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怪物獵人崛起百龍技能效果匯總 全百龍技能列表

發(fā)布時(shí)間:2021-03-27 09:59 來源:kiranico

 

怪物獵人崛起百龍技能效果匯總。本文為大家?guī)淼氖荝ise中全部百龍的技能效果,供各位玩家們參考查閱。

百龍技能效果匯總

攻擊力強(qiáng)化Ⅰ

武器的攻擊力+4。

攻擊力強(qiáng)化Ⅱ

武器的攻擊力+6。

攻擊力強(qiáng)化Ⅲ

武器的攻擊力+8。

攻擊力強(qiáng)化Ⅳ

武器的攻擊力+10。

攻擊力激化

武器的攻擊力+20,但會心率-30%。

無屬性攻擊強(qiáng)化

百龍武器為無屬性時(shí),武器的攻擊力+10。

屬性值強(qiáng)化Ⅰ

武器的屬性值+5。

屬性值強(qiáng)化Ⅱ

武器的屬性值+7。

會心率強(qiáng)化Ⅰ

武器的會心率+4%。

會心率強(qiáng)化Ⅱ

武器的會心率+6%。

會心率強(qiáng)化Ⅲ

武器的會心率+8%。

會心率強(qiáng)化Ⅳ

武器的會心率+10%。

會心率激化

武器的會心率+20%,但攻擊力-10。

防御力強(qiáng)化Ⅰ

武器的防御力加成+10。

防御力強(qiáng)化Ⅱ

武器的防御力加成+20。

防御力強(qiáng)化Ⅲ

武器的防御力加成+30。

屬性強(qiáng)化【火】Ⅰ

火屬性武器的屬性值+4。

屬性強(qiáng)化【火】Ⅱ

火屬性武器的屬性值+6。

屬性強(qiáng)化【火】Ⅲ

火屬性武器的屬性值+8。

屬性強(qiáng)化【水】Ⅰ

水屬性武器的屬性值+4。

屬性強(qiáng)化【水】Ⅱ

水屬性武器的屬性值+6。

屬性強(qiáng)化【水】Ⅲ

水屬性武器的屬性值+8。

屬性強(qiáng)化【水】Ⅳ

水屬性武器的屬性值+10。

屬性強(qiáng)化【雷】Ⅰ

雷屬性武器的屬性值+4。

屬性強(qiáng)化【雷】Ⅱ

雷屬性武器的屬性值+6。

屬性強(qiáng)化【雷】Ⅲ

雷屬性武器的屬性值+8。

屬性強(qiáng)化【冰】Ⅰ

冰屬性武器的屬性值+4。

屬性強(qiáng)化【冰】Ⅱ

冰屬性武器的屬性值+6。

屬性強(qiáng)化【冰】Ⅲ

冰屬性武器的屬性值+8。

屬性強(qiáng)化【冰】Ⅳ

冰屬性武器的屬性值+10。

屬性強(qiáng)化【龍】Ⅰ

龍屬性武器的屬性值+4。

屬性強(qiáng)化【龍】Ⅱ

龍屬性武器的屬性值+6。

屬性強(qiáng)化【龍】Ⅲ

龍屬性武器的屬性值+8。

屬性強(qiáng)化【毒】Ⅰ

毒屬性武器的累積值+3。

屬性強(qiáng)化【毒】Ⅱ

毒屬性武器的累積值+5。

屬性強(qiáng)化【毒】Ⅲ

毒屬性武器的累積值+7。

屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅰ

麻痹屬性武器的累積值+2。

屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅱ

麻痹屬性武器的累積值+4。

屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅲ

麻痹屬性武器的累積值+6。

屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅰ

睡眠屬性武器的累積值+2。

屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅱ

睡眠屬性武器的累積值+4。

屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅲ

睡眠屬性武器的累積值+6。

屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅰ

爆破屬性武器的累積值+3。

屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅱ

爆破屬性武器的累積值+5。

屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅲ

爆破屬性武器的累積值+7。

賦予屬性【火】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?10。

賦予屬性【火】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?15。

賦予屬性【水】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)樗畬傩?,屬性?10。

賦予屬性【水】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)樗畬傩裕瑢傩灾?15。

賦予屬性【雷】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?10。

賦予屬性【雷】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?15。

賦予屬性【冰】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?10。

賦予屬性【冰】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?15。

賦予屬性【龍】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)辇垖傩裕瑢傩灾?10。

賦予屬性【龍】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)辇垖傩裕瑢傩灾?15。

賦予屬性【毒】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)槎緦傩?,屬性?10。

賦予屬性【毒】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)槎緦傩?,屬性?20,但攻擊力-10。

賦予屬性【麻痹】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)槁楸詫傩裕瑢傩灾?10。

賦予屬性【麻痹】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)槁楸詫傩裕瑢傩灾?15,但攻擊力-10。

賦予屬性【睡眠】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)樗邔傩?,屬性?10。

賦予屬性【睡眠】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)樗邔傩?,屬性?12,但攻擊力-10。

賦予屬性【爆破】Ⅰ

將武器的屬性變?yōu)楸茖傩?,屬性?10。

賦予屬性【爆破】Ⅱ

將武器的屬性變?yōu)楸茖傩?,屬性?15,但攻擊力-10。

變更鋒利度【壹型】

百龍武器的鋒利度會發(fā)生變化。

變更鋒利度【貳型】

百龍武器的鋒利度會發(fā)生變化。

第二屬性【火】Ⅰ

將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?10。

第二屬性【火】Ⅱ

將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【水】Ⅰ

將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)樗畬傩裕瑢傩灾?10。

第二屬性【水】Ⅱ

將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)樗畬傩裕瑢傩灾?20。并且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【雷】Ⅰ

將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?10。

第二屬性【雷】Ⅱ

將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【冰】Ⅰ

將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?10。

第二屬性【冰】Ⅱ

將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【龍】Ⅰ

將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)辇垖傩?,屬性?10。

第二屬性【龍】Ⅱ

將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)辇垖傩裕瑢傩灾?20。并且第一屬性的屬性值+5。

龍杭炮強(qiáng)化

將龍杭炮的威力強(qiáng)化1個(gè)階段。

變更炮擊【通常型】Ⅰ

炮擊類型變?yōu)橥ǔP?,炮擊等級變?yōu)長v3。

變更炮擊【通常型】Ⅱ

炮擊類型變?yōu)橥ǔP?,炮擊等級變?yōu)長v4。

變更炮擊【放射型】Ⅰ

炮擊類型變?yōu)榉派湫停趽舻燃壸優(yōu)長v3。

變更炮擊【放射型】Ⅱ

炮擊類型變?yōu)榉派湫?,炮擊等級變?yōu)長v4。

變更炮擊【擴(kuò)散型】Ⅰ

炮擊類型變?yōu)閿U(kuò)散型,炮擊等級變?yōu)長v3。

變更炮擊【擴(kuò)散型】Ⅱ

炮擊類型變?yōu)閿U(kuò)散型,炮擊等級變?yōu)長v4。

變更旋律【攻擊】Ⅰ

可進(jìn)行側(cè)重于攻擊的演奏。

變更旋律【攻擊】Ⅱ

可進(jìn)行側(cè)重于攻擊的演奏。

變更旋律【防御】Ⅰ

可進(jìn)行側(cè)重于防御的演奏。

變更旋律【防御】Ⅱ

可進(jìn)行側(cè)重于防御的演奏。

變更旋律【回復(fù)】Ⅰ

可進(jìn)行側(cè)重于回復(fù)的演奏。

變更旋律【回復(fù)】Ⅱ

可進(jìn)行側(cè)重于回復(fù)的演奏。

變更旋律【頑強(qiáng)】Ⅰ

可進(jìn)行側(cè)重于狀態(tài)異常無效的演奏。

變更旋律【頑強(qiáng)】Ⅱ

可進(jìn)行側(cè)重于狀態(tài)異常無效的演奏。

裝備瓶強(qiáng)化

瓶屬性值+10。

變更瓶【強(qiáng)擊】

將裝備瓶變更為強(qiáng)擊瓶,但攻擊力-10。

變更瓶【強(qiáng)屬性】

將裝備瓶變更為強(qiáng)屬性瓶。

變更瓶【毒】Ⅰ

將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【毒】Ⅱ

將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+25。

變更瓶【麻痹】Ⅰ

將裝備瓶變更為麻痹瓶,瓶屬性值+15。

變更瓶【麻痹】Ⅱ

將裝備瓶變更為麻痹瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【滅龍】Ⅰ

將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【滅龍】Ⅱ

將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25。

變更瓶【減氣】Ⅰ

將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【減氣】Ⅱ

將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30。

獵蟲等級強(qiáng)化

獵蟲等級強(qiáng)化1個(gè)階段。

獵蟲等級強(qiáng)化Ⅰ

獵蟲等級強(qiáng)化至Lv4。

獵蟲等級強(qiáng)化Ⅱ

獵蟲等級強(qiáng)化至Lv5。

減輕后坐力強(qiáng)化

武器的后坐力減輕1個(gè)階段。

裝填速度強(qiáng)化

裝填速度上升1個(gè)階段。

抑制偏移強(qiáng)化

偏移值減輕1個(gè)階段。

通常彈追加Ⅰ

可裝填LV2通常彈,裝填數(shù)增加。

通常彈追加Ⅱ

可裝填所有等級的通常彈,裝填數(shù)增加。

貫穿彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2貫穿彈,裝填數(shù)增加。

貫穿彈追加Ⅱ

可裝填所有等級的貫穿彈,裝填數(shù)增加。

散彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2散彈,裝填數(shù)增加。

散彈追加Ⅱ

可裝填所有等級的散彈,裝填數(shù)增加。

放散彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2放散彈,裝填數(shù)增加。

放散彈追加Ⅱ

可裝填所有等級的放散彈,裝填數(shù)增加。

穿甲榴彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2穿甲榴彈,裝填數(shù)增加。

擴(kuò)散彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2擴(kuò)散彈,裝填數(shù)增加。

擴(kuò)散彈追加Ⅱ

可裝填所有等級的擴(kuò)散彈,裝填數(shù)增加。

通常彈增加Ⅰ

通常彈的裝填數(shù)會發(fā)生變化。

通常彈增加Ⅱ

通常彈的裝填數(shù)會發(fā)生變化。

貫穿彈增加Ⅰ

可發(fā)射貫穿彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

貫穿彈增加Ⅱ

可發(fā)射貫穿彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

散彈增加Ⅰ

可發(fā)射散彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

散彈增加Ⅱ

可發(fā)射散彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

放散彈增加Ⅰ

可發(fā)射放散彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

放散彈增加Ⅱ

可發(fā)射放散彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

穿甲/擴(kuò)散彈增加Ⅰ

可發(fā)射穿甲榴彈與擴(kuò)散彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

火屬性彈增加Ⅰ

可發(fā)射火炎彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

水屬性彈增加Ⅰ

可發(fā)射水冷彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

雷屬性彈增加Ⅰ

可發(fā)射電擊彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

冰屬性彈增加Ⅰ

可發(fā)射冰結(jié)彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

龍屬性彈增加Ⅰ

可發(fā)射滅龍彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

麻痹彈增加Ⅰ

可發(fā)射麻痹彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

睡眠彈增加Ⅰ

可發(fā)射睡眠彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

多種彈增加【毒】Ⅰ

可發(fā)射毒彈、回復(fù)彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

多種彈增加【減氣】Ⅰ

可發(fā)射減氣彈、回復(fù)彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數(shù)會發(fā)生變化。

特殊彈藥【機(jī)關(guān)龍彈】

將特殊彈藥變更為機(jī)關(guān)龍彈。

特殊彈藥【狙擊龍彈】

將特殊彈藥變更為狙擊龍彈。

支持速射【通常彈】

可裝填的LV1、LV2通常彈能夠進(jìn)行速射。

支持速射【貫穿彈】

可裝填的LV1、LV2貫穿彈能夠進(jìn)行速射。

支持速射【散彈】

可裝填的LV1、LV2散彈能夠進(jìn)行速射。

支持速射【放散彈】

可裝填的LV1、LV2放散彈能夠進(jìn)行速射。

支持速射【穿甲榴彈】

可裝填的LV1穿甲榴彈能夠進(jìn)行速射。

賦予毒瓶強(qiáng)化

在可裝填瓶的情況下,毒瓶會獲得強(qiáng)化。

賦予麻痹瓶強(qiáng)化

在可裝填瓶的情況下,麻痹瓶會獲得強(qiáng)化。

賦予睡眠瓶強(qiáng)化

在可裝填瓶的情況下,睡眠瓶會獲得強(qiáng)化。

瓶強(qiáng)化【近戰(zhàn)】

近戰(zhàn)瓶獲得強(qiáng)化,但攻擊力-5。

瓶追加【強(qiáng)擊】

可裝填強(qiáng)擊瓶。

瓶追加【毒】Ⅰ

可裝填毒瓶。

瓶追加【麻痹】Ⅰ

可裝填麻痹瓶。

瓶追加【睡眠】Ⅰ

可裝填睡眠瓶。

瓶追加【爆破】

可裝填爆破瓶。

瓶追加【減氣】

可裝填減氣瓶,且攻擊力+10。

變更射擊類型【連射】

變?yōu)樽⒅剡B射的蓄力攻擊。

變更射擊類型【貫穿】

變?yōu)樽⒅刎灤┑男盍簟?

變更射擊類型【擴(kuò)散】

變?yōu)樽⒅財(cái)U(kuò)散的蓄力攻擊。

變更曲射【回復(fù)型】

曲射類型變?yōu)榛貜?fù)型。

變更曲射【會心型】

曲射類型變?yōu)闀男汀?

變更曲射【耐沖型】

曲射類型變?yōu)槟蜎_型。

鈍刃一擊

若鋒利度槽為綠色以下,則進(jìn)行攻擊時(shí),攻擊力有概率上升。

痛恨一擊

負(fù)會心發(fā)動時(shí),傷害有概率增加。

弱點(diǎn)特效【屬性】

以弱點(diǎn)屬性攻擊屬性弱點(diǎn)部位時(shí),屬性傷害增加。

鐵蟲絲技強(qiáng)化

鐵蟲絲技的攻擊傷害增加。

防御打磨術(shù)Ⅰ

進(jìn)行防御時(shí),鋒利度不會降低。

防御打磨術(shù)Ⅱ

進(jìn)行防御時(shí),會稍微回復(fù)鋒利度。

鬼人激化

在鬼人化狀態(tài)下進(jìn)行攻擊時(shí),鋒利度消耗加倍,但攻擊必定能造成會心。

大音量演奏

擴(kuò)大演奏效果發(fā)動時(shí)的影響范圍。

瓶變形強(qiáng)化

變形攻擊時(shí),賦予瓶特殊效果。

曲射效果持續(xù)

延長弓的曲射效果時(shí)間。

御龍達(dá)人

增加御龍攻擊對怪物造成的傷害。此外,御龍絕技的可發(fā)動時(shí)間會變長。

龍種特效

對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種魚龍種、牙龍種怪物造成的傷害增加。

小型特效

對小型怪物造成的傷害增加。

空棲系特效

對擁有飛行能力的怪物造成的傷害增加。

水棲系特效

對棲息于水域的怪物造成的傷害增加。

火異常狀態(tài)特效

攻擊火異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。

水異常狀態(tài)特效

攻擊水異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。

雷異常狀態(tài)特效

攻擊雷異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。

冰異常狀態(tài)特效

攻擊冰異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。

怨虎龍之魂

自身處于鬼火狀態(tài)時(shí),攻擊力上升。

風(fēng)神龍之魂

根據(jù)裝備的鳴神系列防具數(shù)量,強(qiáng)化武器的性能。

雷神龍之魂

根據(jù)裝備的風(fēng)卷系列防具數(shù)量,強(qiáng)化武器的性能。

隨從指揮術(shù)

隨從艾露貓?牙獵犬的攻擊力與防御力上升。

鬼火鳥加倍

偶爾會增加鬼火鳥的效果。

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