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賽馬娘鈴鹿快速成長攻略 育成心得分享

發(fā)布時間:2021-03-19 09:05 來源:巴哈姆特論壇  作者:corn25

 

賽馬娘鈴鹿快速成長攻略。本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑锈徛沟呐囵B(yǎng)攻略,感興趣的玩家們一起來看看具體的培養(yǎng)新的吧。

鈴鹿快速成長攻略

相信大佬們可以各種花式吊打活動任務(wù), 但是很多新手還在摸索如何育成, 這次活動時間也短, 平常要上班沒有多馀時間研究, 索性放棄活動. 這裡提供針對活動的鈴鹿速成來幫助這類人

有一個首刷神抽的朋友, 但是打不贏活動, 大和練了三次都過不了. 看他sup根本神的跟鬼一樣, 覺得非??上?

看到這首抽差點直接斷絕朋友關(guān)係...

由于他只有三星鈴鹿所以就寫了鈴鹿攻略來幫助他度過活動

進入正題 今天練了兩次鈴鹿都順利跑過活動

訓(xùn)練失敗 休息失眠 甚至抽到衛(wèi)生紙都有= = 不算是運氣很好的育成

Sup配置故意跟我朋友有的卡都用一樣的, 不然其實賢Sup可以拿掉換其他的速Sup(Ex.活動肥)

我也一直都沒用過たづな, 算是這次才有機會熟悉一下

1. 駿川たづな

這張卡算是有點爭議的卡, 有些人必放, 有些人必不放, 這裡不做評價, 單純以放入之后如何創(chuàng)造它的最高價值來出發(fā)(我以前是必不放派, 這次來摸索看看)

因為這張卡不會有虹色效果, 但是一起訓(xùn)練時可以降低20%失敗率, 降低15%體力消耗. 也許可以直接看成不管訓(xùn)練甚麼都算虹或是0.5虹之類. 角色事件會常常幫你加心情.

選項:

"お話もっと聞きたいです!"

好感到一定以后, 第一次有選項選這個, 然后可以約出去5次提高好感跟體力

1. 無選項: 體力+27, スピード+5, やる気アップ, 絆ゲージ+5

2. 無選項: 體力+27, 絆ゲージ+5, 狀態(tài)異常が治る

3.

『200億の女~キケンな専業(yè)主婦~』: 體力+32, スタミナ+5, やる気アップ, 絆ゲージ+5

『白球ひと筋、空へ――熱血野球部物語!』: スタミナ+12, 根性+12, やる気アップ, 絆ゲージ+5

4. 無選項: 體力+38, 賢さ+5, やる気アップ, 絆ゲージ+5, 狀態(tài)異常が治る

5. 無選項: 體力+38, スキルPt+33, やる気アップ, 絆ゲージ+5, 『集中力』Lv+1,『コンセントレーション』Lv+1

概括來說, 都可以回體, 1 3 4 5次出去可以加心情, 2 4出去可以消異常狀態(tài), 5可以學(xué)到技能『集中力』跟『コンセントレーション』, 使出閘不會延遲, 逃馬非常好用的技能

只有這隻我比較不熟, 下面一律直接給我的選項答案, 減少新手的選擇時間, 有興趣在自己深究

2. スーパークリーク

技能: 円弧のマエストロ, コーナー回復(fù)?

選項:

更にエールを送る

>>>ドリンクを差し入れる

トレーニングのコツを教えて

>>>一緒にトレーニングしない?

3. トウカイテイオー

技能: 一陣の風(fēng), 直線加速 (只提到我們需要的技能)

選項:

>>>全部できるとかっこいいよ!

今も十分すごい武器を持ってるよ

缺好感>>>自分に合う方法が1番!

不缺>>>>我慢した后に走ったらもっと気持ちいいよ

4.ニシノフラワー

技能: ハヤテ一文字, 直線巧者

選項:

>>>すごくオトナっぽいよ

ええと……

>>>手分けして効率化をはかろう!

急いでじょうろに水を入れてくる!

>>>可愛いおかずだ

栄養(yǎng)ありそうだ

5. オグリキャップ

技能: 都用不上

選項:

>>>流れに負けないよう踏ん張って進もう

流れを見極めて進もう

>>>その時は大人を頼って

魔法の言葉を教えよう

>>>今の君なら大丈夫

君はどうしたい?

トレーニングを?qū)g踐してみせたら?

>>>苦手なら少しずつ克服してみよう

6. ファインモーション

練競技場角不用高賢, 這支又是先行技能, 有其他選擇可換, 不過朋友也沒有太多其他選擇

技能: コーナー巧者?

選項:

誰かと走ればもっと楽しくなる

練習(xí)は真剣にすべき

>>>楽しく練習(xí)するのは大切

軽くて早く走れそうなシュー

>>>重いけど鍛えられそうなシューズ

>>>最終コーナー

ラストの直線

目標: 速1000 體500 力500 根隨意 賢400

能打的G1都可以打, 應(yīng)該有18場

第一年: 12月前, 12月后

第二年: 4月前, 5月前, 5月后, 6月前, 6月后, 9月后, 10月后, 11月前, 11月后

第三年: 3月后, 5月前, 6月前, 6月后, 10月后, 11月前, 11月后

繼承: 自己的高星因子 + 好友的丸善或美浦

初戰(zhàn)前:

三人支援 > 兩力=兩體=兩速 > 出去玩

第一次選 たづな 可以加好感

點出繼承固有, 速不要太低第一戰(zhàn)都可以過. 我練的兩支有一隻初戰(zhàn)第二, 浪費一回合.

12月G1前:

支援一樣選人多, 一樣支援?dāng)?shù)想辦法達到速0.5=體=力, 我會直接把驚嘆號看作+1支援?dāng)?shù), 支援的好感大于4格又沒有虹就直接算0支援.

把素質(zhì)點到 速400 體200 賢200

點出技能 押し切り準備

這一戰(zhàn)非常重要, 可以試出訓(xùn)練方向是否正確, 如果遇到路況不良有可能會輸. 如果路況不良, 練出來的屬性又沒達標, 可以繼續(xù)練, 放棄這場G1

第二年之后:

二速虹 > 打G1 > 體虹=力虹(哪個低選哪個) > 賢虹

記得每場看一下與第二名的差距, 在天晴+路況良的狀況下, 三馬身的以上差距表示訓(xùn)練方向正確. 路況不良可能會輸(練得順的話都會贏), 自己斟酌要訓(xùn)練還是比賽.

練得順利的話, 第三年10月前可以連打四場到11月底.

之后的技能順序: 集中力, コーナー回復(fù)?, (末腳), 円弧のマエストロ, 直線巧者 or 直線加速 >> 一陣の風(fēng) or ハヤテ一文字(二選一就好, 除非點數(shù)太多), コンセントレーション, 先駆け, (コーナー巧者?), 左回り?, (良バ場?)

新年選技能點(最下面)

其他選項我的選擇:

>>>そのままのスズカが知りたい

答え方を変えよう

半分こして食べる?

>>>気にせず食べちゃおう!

直線のトレーニングで

>>>左回りのトレーニングで

いっぱい食べよう!

>>>食前の運動もしっかりとなスタミナ+5

ノリノリで!

>>>す、好きなように……?

>>>緑が好きなんだな

白が好きなんだな

併走トレーニングから

>>>逃げ方の指導(dǎo)から

応援してるぞ!

>>>代わりにやってみてもいい?

マチカネフクキタルとやってみたら?

>>>わたしとやってみる?

>>>勉強とか

料理とか

これも練習(xí)だ!賢さ+10

>>>ファンの聲に応えてみよう根性+10

夜の景色を満喫しよう

>>>寮の門限が近いぞ

砂浜で筋力アップだ!

>>>山を1周走りきろう!

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