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勇氣默示錄2紅魔道士玩法攻略 紅魔道士怎么玩

發(fā)布時(shí)間:2021-03-17 09:11 來源:bilibili  作者:無月白熊

 

勇氣默示錄2紅魔道士玩法攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中第二章的職業(yè)紅魔道士怎么玩,下面帶來具體的玩法指南,供各位玩家們參考。

紅魔道士

擊敗第二章第一個(gè)BOSS獲得的職業(yè)。

裝備與能力修正:

紅魔道士自身在法師之中魔攻修正偏低,杖屬性適性一般。

在前期杖的法強(qiáng)明顯強(qiáng)于其他類型裝備時(shí)(后期則是差不多),導(dǎo)致紅魔道士的破壞力遭到了較大程度的限制。自身雖然具備“魔法暴擊”的被動(dòng),但紅魔道士自身的暴擊修正卻相當(dāng)?shù)汀?

職業(yè)評(píng)價(jià):

紅魔道士的治療技能不吃回復(fù)力屬性,是固定數(shù)值的回復(fù)。

游戲進(jìn)行至此,他是第一個(gè)擁有極度強(qiáng)力魔法輸出技能的職業(yè)。即混合傷害的大災(zāi)難。

只是在使用大災(zāi)難時(shí),要注意前篇中講得混合魔法的傷害計(jì)算方式。

按照甲乙丙丁戊的順序,選擇優(yōu)先級(jí)最高的計(jì)算傷害。

例如一個(gè)敵人,即是土吸收,又是風(fēng)弱點(diǎn)。對(duì)其釋放大災(zāi)難,則按照“弱點(diǎn)的130%”計(jì)算傷害。

例如一個(gè)敵人,即是土普通,又是風(fēng)減半。對(duì)其釋放大災(zāi)難,則按照“減半的50%”計(jì)算傷害。

所以應(yīng)該盡量選擇土或風(fēng)為弱點(diǎn)的敵人進(jìn)行釋放。否則容易被敵人吸收或是無效化。

如果覺得麻煩,也可以直接通過黑魔道士的絕對(duì)魔法直接轟殺對(duì)面角色。

紅魔道士最兇猛的是職業(yè)特征2:連續(xù)魔法。

這個(gè)技能可以使魔法威力直接double,而且不僅僅是針對(duì)攻擊魔法,恢復(fù)魔法、輔助魔法(多數(shù)時(shí)間重復(fù)無意義)也可以釋放兩次(歌唱不屬于魔法,仍然只是一次)。針對(duì)的主要是白、黑、紅魔道士的技能,還有導(dǎo)師、預(yù)言者、魔人這六大職業(yè)的魔法技能。

職業(yè)特征1,雖然看起來特別美好,但實(shí)際使用時(shí),卻會(huì)遇到各種免疫。

基本上在游玩時(shí)經(jīng)常會(huì)看見BOSS身上跳出一串串“沉默免疫”、“即死免疫”、“死亡宣告免疫”。這附加異常狀態(tài),打小怪用不上,打BOSS又不太準(zhǔn)。所以基本屬于隨緣特征了。

紅魔道士的被動(dòng):

魔法暴擊也還算好用,前期魔法角色補(bǔ)充輸出,或可一用。

復(fù)仇者可以配合挨打流職業(yè),例如反擊流劍圣,盾衛(wèi)、衛(wèi)士等。

MP/HP互換,是紅魔道士突破后的被動(dòng)。

由于其互換后,消耗翻10倍HP的特性,使得魔劍士的究極神劍,畫師的即席揮毫這種依靠MP消耗量打固定傷害的技能大幅度增強(qiáng)。突破上限后,究極神劍可以砍出99999的傷害,而且無需其它多余能力搭配。

而即席揮毫,配合強(qiáng)化魔法則可以打出3000~15000的高額傷害。

此技能也與白魔道士有一定聯(lián)動(dòng),僅需少量體力,即可盤活我方隊(duì)伍。不會(huì)再受制于MP。

不過缺點(diǎn)是消耗成本過大,建議在獲得紅魔道士專武之后,通過裝備專武免費(fèi)使用。

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