標(biāo)題,一個新的基地部分,一個獨家的金色第一產(chǎn)卵頭盔,一個新的噴氣背包風(fēng)格和標(biāo)志性的阿爾法矢量星際飛船的黃金版本。

==解鎖后,這些獎勵可以通過訪問空間異常上的快銀合成伴奏來兌換任何保存。

==當(dāng)完成探險的時間到了,將不會再獲得獎勵。但是,保存將轉(zhuǎn)換為"正常模式"保存,并可用于繼續(xù)播放。

==一些里程碑授予庫存插槽。這些可以立即兌換或其令牌帶到空間站,并通過Exosuit升級終端應(yīng)用。

==在關(guān)鍵的遠(yuǎn)征行星上,已經(jīng)實施了保護(hù)措施,以便資源收集不會在整個玩家群中同步,從而防止地球耗盡。

2.UI方面的變化

大部分的標(biāo)志全部做了重繪,現(xiàn)在看起來更清晰啦

3.周末任務(wù)回歸

4.匯合點功能,可能會更偏向讓大家聚在一起?但是以遠(yuǎn)征模式為基礎(chǔ)

5.探險家類型的飛機造型優(yōu)化了一下,更好看了

6.如圖,好像更容易掃描到資源了

7.歡迎來到NoMan'scsgo

8.在異象里可以快捷通過召喚飛船的方法更換主控飛船

9.其他的就是各種獎勵,比如黃金飛船

------------------------------東西太多了,就挑這么多

接下來附上機翻文字版其他內(nèi)容

目標(biāo)掃描

==向分析遮陽板(目標(biāo)掃描)添加了新模式。

==目標(biāo)建筑位置不立即明確的任務(wù)將不再自動引導(dǎo)玩家直接前往大樓。相反,他們將引導(dǎo)玩家到正確的星球上的近似區(qū)域。

==當(dāng)玩家在正確的區(qū)域離開他們的船時,他們現(xiàn)在可以使用分析Visor來搜索確切的任務(wù)位置。

==玩家仍然可以用眼睛從空中或步行時找到正確的建筑。

==整個游戲中的許多任務(wù)都經(jīng)過了返工,以利用目標(biāo)掃描機械師。

==活體飛船任務(wù)現(xiàn)在使用遠(yuǎn)程目標(biāo)掃描,而不是要求玩家手動搜索坐標(biāo)。

==當(dāng)任務(wù)要求玩家從特定的行星物體(如囊毒、可收獲植物或古骨)收集物品時,目標(biāo)掃描將自動檢測這些物體并協(xié)助其定位。

==玩家可以從目錄中固定特定對象,以獲得目標(biāo)掃描在定位它們時提供的幫助。

任務(wù)委員會

空間站任務(wù)清單UI已全面檢修。

任務(wù)列表 UI 現(xiàn)在更清楚地顯示每個任務(wù)提供的獎勵和地位。

任務(wù)列表UI現(xiàn)在更清楚地顯示了已委托該特派團的派系。

顯著提高了任務(wù)委員會獎勵的價值和多樣性。

所有特派團理事會特派團的案文和客觀明確性已大大改善。

涉及修復(fù)或查找丟失目標(biāo)的任務(wù)已進(jìn)行了重新調(diào)整,以納入目標(biāo)掃蕩機械師。

完全修改了海盜追捕任務(wù),以更清楚地引導(dǎo)玩家瞄準(zhǔn)特定目標(biāo)。

完全返工的生物/植物/礦物掃描任務(wù),以指示玩家完成對未被發(fā)現(xiàn)的世界的調(diào)查。

修復(fù)了一些進(jìn)度攔截器,如果玩家被派去摧毀以前被摧毀的倉庫,可能會發(fā)生這種情況。

照片任務(wù)現(xiàn)在將精確引導(dǎo)玩家前往一個合適的位置拍照。

修復(fù)了可能導(dǎo)致交付式任務(wù)永久阻止使用前哨貿(mào)易終端的問題。

連結(jié)任務(wù)

目標(biāo)掃蕩機械師已納入多個多人任務(wù)。

增加了一個階段,以確保玩家在海盜追捕多人任務(wù)開始時彼此飛近。

救援式多人飛行任務(wù)現(xiàn)在要求玩家查看被掩埋的技術(shù)模塊,而不是更稀有的可打撈廢料衛(wèi)星。

修復(fù)了可能導(dǎo)致在 Nexus 任務(wù)的任務(wù)描述中出現(xiàn)不正確的數(shù)字的問題。

修復(fù)了倉庫突襲 Nexus 任務(wù)中的一些問題, 可能導(dǎo)致進(jìn)展脫同步。

解決了一些以前被摧毀的倉庫可能阻礙特派團進(jìn)展的問題。

解決了一些問題,即在同一地點執(zhí)行同一多人任務(wù)的單獨組可能會影響彼此的任務(wù)進(jìn)度。

修復(fù)了玩家與服務(wù)器斷開連接時可能錯誤地顯示周末活動的符號的問題。

在發(fā)現(xiàn)多人任務(wù)結(jié)束時添加了一些結(jié)論文本。

在倉庫突襲多人任務(wù)結(jié)束時添加了躲避哨兵注意力的指南。

HUD

HUD 已經(jīng)進(jìn)行了徹底的徹底改造,以獲得更清新、更現(xiàn)代的外觀。

當(dāng)游戲以 4K 的速度運行時,新的 HUD 已縮放為外觀銳利。

游戲中的所有標(biāo)記都經(jīng)過了完全重新設(shè)計。

任務(wù)標(biāo)記現(xiàn)在繪制的風(fēng)格與構(gòu)建/行星圖圖標(biāo)不同,以幫助玩家在繁忙的系統(tǒng)中更輕松地導(dǎo)航。

許多標(biāo)記現(xiàn)在動態(tài)更改大小以減少視覺雜亂。

標(biāo)記的偏移和光束在視覺上得到了改進(jìn)。

許多稀有的行星物品都得到了自己定制的標(biāo)記,以幫助識別在遠(yuǎn)處。

平衡和質(zhì)量

玩家現(xiàn)在可以使用快速菜單在異象切換他們的主要星際飛船。

太空異常上的快銀合成伴侶現(xiàn)在允許更快地進(jìn)入商店。

修復(fù)行星落艙上破碎技術(shù)的成本已大大降低。

修復(fù)打撈上的星際飛船和回收的多工具損壞的槽的成本已經(jīng)降低。

建造Exocraft車庫的成本已經(jīng)降低。

從行星資源礦床開采的金屬數(shù)量有所增加。

格拉維蒂諾球和其他類似行星項目與經(jīng)濟相關(guān)的價格波動性已經(jīng)降低。

固定系統(tǒng)已得到顯著改進(jìn)。將損壞的組件固定在技術(shù)中,現(xiàn)在可產(chǎn)生更準(zhǔn)確、更有用的說明。

固定系統(tǒng)現(xiàn)在正確地推進(jìn)了子組件已完成或已收集所需項目的步驟。

固定系統(tǒng)現(xiàn)在正確區(qū)分維修和安裝,并顯示正確的文本和項目要求。

當(dāng)固定可以在行星上找到的物品(如Sac毒液)時,目標(biāo)將被添加到分析Visor的目標(biāo)掃描中,以幫助定位項目。

損壞技術(shù)的修復(fù)說明現(xiàn)在可以固定,即使該庫存目前無法訪問。

目錄中的所有產(chǎn)品現(xiàn)在都可以固定。

星際飛船火箭造成的損害顯著增加。

曾多次在試圖降落在行星表面但靠近建筑物時,星際飛船報告沒有有效的著陸地點。

修復(fù)了脈沖驅(qū)動將鎖定空間站的問題,盡管飛船與行星對齊。

在太空戰(zhàn)斗中,您的飛船和敵方星際飛船之間的距離現(xiàn)在顯示在目標(biāo)視網(wǎng)卡上。

當(dāng)試圖將您的貨船召喚到無法訪問的系統(tǒng)時顯示的錯誤消息已變得更加清晰。

第三人稱攝像頭現(xiàn)在在狹窄的場景中響應(yīng)更順暢。

噴氣背包自定義選項現(xiàn)在正確顯示工具尖。

從分析遮陽板部署的自定義標(biāo)記的響應(yīng)能力得到了提高。

性能

引入了大量著色器加載和內(nèi)存優(yōu)化。

引入了大量負(fù)載時間優(yōu)化。

引入了一些游戲機 4 內(nèi)存優(yōu)化。

在游戲機 5 上引入了使用 PSVR 的多項優(yōu)化。

為 PC 和Xbox 平臺引入了顯著的紋向優(yōu)化。

在 PC 上為行星生成引入了一些 CPU 優(yōu)化。

引入了顯著的網(wǎng)絡(luò)帶寬優(yōu)化。

修復(fù)了一些與生物物理學(xué)有關(guān)的搭撞問題。

修復(fù)了地形生成過程中由高 CPU 負(fù)載引起的僅 PC 搭車問題。

最大 FPS 已增加到 240FPS。

哨兵變化

行星哨兵已經(jīng)重新平衡。

更多的哨兵現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中生成。

哨兵健康現(xiàn)在與玩家武器輸出動態(tài)擴展。

哨兵無人機拍攝更快,更頻繁,但處理較少的損害。

哨兵無人機顯示一個獨特的圖標(biāo),同時修復(fù)四足動物或步行者。

哨兵四足翻身轉(zhuǎn)向并更快速地跟蹤玩家。

哨兵步行者現(xiàn)在通過大氣注入被部署到地球。

銀河地圖

色盲設(shè)置已添加到選項菜單中,以調(diào)整銀河地圖中的顏色。

銀河地圖中的控件文本和消息已得到澄清和改進(jìn)。

銀河地圖中的攝像頭現(xiàn)在更加穩(wěn)定,突然變化更少。

使用鼠標(biāo)在銀河地圖中選擇路徑已得到改進(jìn)。

生物改進(jìn)

您的同伴的沖刺時間現(xiàn)在基于他們的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。吃得好、快樂的同伴們現(xiàn)在將進(jìn)一步?jīng)_刺。具有高玩性、獨立性或有幫助性評級的同伴的耐力也會增加。

現(xiàn)在,在召喚或取消召喚您的動物伴侶時,會播放傳送視覺效果。

同伴現(xiàn)在正確地將任何配備的火炬的使用與玩家的火炬狀態(tài)同步。

在與動物同伴的互動中增加了自動光。

同伴們現(xiàn)在在保護(hù)他們的主人免受敵對生物的保護(hù)時,會和玩家交談。

動物同伴現(xiàn)在對玩家的正面和負(fù)面情緒做出反應(yīng)。

當(dāng)收到來自另一個玩家的生物蛋時,發(fā)件人的名字現(xiàn)在顯示在庫存中。

修復(fù)了導(dǎo)致動物同伴縮略圖對一些雙足動物錯位的問題。

修復(fù)了動物同伴狩獵行為的一些問題。

修復(fù)了允許掠奪性生物在"創(chuàng)意模式"中攻擊玩家的問題。

修復(fù)了在召喚動物同伴時導(dǎo)致短暫視覺故障的問題。

解決了一個問題,允許動物同伴一槍哨兵。

解決了一個防止野生動物在喂食后排便的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致生物從同一位置生成所有產(chǎn)卵的問題。

解決了一個問題,導(dǎo)致動物同伴從改性卵子孵化,以改變他們的父母的外觀。

解決了一個問題,導(dǎo)致動物同伴從改良的卵子孵化,以改變其他生物在父母的家鄉(xiāng)星球上的外觀。

其他改進(jìn)

已將新圖像添加到"模式選擇 UI"中。

探險家風(fēng)格的星際飛船經(jīng)過了視覺大修,增加了大量新的細(xì)節(jié)和更高的分辨率紋理。

雨對郁郁蔥蔥和有毒的行星的影響已被調(diào)整為更明顯。

星際飛船上的對接旋轉(zhuǎn)動畫略有改進(jìn)。

VR 中的照片模式控制已顯著改進(jìn)。

修復(fù)了導(dǎo)致火炬在照片模式下保持 VR 狀態(tài)的問題。

自動聊天消息的細(xì)節(jié)和廣度已大大擴展。

在 Gek 天文臺增加了一個新的交互。

在熔巖和沼澤行星上為NPC增加了一系列具體的新相互作用。

提高了玩家首次收集掉落的 Pod 導(dǎo)航數(shù)據(jù)時給出的教程消息的清晰度。

澄清有關(guān)PvP損壞設(shè)置的文本和消息。

修復(fù)了脈沖驅(qū)動器被阻止或脫離時顯示不正確的文本的多個問題。

錯誤修復(fù)

修復(fù)了可能導(dǎo)致項目從精煉廠消失的問題。

修復(fù)了許多問題,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)會話中的播放器失去連接時,可能會阻止交互。

修復(fù)了可能導(dǎo)致地形編輯在多人游戲中不正確同步的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家標(biāo)題在 Nexus 中的玩家列表中出現(xiàn)兩次的問題。

修復(fù)了向不存在的玩家發(fā)送消息時可能發(fā)生的網(wǎng)絡(luò)錯誤。

修復(fù)了一個問題,當(dāng)另一個玩家停靠在同一系統(tǒng)中時,可能會導(dǎo)致星際飛船的發(fā)射系統(tǒng)自動修復(fù)。

修復(fù)了導(dǎo)致貨船在貨船上進(jìn)行維修或制作產(chǎn)品/技術(shù)時無法進(jìn)入貨輪庫存的問題。

修復(fù)技術(shù)時可能會導(dǎo)致不正確的維修或安裝要求出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了當(dāng)大量玩家在一個位置啟動時可能導(dǎo)致星際飛船重疊的問題。

修復(fù)了一個問題, 可以防止玩家摧毀科爾瓦克斯星球上倉庫的所有倉庫。

"活船"任務(wù)(Starbirth)的高潮現(xiàn)在認(rèn)識到,玩家已經(jīng)贏得了所有相關(guān)的部件,并允許他們繼續(xù),即使組件已經(jīng)丟失。

在星生任務(wù)鏈中為任務(wù)目標(biāo)增加了一個建筑預(yù)防半徑,以防止玩家用基地阻擋任務(wù)目標(biāo)。

修復(fù)了導(dǎo)致快速菜單選項在訪問另一個星系中的特色基地時快速返回空間異常以錯誤地工作的問題。

修復(fù)了教程中的一些圖標(biāo)不一致。

修復(fù)了導(dǎo)致 VR 召喚弧在 VR 外部召喚船舶時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了 VR 問題,導(dǎo)致在隱藏身體時腕部樹樁可見。

修復(fù)了導(dǎo)致 VR 中照片模式下拍攝的屏幕截圖處于錯誤縱橫比的問題。

修復(fù)了在啟動時可能發(fā)生的罕見崩潰。

修復(fù)了游戲機5 GPU崩潰。

修復(fù)了在游戲機 5 上播放 PSVR 時可能發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了與內(nèi)存分配相關(guān)的崩潰。

修復(fù)了與生物路徑尋路相關(guān)的崩潰。

修復(fù)了在重命名星際飛船時可能發(fā)生的褻瀆過濾器中的崩潰。

修復(fù)了退出游戲時可能發(fā)生的僅 PC 崩潰。

修復(fù)了通過黑洞扭曲到新系統(tǒng)時可能發(fā)生的掛起。

修復(fù)了導(dǎo)致門戶音頻在扭曲完成后繼續(xù)播放的問題。

修復(fù)了 PC 上的問題,該問題導(dǎo)致系統(tǒng)音頻在啟動游戲時與連接的藍(lán)牙耳機處于靜音。

在照片模式下反復(fù)移動太陽時修復(fù)了音頻問題。

修復(fù)了導(dǎo)致菜單選項卡在查看發(fā)電機 UI 頁面后消失的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致行星部門消息忽略玩家上傳的任何自定義名稱的問題。

修復(fù)了在傳送器 UI 中查看來自不同星系的堿基時出現(xiàn)不正確的行星描述的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致 UI 在寬屏中查看 Egg 序列器頁面時錯位的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致未翻譯文本作為選項出現(xiàn)在星際飛船服裝站上的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致任務(wù)圖標(biāo)在銀河地圖上復(fù)制的問題。

修復(fù)了在不同的夏令時與玩家執(zhí)行 Nexus 任務(wù)時可能導(dǎo)致多人同步故障的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致發(fā)現(xiàn)下載和上傳變得膨脹與相同大小的相同生物的復(fù)制品的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Xbox 實時成就在切換活動用戶后無法更新的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家在第三人稱進(jìn)出車輛時突然改變方向的問題。

修復(fù)了小晶體上的輕微碰撞問題。

修復(fù)了導(dǎo)致無效產(chǎn)品出現(xiàn)在配方解鎖樹中的問題。

修復(fù)了阻止所有外來語言在少量交互中被翻譯的問題。

從目錄中刪除了緊急廣播接收器的錯誤重復(fù)。

修復(fù)了導(dǎo)致靈魂激光在用作武器時明顯過于強大的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家在解雇任務(wù)詳細(xì)信息框時發(fā)射次要武器的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致可部署物品價格列在單元中而不是打撈模塊中的問題。

修復(fù)了一個問題,阻止電源教程前進(jìn),如果玩家建立了太陽能電池板,而不是生物燃料發(fā)生器。

修復(fù)了一個問題,如果玩家學(xué)習(xí)特定藍(lán)圖不合時宜,可能導(dǎo)致電源和基礎(chǔ)構(gòu)建教程不同步。

修復(fù)了阻止信號助推器出現(xiàn)在可在空間異常上購買的基本部件列表中的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致游戲在使用少量異常分辨率設(shè)置時無法呈現(xiàn)的問題。

修復(fù)了在游戲機 5 上運行 PSVR 時可能導(dǎo)致陰影毛刺的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致小方塊出現(xiàn)在 HDR 屏幕中心的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致黑色塊出現(xiàn)在 Xbox 系列 X 的字段效應(yīng)深度的位置的視覺問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Xbox 系列 X 上的行星周圍光線散射的塊狀人工制品的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Artemis 在其任務(wù)鏈中的特定交互中出現(xiàn)注意力不集中的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致行星大氣中出現(xiàn)接縫的視覺問題。

修復(fù)了一些小的視覺問題與行星道具。

修復(fù)了偶爾可能導(dǎo)致基礎(chǔ)計算機顯示為不可見的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致空間站視覺效果在完成任何交互時隱藏的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致遙遠(yuǎn)的恒星抖動的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致阿特拉斯站出現(xiàn)罕見行星照明效果的問題。

修復(fù)了站在洞穴閾值時可能發(fā)生的一些視覺問題。

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