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半神——各個英雄的特點

發(fā)布時間:2012-03-12 15:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先我沒有試所有半神,所以不便說明技能,不過打了幾個小時我也知道英雄的特點了

  左邊一排半神是突擊型的英雄,也就是專門沖在前線的,生命和殺傷比較高,缺點是不像右排將軍半神一樣帶兵

  首先突擊半神第一個,是個法師,那個漢化的叫神喻者,這個英雄主要依靠魔法量非常充足,配合殺傷巨大的魔法對敵人進(jìn)行打擊,而他的特點就是他分成了火系和冰系,而這2個系必須切換形態(tài)才能使用,冰形態(tài)只能用冰法術(shù),火形態(tài)只能用火法術(shù),不過切換也很方便,所以看個人操作.

  第二個半神,漢化里叫邪惡野獸,這個英雄算是個傷害輸出的半神,本身血并不高,但是攻擊和移動速度卻比較快,擁有一個持續(xù)吸血的技能,算是可以保命用,不過說實話,這個英雄個人認(rèn)為是所有半神里最廢的一個,因為他的技能本該是有大殺傷的肉搏技能,但是玩起來卻發(fā)現(xiàn)這伙計感覺像個近戰(zhàn)清兵的,估計還需要去研究吧.

  第三個半神,就是拿弩的射手,漢化叫獅王,這個英雄是典型的遠(yuǎn)程傷害輸出,而且輸出量很大,而技能方面,有加強威力的飛形形態(tài),還有狙擊這個殺傷很足的技能,這樣的在追殺上也很有優(yōu)勢,適合最后補刀.

  第四個半神,就是我們最可愛的ROOK了,漢化叫白巨人,ROOK可以說是個輸出量巨大的半神,但是這個輸出必須靠時間,因為主要的輸出技能,用錘砸的那個技能有1-2秒樣子的釋放時間,如果躲的快幾乎就沒輸出,所以都是依靠身上的三個炮塔攻擊,箭塔2級就能升,可以持續(xù)對周圍敵人造成輕量傷害,同時炮塔技能樹升到頂級后會增加減速效果,非常實用,而第2階段是能量塔,原理同守基地的能量塔,第3階段是透石炮,可以對敵人造成范圍傷害,追擊敵人英雄時有奇效.

  右邊第一個英雄名字忘了,不過是典型的將軍型英雄,皮厚,攻擊適中,能召喚鬼魂輔助戰(zhàn)斗,也有削弱敵人的技能,特別是有個技能會使自己在死后復(fù)活,并且在復(fù)活期間處于無敵狀態(tài),當(dāng)然時間結(jié)束后還是會回城讀秒的.

  第二個英雄是荊棘女王,擁有2種形態(tài),不過總的來說,是擁有范圍高殺傷技能,與召喚技能的英雄,也沒深入玩,只知道這些.

  第三個英雄名字也忘了,騎著白虎,是個很無恥的英雄,擁有所有英雄最快的回血速度,會醫(yī)療技能,并且會召喚雪人,還擁有強化寶寶的技能,是個很難死的半神.

  第四個英雄,一個禿頭的吸血鬼,漢化叫混亂領(lǐng)主,個人認(rèn)為是所有半神里最強的,個人只說其能力,有吸血技能,擁有清兵技能,有群體眩暈技能,能瞬移,殺死的敵人變成自己的寶寶,擁有強化寶寶的技能,擁有提高回血速度的被動技能,是個能力極佳全能半神,最大的缺點就是成型慢.

  就寫這么多,以上純屬個人看法,也算讓沒玩的人看看有些什么樣的人物,不過要想真正了解這些半神的話,還是請到游戲中體會了.

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