逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 正文

高爾夫達(dá)人——精確推桿的計算方法

發(fā)布時間:2012-03-12 11:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  大家好!我是名家球隊的Jean小牛仔,在即將送別封測之時,為大家獻(xiàn)上推桿的心得,讓我們一起牛氣哄哄地迎接內(nèi)測!

  閑話少說,先上手繪圖一張,下圖中的方格模擬了游戲中推桿時出現(xiàn)的格子。每個方格尺寸都是1×1米。所以,下文中幾米幾米,大家可以看做是幾格。

  首先,在推桿之前,要觀察的因素,一共有3個。它們分別是坡速、高低度和濕度。

  先說說高低度,見下圖。

  這里抄襲一下我們老大冷酷獵人寫到過的推桿力道問題,并略有改動。

  圖1為上坡推桿情況,即球洞位置相對白球位置較高。

  數(shù)值0代表高度可能范圍為0.01~0.09米

  數(shù)值1代表高度可能范圍為0.11~0.19米

  同理依次類推……

  圖2為下坡推桿情況,即球洞位置相對白球位置較低。

  數(shù)值1代表低度可能范圍為0.01~0.09米

  數(shù)值1代表低度可能范圍為0.11~0.19米

  同理依次類推……

  高低度對應(yīng)力量關(guān)系如下(濕度為20%情況下)。

  高度情況下:

  數(shù)值為0時,力量條到達(dá)球洞位置時加(0.5+距離/10)米。(請勿超過上限,談到坡速時會解釋。)

  數(shù)值為1時,力量條到達(dá)球洞位置時加(1+距離/10)米。

  同理依次類推……

  低度情況下:

  數(shù)值為0時,力量條到達(dá)球洞位置前減(0.5-距離/10)米。

  數(shù)值為1時,力量條到達(dá)球洞位置前減(1-距離/10)米。

  同理依次類推……

  注:括號里的距離指的是白球離球洞之間的距離,15米以內(nèi)推可以把“距離/10”去掉。

查看更多游戲攻略>>
標(biāo)簽:高爾夫達(dá)人 精確推桿的計算方法 
http://www.4uh5.cn/article/43390復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧