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發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 03:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先假如都沒(méi)去做更改設(shè)定的話,在投球時(shí)的畫(huà)面會(huì)是下圖1那樣的,而可能有人會(huì)搞不懂這個(gè)要怎么用,以手柄來(lái)說(shuō),比如說(shuō)要投最上面那一個(gè),按的方法就是先按手把的RB鍵選這球種,按了后這球種的圖會(huì)放大,然后右磨菇頭從上往下拉而拉到下面,也就是說(shuō)假如以時(shí)間來(lái)比喻的話是從12點(diǎn)往下拉拉到6點(diǎn),這樣就完成這投球的指定,但假如他是要你從12點(diǎn)往下拉拉到6點(diǎn),但你從12點(diǎn)往下拉拉到9點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)下圖2的畫(huà)面提示你。
然后下場(chǎng)就是可能會(huì)造成暴投(也就是會(huì)造成補(bǔ)手接不到你投的球而造成球滾到后面去,假如壘上有人就會(huì)趁此前進(jìn)到下一個(gè)壘包,沒(méi)人時(shí)會(huì)被主審記一筆壞球),再來(lái)也會(huì)出現(xiàn)個(gè)畫(huà)面告訴你右磨菇頭是怎拉的,比如本來(lái)是要從上往下拉拉到下面,我給它用從左拉到右,所以拉的方向要對(duì),不然可能會(huì)投不好及可能造成投手暴投的形情發(fā)生
打擊方面假如都沒(méi)做更改的話有2種出棒方式,第一種是按右磨菇頭不放往下拉,等球來(lái)時(shí)再往上推,或者球來(lái)時(shí)往上推可以來(lái)出棒打擊,磨菇頭按住往下拉并等球來(lái)時(shí)再往上推會(huì)比較困難點(diǎn),因要掌握好時(shí)機(jī)而等球來(lái)時(shí)再往上推,假如沒(méi)掌握好很容易造成打成往后飛的界外球,或者打出個(gè)很差的高飛球,而單純的只往上推的出棒方式是比較簡(jiǎn)單
另再說(shuō)下打擊時(shí)擊球的點(diǎn)差別在哪,要將球打的又高及又遠(yuǎn)是要打球的中心,也就是球的中間,假設(shè)以九宮格來(lái)看,打球的8,也就是球的上方會(huì)很容易造成打成滾地球,而假如打球的2則是會(huì)造成高飛,假如打擊力量強(qiáng)的人可能可以將球打出墻外,或者能飛很遠(yuǎn),但不強(qiáng)的人會(huì)打成很高但飛不遠(yuǎn)的球,所以擊球的點(diǎn)要擊5,也就是球的中心,這樣可以很容易把球打的可以飛又高且又能飛很遠(yuǎn),但這也跟出棒的速度和投手投的球種有關(guān),假如球一來(lái)就馬上出棒很容易擊到球的上方而打成滾地球,但出棒太慢當(dāng)然可能會(huì)揮不到而被三振,或者雖有打到球但可能會(huì)打到球的下方而造成高飛球,及球種移動(dòng)的軌跡和速度也決定出棒的速度,所以出棒的速度決定球被擊出后是會(huì)滾地,還是高飛或是個(gè)可以飛又高且又遠(yuǎn)的球
而假如對(duì)內(nèi)定的投球方式及打擊方式很不習(xí)慣的話可以改成別種的投球方式和打擊方式,要做更改的話請(qǐng)先到 OPTIONS → MY CONTROLLER → CONTROL SETUP →
在這畫(huà)面將手柄的左磨菇頭和左磨菇頭一起往下壓一下,這時(shí)會(huì)跳出這畫(huà)面,
第一個(gè)更改投球方式,設(shè)定成 Totl Control是讓投球界面變成這樣,也就是內(nèi)定的
而假如設(shè)定成 Classic,投球界面會(huì)變成這樣
設(shè)定成這樣而在投球時(shí)只要先用磨菇頭移到你想投的位置再按手柄的RB鍵就能投該球種在打擊時(shí)在這設(shè)成這個(gè)
這樣在打擊時(shí)等球來(lái)時(shí)按手柄的A鍵就能出棒,不過(guò)這時(shí)磨菇頭往下按住再往上推及往上推就會(huì)沒(méi)作用,而假如設(shè)成【Totl Control】而在打擊時(shí)等球來(lái)而要出棒時(shí)只能用右磨菇頭往下按住再往上推或往上推的出棒方式,而只按A的打擊方式就會(huì)沒(méi)效果
怎么樣,你是不是了解游戲的玩法了?好像有些困難了,沒(méi)關(guān)系,讓我們隊(duì)這攻略一點(diǎn)點(diǎn)的克服吧。
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