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發(fā)布時間:2021-03-04 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我的世界Java版中玩家可以使用指令是實現(xiàn)特殊的操作,那么該如何使用好指令呢?下面就給大家?guī)砦业氖澜鏙ava版實用指令詳細(xì)講解,以供玩家參考。
在這之前要先提一些東西:
打指令時忘了后一部分怎么辦:按tab(自動補(bǔ)全)[1.7.10以前的版本不能在命令方塊里用這個方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(隨機(jī)玩家) @s(自己) @e(所有實體,包括玩家)
如何輸入指令:沒改按鍵就是按鍵盤t,或者/。
(特殊:在命令方塊中不一定要先輸/,但在聊天框中一定要先輸入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐標(biāo),至于到底是什么意思,請自己去測試)[舉個例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 設(shè)置所有玩家的重生點(diǎn)在自己腳下]
1./give @a command_block 1 0 (給予一個命令方塊)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(給予一把鋒利5的無線耐久鉆石劍)
解釋:1:個數(shù)(有些物品會有個數(shù)限制,一般的物品最多給64個);0:給予時的耐久(可以調(diào)為負(fù)耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等級好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔傷減半 3 - 爆炸防御 4 - 遠(yuǎn)程攻擊防御,5 - 水下呼吸, 6 - 水下挖掘,7 - 傷害反射,16 - 鋒利17 - 亡靈殺手18 - 節(jié)肢殺手19 - 擊退, 20 - 火元素,21 - 掠奪32 - 挖掘效率,33 - 精準(zhǔn)采集,34 - 耐久35 - 時運(yùn)48 - 力量,49 - 弓箭擊退 50 - 火矢51 - 無限弓箭。{還有一些其他的ID就不多舉例了}
2./gamemode 1 @a 模式改為創(chuàng)造(所有人)
解釋數(shù)字1指的是模式
0-生存 1-創(chuàng)造 2-冒險 3-旁觀(即上帝視角)
3./difficulty easy 模式難度改為簡單
難度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-簡單(餓不死) normal-普通(正常開局) hard-困難(極限生存開局模式)
4./gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解釋:true:開啟,false:關(guān)閉
commandBlockOutput
命令方塊執(zhí)行命令時是否在聊天框中向管理員顯示。
doDaylightCycle 是否進(jìn)行日夜交替和月相變化。
doEntityDrops 非生物實體是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄滅。
doMobLoot 生物在死亡時是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影響刷怪籠。
doTileDrops 方塊被破壞時是否掉落物品。
doWeatherCycle 天氣是否變化。
(只寫了一部分,實在是不想寫了 ,想了解的就自己搜一下)
5./tp A B
解釋:A,B為兩個游戲中人名,上述指令意為把A傳送到B處。
/tp @r x(坐標(biāo)) y(坐標(biāo)) z(坐標(biāo)) 把隨機(jī)一位玩家傳送到特定坐標(biāo)去。
6./spawnpoint (設(shè)置玩家重生點(diǎn))
/spawnpoint @a 設(shè)置所有玩家的重生點(diǎn)在各自腳下
/spawnpoint @a x y z 設(shè)置所有玩家的重生點(diǎn)在指定坐標(biāo))
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 設(shè)置所有玩家的重生點(diǎn)在自己腳下
(注:如果設(shè)置的重生點(diǎn)有方塊阻擋,則會回到世界重生點(diǎn)或世界重生點(diǎn)的附近)
/setworldspawn x y z (設(shè)置世界出生點(diǎn)到指定坐標(biāo))
7./summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐標(biāo))
解釋:zombie僵尸 Skeleton骷髏弓箭手 Ghast惡魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龍 Wither凋零 creeper 苦力怕
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的我的世界Java版實用指令詳細(xì)講解,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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