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原神1.3版本魔王武裝公子雙雷隊輸出循環(huán)優(yōu)化分享

發(fā)布時間:2021-03-08 10:41 來源:NGA  作者:litidu184

 

原神公子達達利亞是游戲中的一個強力主C角色,1.3版本公子雙雷隊怎么玩?下面一起來看看原神1.3版本魔王武裝公子雙雷隊輸出循環(huán)優(yōu)化分享

原神1.3版本魔王武裝公子雙雷隊輸出循環(huán)優(yōu)化分享


實戰(zhàn)演示

按時間軸(第30秒為零秒)排序:

40秒循環(huán)開始:

1,班尼特QE

2,公子遠程蒸發(fā)Q

5,班尼特E

6,北斗QE

9,皇女Q

10,公子開E開始砍,一路火花帶閃電,砍滿北斗和皇女的脫手

15,點贊Q加攻擊力消失,公子砍了5秒

16,點贊Q冷卻結(jié)束,但是一來公子還在砍,二來充能也不夠

18,公子Q冷卻結(jié)束,公子還在E狀態(tài)砍

21,北斗15秒Q,皇女12秒E到期

23,切點贊E,公子E結(jié)束。

一共砍了13秒,冷卻到42秒/38秒(1命)。

為什么多砍了兩秒?公子的手感,即使脫手消失了,也一定會忍不住多砍幾刀,誰能忍住誰可以站出來……

26,點贊第二個Q充好,QE,距離第一個Q已經(jīng)過去了25秒,并不是想象中的卡CD15秒一個。當(dāng)然,公子10秒-23秒這段時間,也不可能切點贊出來打球就是了。

雙雷隊中,想要3個E+后臺吃雷球水球充滿點贊Q,需要充能230%+,最好240%。

如果愿意等2秒打第四個E,整體循環(huán)時間+4秒,,充能要求200%。

前一秒(視頻第1:02)可以看到150%充能的北斗大招進度75%,在點贊第二個q時放不出第二個大。

從數(shù)學(xué)角度分析,150%充能充75%,那么想充100%即需要200%充能。

也就是把視頻里的北斗攻擊沙換成充能沙。

可能需要西風(fēng)武器。

29,公子Q,距離上一次放Q已經(jīng)過去了24秒。能量充滿的時間是第27秒。想要達到一個E砍滿一個遠程Q,需要在雙雷隊中擁有125%充能。

這里必須要說明,公子的球是觸發(fā)斷流斬給的,也就是輸出環(huán)境越好,同時砍到的人越多,給球越快。如果是多目標(biāo)無腦砍,則完全不需要充能。

12層的龍蜥太胖了,而且輸出環(huán)境很多時候不允許一次砍兩個。

總而言之,歪個十幾充能不算太虧。

這里我忘了放奧茲了,本來應(yīng)該是北斗刀刀烈火魔王武裝啟動的

北斗如果能充上,也可以放大。

此時,皇女9秒放的如果是E,E會冷卻到第34秒,那么可以公子Q蒸發(fā)完了用Q接一個鳥。這樣不影響44秒再用E放一個奧茲。

如果像本視頻一樣第9秒放的是Q,此時(第29秒)如果用E放鳥,則鳥會持續(xù)到41秒,也不影響44秒再用Q接一個奧茲。從31秒來看,100%充能皇女吃了北斗的E雷球后大招充能條約80%,則皇女需要120%充能。

這樣班尼特的第二輪Q加攻擊力,可以用北斗+班尼特帶雙雷脫手打12秒。

31-43,12秒時間,北斗和點贊交替打球。

公子E冷卻結(jié)束

44秒,點贊和北斗的Q都充好,點贊QE,北斗QE,皇女E,切公子開E砍,回到1秒開頭,開始循環(huán)

每個循環(huán)42-45秒。

也即公子蒸發(fā)Q,然后帶雙脫手打12秒的上半場。

然后公子蒸發(fā)Q,北斗+班尼特帶雙脫手打12秒的下半場。

第一輪循環(huán),公子可以打兩個蒸發(fā)Q。

從第二輪循環(huán)開始,公子一次水刀只能充一個遠程Q。比如第二輪循環(huán),第44秒的時候,公子的充能大約為60%。想要讓公子充滿100%,需要的元素充能太多了,不劃算。

最終結(jié)論:

在12-1的環(huán)境中,上述時間表已經(jīng)包括了閃避需要的時間和挨打浪費的時間。如果是木樁,應(yīng)該可以把循環(huán)時間壓到40秒。

經(jīng)過我的實際測試,一般情況下打重擊不如連砍,因為要多觸發(fā)斷流斬給球,再一個,也沒那么多體力。

充能值如果有大量小怪死亡給球的話,可以酌情降低。如果小怪多的層,120-130%充能,可以讓公子40秒穩(wěn)定2Q。

如果不貪第一輪循環(huán)的雙蒸發(fā)遠程Q,公子0充能也可以用,畢竟40秒充40點能量還是做得到的。

可以說,在這個循環(huán)中,公子0命還是1命,沒有本質(zhì)區(qū)別(見下文)……因為公子EQ都要等點贊,脫手也要等點贊Q,大世界鏟小怪好像也用不太到……如果有公子1命在北斗雙雷隊中可以發(fā)揮作用的地方,還請回帖指出。

單純?yōu)榱舜蜉敵?,公子沒有配合開水刀干砍傷害很低,見后文。

雙雷改雙水:

以上這個循環(huán),或者說公子雙雷隊有兩個問題,公子想砍滿輸出最高的13秒,必定E進入CD19秒/15秒(1命)。

那么CD的這19秒鐘,從23秒到42/38秒,不管用北斗還是皇女站場,輸出都有真空期。

我解決這個問題的目前思路是,靠著班尼特第二個Q,用北斗帶烈火刀法掛奧茲,打12秒,雖然北斗的攻速拉不滿脫手技能,但是輸出也不會低。

(視頻里沒有掛脫手,為避免亂了循環(huán)要再錄一遍就算了)

想讓公子一個循環(huán)打兩個Q的話,可以考慮把北斗換成行秋,這樣有了行秋給的水球,公子應(yīng)該可以循環(huán)上來,一輪兩Q。

北斗CD20持續(xù)15秒,行秋CD20持續(xù)18秒。

行秋的最大優(yōu)勢是,E給5球,且CD完美貼合祭禮劍雙E。北斗抗祭禮大劍一來會把怪打退,二來E不挨打只有2球,4E也充不滿Q。

當(dāng)公子打12秒進入19秒CD的時候,可以切出魔女4點贊與行秋進行刀刀烈火攻勢。這樣行秋的Q在40秒循環(huán)中可以覆蓋兩輪。前一輪配合公子減水抗,后一輪配合點贊打蒸發(fā)。

唯一的問題是,需要行秋的角色太多。

雙雷北斗打兩輪的屬性配比我有空再算算……

公子雙雷OR公子雙水?

根據(jù)我之前算的脫手DPS

11級E,6命北斗雙怪打滿是13881%,行秋是打滿6180%。

看起來行秋完勝,因為行秋可以打兩個Q。

然而北斗是可以吃到點贊的Q快照的,假設(shè)點贊+700攻擊力。

20詞條的北斗DPS是30000,公子的攻速雖然可以帶滿北斗大招,但是有時候雙怪會分開導(dǎo)致大招彈不到,實際傷害打6折(具體多少傷害數(shù)字太密了,我也不知道),就是打了12秒的18000dps,就是21.6w輸出。

同時,可以-15%雷抗,提高DPS5930的脫手皇女12秒的輸出12.5%,也就是8800??傆?2.4w輸出,不算E。

20詞條的行秋,每輪循環(huán)前20秒公子可以帶滿12秒,后20秒點贊能帶相當(dāng)于7秒就不錯了,其中4秒是點贊加攻擊力狀態(tài),就是4秒的9348dps,15秒的6534dps,就是13.5w輸出。

同時行秋還可以讓公子多打一個蒸發(fā)Q,自己打兩個蒸發(fā)E,讓公子的傷害提高12.5%。

這些加起來估計還是比北斗低一點,或者高一點,我沒算太清楚,總之差距不會很大。

公子雙火也是一種打法,不過這號沒拉香菱。

公子的傷害組成:

40秒循環(huán)中,公子出場打1-2個蒸發(fā)大,平砍13秒(扣掉閃避時間,算11秒),其中4秒是加攻擊狀態(tài)。

在8級E,8級Q的情況下。

公子每套平砍需要3秒,每秒平砍倍率為165.4%,假設(shè)4星武器公子攻擊力1700,則加700攻擊力狀態(tài)倍率從為233.5%。

總倍率2092%。

9個斷流斬,其中3個加攻擊力的斷流斬,總倍率1054%。再加一個可能的斷流破,總倍率1154%。

蒸發(fā)Q,1210%,無精通加攻擊力蒸發(fā)Q,1708%。

感電若干。

一蒸發(fā)循環(huán)總倍率4954%

二蒸發(fā)循環(huán)總倍率6662%

考慮到深淵現(xiàn)在12層想滿星,每半層最多打90秒,因此最多打到2.5循環(huán)。

因此蒸發(fā)Q比例還是比較大的,且一般不會打到第三個循環(huán)。

假設(shè)公子前臺輸出時間14秒,帶入我這個22詞條公子,屬性暴擊62.9%,爆傷165.8%,攻擊1646,公子帶點贊后實戰(zhàn)14秒dps為9808。這個傷害,隨著同時范圍攻擊打1個,或者打兩個,三個,可以翻倍。不過干砍確實挺刮痧的的,因為這個dps已經(jīng)是包含了蒸發(fā)大的傷害。

北斗是15428dps,皇女是5718dps,可以說是三個人打傷害。

公子的配裝:

最基礎(chǔ):水2,15%水傷,對于80級公子,提升全傷害8.9%,此時公子水傷83.2%。

角斗2,18%攻擊力,也就是129攻擊力。提升全傷害5.3%-7.6%(2400攻-1700攻)。

宗室2,提高大招10.8%,提升1蒸發(fā)循環(huán)3.7%傷害,提升2蒸發(fā)循環(huán)5.5%傷害

樂團2,提高乘區(qū)15%,提升1蒸發(fā)循環(huán)5.1%,提升2蒸發(fā)循環(huán)傷害7.6%。70初始精通時,與宗室2等同。還能增加感電傷害。

水4,

對于非弓藏公子,普攻增傷16.3%,提高一蒸發(fā)循環(huán)總傷6.9%,二蒸發(fā)循環(huán)5.1%。

對于1精弓藏公子,普攻增傷13.4%,對于5精弓藏公子,普攻增傷11.4%,收益已經(jīng)低于宗室2.。

結(jié)論,角2最省事,且收益不虧。

樂團2,或者宗室2,如果循環(huán)不上來,就會虧。

水4,即使不拿弓藏,也和角斗2差不多,拿了弓藏就不行了。

算完我直接把我的81防御水套攻擊沙喂給樂團2了……

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