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恐怖黎明1.19死騎BD攻略 核心技能+打法思路教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 15:44 來源:恐怖黎明吧  作者:everlightning

 

恐怖黎明1.19死騎BD攻略。本文為大家?guī)淼氖?190版本下的平民物理湮滅死騎BD指南,包含核心技能及打法思路教學(xué)等內(nèi)容,供各位玩家們參考。

1.19死騎BD攻略

如果一個(gè)BD幾乎全靠圣物和星座打傷害,那么它的強(qiáng)度會(huì)是怎樣的?

BD解析

1.傷害力——評分4/5——一群亂殺,單體刮痧

①主攻技能:

圣物-湮滅

相當(dāng)強(qiáng)大的圣物技能,超大范圍的矩形AOE,100%的武器傷害解決吸血問題??偟膩碚f是一個(gè)群體傷害優(yōu)秀、吸血能力強(qiáng)悍的技能,缺點(diǎn)是單體傷害不足。

星座-幻影女神

全GD第一輸出星座,五個(gè)幻影鋪滿后,打出的總傷害無論是單體還是AOE都極為夸張,甚至比湮滅本體的輸出還要高。因此依靠幻影女神來彌補(bǔ)湮滅單體傷害不足的問題。

星座-利維坦

幻影女神的小弟,買一送一。如果能在小區(qū)域內(nèi)疊加很多個(gè),造成的總傷害還是十分可觀的,與湮滅的站樁輸出屬性相當(dāng)契合。

星座-守護(hù)者之眼

一個(gè)小星座,20%的武器傷害+15%吸血,還是環(huán)繞物效果,除了范圍小之外,在傷害和吸血方面都是小星座中的佼佼者(PS:這個(gè)星座還不斷地被加強(qiáng)),甚至強(qiáng)過很多中大型星座。

貪婪大地

屎坑,碎片類型的技能,傷害原理是中心處一次傷害,每個(gè)碎片掉落處額外一次傷害,釋放如果技巧得當(dāng)——在峽口、墻角等位置,能夠讓每個(gè)碎片都砸到怪物,造成的總傷害相當(dāng)可觀。站擼輸出打滿傷害爆炸的特性同樣契合該BD。

總體而言,由于幾乎所有的傷害來源都是強(qiáng)力AOE,并且幻影利維坦屎坑都需要一定的啟動(dòng)時(shí)間和輸出時(shí)間。因此這套物理湮滅的打法傾向于拉足夠多的怪物,站樁輸出,利用湮滅的強(qiáng)吸血力站住,從而讓眾多星座和技能在一定時(shí)間內(nèi)打出爆炸輸出。

②傷害構(gòu)建:

A.基傷

主修技能有各種各樣的傷害類型,核心技能湮滅為活力、混亂;其他技能也多為活力、混亂、虛化、元素。因此我們需要將這些傷害類型統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)化為物理傷害,從而統(tǒng)一吃物理傷害加成和降抗。

(注:轉(zhuǎn)化而成的物理傷害在GD當(dāng)中可以說是最為優(yōu)秀的傷害類型之一。這種傷害不過護(hù)甲,而且怪物的物理抗性普遍較低,因此傷害可觀/沒有天敵)

用到的轉(zhuǎn)化裝備有:貝劍(100%元素、混亂轉(zhuǎn)物理)、角斗士腰帶(100%活力轉(zhuǎn)物理)、伊納什科之首(50%+虛化轉(zhuǎn)物理)、2個(gè)鑲嵌力量之印(25%虛化轉(zhuǎn)物理*2),就可以實(shí)現(xiàn)這五種傷害的統(tǒng)一。

另外,我們點(diǎn)滿骨刺收割的二進(jìn)階、以及幽靈束縛技能,來獲得大量基礎(chǔ)點(diǎn)傷,這些點(diǎn)傷都可以加成到湮滅的100%武器傷害中。

B.傷害加成

奧萊隆之怒、功勛卓著技能,加上裝備、星座,將加成拉到大概2200+

C.降抗

一類降抗:幽靈之怒30%、匕首星座32%、黒女王戒指10%

三類降抗:破膽怒吼38(5/7.5覆蓋率),天平20彌補(bǔ)空檔

2.恢復(fù)力——評分4.5/5——只要不被秒,就能吸回來

吸血技能:

①湮滅:

得益于湮滅的100%武器傷害,將吸血堆到15%后,僅僅靠湮滅的吸血打1個(gè)單位就幾乎足以在1秒內(nèi)從空血吸滿。站得住的根本。

②守護(hù)者之眼:

20%的武器傷害吸血+15%的技能傷害吸血,誰用誰知道。

③天平

活力轉(zhuǎn)物理下,強(qiáng)力吸血來源。

此外,借助一個(gè)魔王詞綴將吸血堆到15%左右,對于湮滅而言就已經(jīng)完全足夠了,生存問題更多情況下是被秒而不會(huì)吸不上來。

在這基礎(chǔ)上,借助一個(gè)魔王詞綴將吸血堆到15%左右,對于湮滅而言就已經(jīng)完全足夠了,生存問題更多情況下是要去考慮會(huì)不會(huì)被秒而不是考慮吸不吸得不上來。

3.抵抗力——評分2.5/5——不被秒就是勝利。

①減傷/吸收

12級惡兆 26%減傷

(死亡騎士這個(gè)職業(yè)在減傷方面實(shí)在是相當(dāng)尷尬——士兵、死靈兩個(gè)職業(yè)生存技能的特點(diǎn)都屬于百分比減傷類型,而百分比減傷效果,是無法相互疊加的。而這套BD恰恰又不適合持盾,因此減傷方面,只剩下12級惡兆所能提供的26%減傷,這與其他職業(yè)組合所形成的(減傷+點(diǎn)數(shù)吸收、減傷+百分比吸收)減傷能力相比,可以稱得上是短板了。)

②抗性/護(hù)甲/DA

抗性還是很健康的,由于使用容易刷變量的碎境套,滿足83+40的常駐抗性是非常輕松的。

物理抗性36,還算ok。

副抗除了相對次要的石化抗,其他基本都滿。

護(hù)甲有2600,不算太高。

DA 3000,綽綽有余。

③保命

折磨印記——46%的傷害吸收,一個(gè)小無敵,常用于接高爆發(fā)技能緩沖一下。

粉碎守衛(wèi)——碎境套提供的非常珍貴的短CD百分比傷害吸收氣墊。

(棱光鉆石——可以選擇的保命頭部鑲嵌,提供一個(gè)點(diǎn)數(shù)吸收氣墊。不過在1191版本這個(gè)氣墊被大削到60秒CD,我個(gè)人更喜歡7576割草而不是沖層,就不想用了,更喜歡堆歧視打傷害)

總體而言,這套BD的抵抗力決不能算優(yōu)秀,要注意一定的站位和技能釋放時(shí)機(jī),注意躲避過多的地板技能和dubuff,才能熟練地拉群怪、拉4boss。

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