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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 15:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
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內(nèi)容還是十分詳細(xì)的,有效地補(bǔ)充了專區(qū)攻略不足的漏洞。
注意
搬東西的時(shí)候一定要護(hù)送。已經(jīng)有很多人反映在沒有跟著往回抬東西的小鬼的情況下錯(cuò)手收回全部軍隊(duì)而造成正在搬運(yùn)中的物品人間蒸發(fā)
武器篇
請(qǐng)看下邊我做的實(shí)驗(yàn), 比較了武器和各種魂之間的差別
劍
400紅
100綠
火屬性120
重?fù)?0% 劍對(duì)beetle
1刀之后血的殘量在5點(diǎn)鐘左右
2刀之后著火
3刀沒等砍下去甲蟲燒死
- 劍對(duì)Troll
1套3連血在4點(diǎn)鐘左右
5-6刀之后著火
7刀的時(shí)候死亡
- 劍對(duì)slug
7刀無法讓其著火
被圈啃身亡-,-
- 劍對(duì)rock giant
1套連招血在3點(diǎn)鐘不到
14-15刀讓其著火。。。。
著火之后下一刀死亡
錘
400黃
100綠
攻擊力120
重?fù)?0% 錘對(duì)beetle
1刀8點(diǎn)鐘左右
2刀砍死
- 錘對(duì)troll
1套連招血在7點(diǎn)鐘左右
2套連招死亡
- 錘對(duì)slug
1套連招3點(diǎn)鐘差一點(diǎn)
奮力砍死一只之后被圈啃致死-,-
- 錘對(duì)rock gaint
一套連招4點(diǎn)鐘左右
為了確認(rèn)綠魂的實(shí)用性, 我又做了一個(gè)綠魂500的錘子, 結(jié)果威力比上邊的錘子還弱。
至于蘭魂。。。應(yīng)該沒人會(huì)用到它吧-,-
感覺火屬性是類似MH積攢數(shù)值的那種, 而且到達(dá)著火點(diǎn)所需要的數(shù)值和怪物的HP有關(guān)
對(duì)slug無法讓其著火是因?yàn)橹虚g老被打斷
對(duì)rockgiant時(shí)如果中間無法回避它的推倒攻擊那么也無法讓其著火
兩把武器的攻擊力都一樣,看來做武器時(shí)說的各種武器之間攻擊力和攻擊速度不同貌似不存在。所以選自己喜歡的就好了。 黃綠魂貌似都比較廢, 而紅魂是看來最好用的, 所以我二周目的時(shí)候的武器是全紅小鬼。 結(jié)果就是小型怪物包括大斧矮人都吃不住兩刀。 而且小型怪物只要1刀就會(huì)著火。 所以強(qiáng)烈推薦大家升級(jí)的時(shí)候只用紅魂。
防具篇
這里的舍取一般都在黃魂(防御)和綠魂(回血)之間。 推薦的不要讓回血率低于20%(綠魂的量不低于防具總搭載量的20%)。 這樣的話基本在戰(zhàn)斗之間走路的時(shí)候正好能把血回滿。
頭盔篇
頭盔的作用是增加能召喚的小鬼的最大量。 前期貌似是很有用的, 不過升級(jí)所需要的魂的數(shù)量讓人望而觀止。 幸好有人發(fā)掘出了升級(jí)時(shí)bug(upgrade的時(shí)候把小鬼的數(shù)量控制在100以下, 最多99。 這樣的話點(diǎn)了確定之后鏡頭會(huì)轉(zhuǎn)向上方熔爐口那里。 這時(shí)按start點(diǎn)退出的話小鬼的數(shù)量就不會(huì)減少, 而且剛才的裝備已經(jīng)升級(jí)了)。 不過到了后期就會(huì)發(fā)現(xiàn), 那么多的小鬼并沒有增加多少戰(zhàn)力反而更難控制, 而且看著讓人心煩-,-。 所以并不是很重要。
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