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死亡細胞打地鼠更新難度調(diào)整詳解 疫病效果改動一覽

發(fā)布時間:2021-03-31 14:27 來源:steam

 

死亡細胞目前已經(jīng)推出打地鼠更新,版本新增了部分新武器和變異,新版本各難度有哪些變化?下面一起來看看死亡細胞打地鼠更新難度調(diào)整詳解

死亡細胞打地鼠更新難度調(diào)整詳解


新的難度曲線

我們覺得當(dāng)前的難度曲線還有不如人意的地方,因此調(diào)整了回血相關(guān)的頻率,稍微減少了隨難度而增加的恐慌:

0細胞:每次轉(zhuǎn)場都有一個回復(fù)池。

1細胞:每兩次轉(zhuǎn)場都有一個回復(fù)池,沒有的地方會有小血瓶。

2細胞:不再有回復(fù)池,每次轉(zhuǎn)場都有一個小血瓶。

3細胞:在第一個Boss前和第二個Boss后各有一個小血瓶。

4細胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會傳送到你身邊。

5細胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會傳送到你身邊。增加疫病。

現(xiàn)在傳奇級物品會根據(jù)你最高兩項屬性之和來計算數(shù)值,同時傳奇級別本身不再提高物品的等級。

疫病不再會增加敵人的移動速度,此外在一名精英敵人與你開戰(zhàn)之后的數(shù)秒鐘內(nèi),不再會生成新敵人或新精英。

當(dāng)疫病等級增加時,具體的變化內(nèi)容會在游戲內(nèi)有圖標(biāo)顯示,讓玩家能更直觀地了解將要發(fā)生的變化。

加入額外卷軸:崩壞神廟3細胞+、不死海灘4細胞+。

選項中加入了長按進行連段攻擊的開關(guān)。

現(xiàn)在在暫停菜單時,物品描述和詞綴列表會同時滾屏。

詛咒寶石現(xiàn)在需要長按才會被撿起。

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