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《黑神話:悟空》制作人分享虛幻引擎技術(shù)經(jīng)驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2021-03-29 14:52 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,虛幻引擎在深圳召開(kāi)了Unreal Circle 虛幻引擎全國(guó)巡回線下沙龍,游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人兼客戶(hù)端技術(shù)負(fù)責(zé)人招文勇分享了他們制作《黑神話:悟空》使用到的動(dòng)作技術(shù)。

視頻欣賞:

游戲科學(xué)在之前的《黑神話:悟空》預(yù)告中透露團(tuán)隊(duì)招聘還算順利,開(kāi)發(fā)進(jìn)度正常,崗位持續(xù)開(kāi)放,招聘鏈接點(diǎn)此。

《黑神話:悟空》預(yù)計(jì)登陸PC+主流主機(jī)平臺(tái),游戲仍在制作中,上市時(shí)間未知。

視頻畫(huà)面:

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