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發(fā)布時(shí)間:2021-03-03 14:03 來(lái)源:wiki
仁王2手斧是游戲中的強(qiáng)力武器之一,手斧有哪些武技比較好用?下面給大家分享仁王2手斧常用強(qiáng)力武技推薦
破八陣:作為上段攻擊派生的武技,算是貼身輸出的首選。作為上段攻擊以及武技,在不彈刀之余,攻擊頻率也很快。初傳過(guò)關(guān)即可學(xué)習(xí)。收尾的招式基礎(chǔ)傷害很高,精力傷害和崩解高,攻擊距離也很遠(yuǎn),即便是破八陣前段連擊未命中也能快速靠此招繼續(xù)命中敵人造成大傷害。破八陣的派生攻擊次數(shù)根據(jù)長(zhǎng)按重攻擊鍵的時(shí)間決定。最高7次。如果不按下后續(xù)派生或者松開(kāi)了攻擊鍵,破八陣的動(dòng)作都會(huì)中止。
TIPS:如果在破八陣連擊途中切換為非上段架式的話,動(dòng)作本身會(huì)被取消,人物開(kāi)始恢復(fù)精力可以立刻進(jìn)行其他操作。該技巧可以用于發(fā)現(xiàn)破八陣未命中后的快速取消。(文本框測(cè)試效果)
鬼挫:上段中段皆可用。向地上甩手用力投擲手斧。是手斧中難得的單發(fā)高精力傷害招式。崩解和精力傷害都很高,可以用于人形敵人短時(shí)間內(nèi)持續(xù)防御的時(shí)候。本身由于直接往地上投擲,所以對(duì)倒地的敵人也有效。缺點(diǎn)是有一個(gè)甩手的前搖,雖然不影響擲出前的跟蹤效果,但需要算好可以進(jìn)行空精輸出的時(shí)機(jī)使用比較好。
TIPS:招式出招自帶霸體,如果人類型敵人遭受此招式直擊造成精力清空低于零,則會(huì)有硬直時(shí)間長(zhǎng)于普通崩解喘氣的瘸腿動(dòng)作。由于有著甩手的前搖,在面對(duì)一些連續(xù)后跳導(dǎo)致敵人精力即將耗盡的時(shí)候,鬼挫通常足以打斷他們的回避動(dòng)作硬直。
連鐘:中段輕攻擊接重攻擊發(fā)動(dòng)。出招速度非??於?guī)б欢康木?。由于招式?dòng)作為手斧向前推出,所以判定速度也很快,可以用于貼身?yè)屨薪o敵人打出硬直。
鬼神陀螺:秘傳書(shū)技能。該技能本身基礎(chǔ)傷害不突出,但是最可怕的是招式本身發(fā)動(dòng)時(shí)是角色回旋狀態(tài),攻擊段數(shù)很高,面對(duì)人類敵人可以靠高頻率的攻擊壓制住從而崩解防御,而面對(duì)妖怪?jǐn)橙藙t可以靠高頻率攻擊賦予屬性異常。
和BOSS的技能一樣,兩把飛斧會(huì)在角色身邊貼身回旋。由于回旋半徑基本差不多,所以后續(xù)的飛斧也可以以攻擊判定拘束敵人。同樣,飛斧命中墻邊則會(huì)消失。
氣焰:同時(shí)強(qiáng)化攻擊力和移動(dòng)速度,雖然會(huì)降低防御力,但相比而言受益不錯(cuò),可以配合沖刺攻擊的打法實(shí)現(xiàn)更快速的輸出。
石火迅雷:站樁蓄力時(shí)間很長(zhǎng)。相比較直接蓄力滿打倒最高輸出,不如快速出招,貼身高速斬?fù)簟1旧頌槎B攻擊,突進(jìn)距離優(yōu)秀。
磐碎發(fā)止:蓄力只影響攻擊傷害,最大的價(jià)值是后撤和選擇輸出。
茨垣:作為直接按下防御鍵進(jìn)行反擊敵人攻擊的反擊技,雖然反擊造成的精力傷害不如八重垣與逆波,但是仍舊是較為易用的反擊技,反擊后的敵人會(huì)背對(duì)玩家。
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