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發(fā)布時間:2021-03-17 09:29 來源:百度貼吧 作者:瘋丶瀟瀟嘻
Loophero循環(huán)英雄地形地塊是游戲中的特色元素之一,合理擺放地塊是通關(guān)的關(guān)鍵,下面給大家分享一些Loophero循環(huán)英雄地形地塊擺放技巧Tips
1死靈金卡[祖先墓穴]可以加生命上限
2還是[祖先墓穴],即使怪有靈魂,有時候打怪不加,有時候加3點,有時候加4點(大概是bug,怪多性價比很高)
3[祖先墓穴]不吃[河流]加成,建議丟角落
4家具[古董櫥架]也可以加生命上限,循環(huán)夠多可以不要[祖先墓穴]選擇[軍械庫],后期舒服些
5[河流]靠近路徑會變成[蘆葦],失去加成作用
6[河流]靠近[沙漠]變成[綠洲],失去加成作用,也就是[沙漠]不吃河流效果,[綠洲]減勇者0.5%攻速,減怪1%攻速
7大多數(shù)地塊可以多次享受[河流]效果,別一條河流走到底了,隔一行的s形[河流]加成恐怖,曾經(jīng)只靠滿地圖[灌木叢]+[河流],疊到500+攻速
8前面放置好的[河流]不吃[遺忘皆空],無法消除,所以一定要規(guī)劃好,千萬別靠近圈子
9[河流]必須從地圖最外邊一圈出發(fā),之允許一條[河流]存在
10[戰(zhàn)場]靠近[河流],變成[沉船],可以出[海妖],[海妖]會召喚[水母]
11分辨敵人的種類很重要,所有(液體)(群聚)敵人幾率會出(無形之物),也就是合成(統(tǒng)一寶珠)的材料,如果不出,趕緊到下一章,(液體)敵人比如史萊姆,一開始地上刷的就是
12[遺跡]的怪[焦火蠕蟲]會遠程攻擊,還有幾率會逃跑。[遺跡]前一定要隔開,可以用[血魔樹林]防逃跑
13注意建筑的范圍,有些建筑必須臨近出怪,比如直線地圖,[蜘蛛巢]放于[村莊]正下方,是無法出怪的。同理,如果U形地圖,[圖書館]可以影響3個地塊,轉(zhuǎn)1圈即可換3次牌
14[戰(zhàn)場]有可能刷出[擬態(tài)怪],也就是寶箱怪,這玩意第一刀必暴擊還無法閃避,一樣效果的還有[茂草原]的[利刃草地]
15短時間內(nèi)多次攻擊就會疲勞,比如高攻速或者反擊多個怪,疲勞會減閃避,攻速等,人物頭上的黃色條出現(xiàn)就是疲勞了。不過即使疲勞也不慌,慌了也沒用。只是提醒你,攻速夠了,加點其他屬性
16死靈的召喚速度就是吃攻速的,召喚滿了就會自個打人(4-6的本體打人傷害???)前4個骷髏都是近戰(zhàn),后面能召喚遠程骷髏。稀有近戰(zhàn)骷髏有坦克骷髏可以嘲諷。
17小心[戰(zhàn)場],刷出的鬼魂一個個都是翻車狂魔,[鬼魂元祖]100%反擊,[原處物質(zhì)]6刀一個勇者,貪寶箱哪有命重要,出了圖鑒就別加進牌組了
18[墓園]有幾率刷出遠程的骷髏,比起[遺跡]的話,不是那么容易翻車
19[小樹林]的怪會亂跑到臨近地塊
20所有的怪都有掉率,或是掉卡掉裝備,有些能掉超過循環(huán)數(shù)等級的,這個有一個表格,可以看吧里的帖子。一般通關(guān)的話刷[戰(zhàn)場][遺跡]等都是可以的,想攢材料建議不要加
21[前哨站]不幫死靈打架,但也不打死靈和貪裝備
22[前哨站]貪不了盜賊的裝備,說好的分成盜賊獨吞
23[沼澤]上只允許藥劑回血,其他的每秒回復(fù),天賦回血都是扣血
24boss會隨循環(huán)數(shù)變強。第一個boss巫妖會在以營地為中心3*3放[巫妖宮殿],可以先擺放建筑或者[遺忘皆空]來削弱
25第四章,[巫妖宮殿]會在3*3基礎(chǔ)上再上下左右各加一個
26第一章物資上限為10,第二章為20,第三章30,第四章無限刷,物資在右上角背包可以看到,前面幾章刷夠就走
27你無法操控戰(zhàn)斗,喝血瓶,集火等操作都是自動的,你只能換裝備,鋪地圖
28每10個山脈/巖石出[哥布林營地],前期備好[遺忘皆空],同理的還有每10個樹林/灌木叢的[一座村莊]
29這游戲是會越來越簡單的,后面造了建筑,有了補給,有了煉金術(shù),難度會減少,前期盡量攢資源就好,別貪心一次性打太多怪,地塊隔開來,放的建筑也少一些,到了營地也可以直接跑。新手要注意別放太多[村莊],每2個[村莊]刷出[山賊],[麥田]也盡量別放,[稻草人]一刀下去[村莊]的加血白費了
30勝敗乃兵家常事,大俠請再走一圈
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