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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 15:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本文中除了部分半神名字用了英文,以及部分DOTA術(shù)語,其他均為中文。
昨天聯(lián)機(jī)成功,打了把2V2,聯(lián)機(jī)的感覺就一個(gè)爽字(我是勝利方,而且又超神,當(dāng)然很爽),覺得游戲不好玩,單機(jī)AI太低能的朋友都試試聯(lián)機(jī)吧,很有意思的,這個(gè)游戲樂趣全在聯(lián)機(jī)上。而且現(xiàn)在聯(lián)機(jī)玩的人越來越多,一個(gè)下午我們的群就從18人增加到了50人。
地圖:熔巖地圖crucible。小型的2V2地圖,特點(diǎn)是只有一條道路,以拉鋸戰(zhàn)為主,奇襲偷塔型戰(zhàn)法基本不適用。地圖中部雙方的塔之間有經(jīng)驗(yàn)旗幟*1,技能CD時(shí)間減少旗幟*1,金礦*2,寶物商店*1。因而獲得了中間旗幟的控制權(quán),對(duì)游戲的進(jìn)程有相當(dāng)?shù)挠绊憽?/p>
對(duì)戰(zhàn)陣容:光明方大石頭人The Rook+眼鏡天使Regulus(本人) VS 黑暗方虎妹Sedna+眼鏡天使Regulus。
我的升級(jí)路線是先1級(jí)狙射,然戶射程和天使形態(tài)交替升,優(yōu)先射程和攻擊敵人獲得視野的被動(dòng)技能,這兩技能升滿后再補(bǔ)滿狙射,而后是射擊減移動(dòng)速度的被動(dòng)。
盟友大石頭人放棄了主動(dòng)技能3,似乎是優(yōu)先升級(jí)了主動(dòng)技能1,2和身體建造成箭塔/光塔/投石塔的被動(dòng)。
敵方的Regulus自始至終沒見過開翅膀,應(yīng)該是沒升天使形態(tài),可能是優(yōu)先升了射擊減速。
敵人的虎妹應(yīng)該是以治療,召喚隨從和自身強(qiáng)化類被動(dòng)技為主升的。
游戲開始后,我的Regulus在商店買了2血瓶1藍(lán)瓶1回城,升級(jí)了1級(jí)狙射。直奔中間下方的經(jīng)驗(yàn)旗幟而去。盟友在家磨蹭了一下,直到我占領(lǐng)了經(jīng)驗(yàn)旗幟,回到正中交火點(diǎn)備戰(zhàn)的時(shí)候才姍姍來到。射殺了一只小兵后,敵方的虎妹和眼鏡也先后到了。雙方圍繞著交戰(zhàn)中的小兵,開始了試探型的攻擊。由于我提前到了中場(chǎng),經(jīng)驗(yàn)上有優(yōu)勢(shì),率先升到了二級(jí)。不過這點(diǎn)級(jí)別上的優(yōu)勢(shì)很快就被初期虎妹強(qiáng)大的治療能力壓過了。在試探攻擊中不斷損血的我方,被壓制到了我方防御塔的后面。盟友由于承受的攻擊多,用光了身上的血瓶,已經(jīng)回城補(bǔ)給去了。敵方也得了閑暇,兵分兩路,虎妹奪回了下面的經(jīng)驗(yàn)塔,Regulus跑到上面連續(xù)占領(lǐng)了技能CD塔和金礦。
不過,敵人的分頭行動(dòng)讓他們付出了FB的代價(jià),石頭人很快回到了戰(zhàn)場(chǎng),而這時(shí)Regulus還在上方占礦中。滿血的石頭人直奔Regulus而去,在下方刷小兵的虎妹則沒有意識(shí)到這危險(xiǎn)。脆弱的Regulus很快被打過半血,往下方逃竄。我已預(yù)先埋伏好,直接打開天使形態(tài),火力全開,送了他歸西,F(xiàn)B到手。救援來遲的虎妹還被我們乘勝追擊,壓到了他們的塔后,中間地盤又回到了我們手中。
這時(shí)我已升級(jí)2級(jí)射程,已經(jīng)超出防御塔的射程,可以直接拆塔。升級(jí)了主動(dòng)技能2的石頭人也配合我拆起塔來。塔拆到過半血的時(shí)候,重生的Regulus和虎妹抵達(dá)了戰(zhàn)場(chǎng),逼退了我方。而后又開始了中間的拉鋸戰(zhàn)。在拉鋸中,虎妹抓住一次石頭人突前,而我又在下方占經(jīng)驗(yàn)塔的機(jī)會(huì),直接干死了石頭人,自己也因?yàn)樽窊暨^遠(yuǎn),死在我方防御塔下。我也由于身上血瓶耗光,回城運(yùn)用不熟練,死于與敵方Regulus的單挑中。
(PS:半神不能在小地圖上點(diǎn)選,剛從DOTA轉(zhuǎn)型過來的可能很不習(xí)慣回城的使用。單靠鼠標(biāo)拖動(dòng)回基地是很慢的。后來我發(fā)現(xiàn),直接縮放到最小,然后再點(diǎn)選基地的建筑是最快的。)
而后雙方互有來往,我方由于占塔時(shí)間較長(zhǎng),等級(jí)和經(jīng)濟(jì)上有一定優(yōu)勢(shì),敵方則依托虎妹的回血和召喚能力與我方形成對(duì)峙。敵方也知道我方的優(yōu)勢(shì)在于塔上。金礦離得較遠(yuǎn),又有FB的教訓(xùn)在,敵方基本上放棄了,卻更加兇狠的增加了對(duì)經(jīng)驗(yàn)塔的攻勢(shì)?;旧衔覀兊膽?zhàn)線被壓后的時(shí)候,虎妹就跑去占經(jīng)驗(yàn)塔了。可憐的Regulus往往要以脆弱的身軀面對(duì)我和石頭人的攻擊,有時(shí)候后撤不及,虎妹又沒來及加血,他就一命嗚呼了。盟友的主動(dòng)技1用的不錯(cuò),中期的幾個(gè)人頭都是他靠這個(gè)技能拿下的。這樣,本來的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)又由于Regulus的頻繁歸天而加大了。在我相繼入手了速度鞋,攻擊手套,吸血戒指,盟友也補(bǔ)充了一些裝備后,我方的戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)逐漸增大,借著一次Regulus歸天的機(jī)會(huì),一舉干掉了敵方最前線的雙塔,從而完全的掌控了中間地帶。
而后,戰(zhàn)線被推到了敵方的第二道塔和中線之間。敵人開始死守,我則開始攢錢沖25000的神裝。這個(gè)階段雙方都打的較謹(jǐn)慎,基本上沒什么人頭,盟友似乎也開始憋神裝。敵人的裝備逐漸趕了上來,我方始終未能攻破二塔,甚至還一度被敵方奪回了中間地帶。不過,這個(gè)時(shí)候我的錢也過了20000了。重新奪回中間地帶后,入手了神裝,我的實(shí)力有了質(zhì)的變化,站在原地A都能輕松1V2,敵方就此節(jié)節(jié)敗退,被壓回了重生點(diǎn),無奈的看著主基地被強(qiáng)拆了。
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