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發(fā)布時間:2012-03-13 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從去年5.1之前離開夢回長安。到國慶時候到浪淘沙,開始一個人5開的生活,基本沒注意外面的人是怎樣戰(zhàn)斗的。
直到前幾天回來,單開開始了 ,我才注意到各位玩家的戰(zhàn)斗模式很單一,沒有自己的意識。怎么說呢,就是說不思考吧,什么技能好用就先拿來用了,至于該在什么時候用最好,似乎沒人注意。
下面我說幾個例子吧:
1、點了個KL星,F(xiàn)C沒星星快,而且是3個FC星,我讓FC起手反彈我,他說他要忙著混。各位會玩的說下,本來就沒有星快,而且有3個FC,你即使出手一次,你要去混哪一個星呢。
2、似乎在危險的時候你們的怒都留給PT。同樣是這個星,PT掛了,BB基本滅完了 BG在石頭中,BB滅了個FC,還有2FC,我叫BG怒。他們說我笨,要留給PT, 這個時候PT能有機會怒嗎,誰能起PT,除了石頭中的BG,全封了。
3、各位YC門,你們在劍魂的時候都是起手就鎮(zhèn)妖嗎? (當(dāng)然一回合能滅的,不起手鎮(zhèn)是豬)你們的法BB都用群秒么?有沒有考慮在什么時候都用單法?
在這里我就拿劍魂這個做例子。
在有BG的隊伍,為什么起手就要鎮(zhèn)妖呢,難道你沒注意到會彈到小怪?不浪費傷害么?BB群法秒到小怪不浪費傷害么?當(dāng)然你會說。不秒它,它怎么死?可是你沒注意到引魂的效果嗎?
DT馴一回,YC起手飛砂秒5,BB最猛烈的攻擊被引對象, 一般來說一回下來剩下的怪應(yīng)該就3~4個,那么之前BB群秒的傷害就是浪費,因為你秒與不秒,小怪都是死。
第2回在BG兩心之下,第一回殘留的小怪會被全清,YC隨后鎮(zhèn)妖出手,所有的彈射傷害都會在主怪上,完全不被浪費。
不過,其實我就寫寫玩的,沒怎么多想。
現(xiàn)在的虎魄與屬性越來越高的同時,在PVE中很多時候根本不用講究戰(zhàn)術(shù)!這些爛文字只能給一寫普通玩家看,哪些人可以看呢: 水晶在全8左右,沒有特技能滿5 ,修煉都不能滿6主項目200的。
不過我還是希望更多人看看,我有時候就覺得我們這個區(qū)的人怎么這么不動腦子呢。
太單一了,有時候真希望啊,合進夢回長安去吧,我真想念那時候那些喜歡討論戰(zhàn)術(shù)的朋友。
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