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爐石傳說(shuō)保鏢小丑德卡組推薦及玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-03-02 10:03 來(lái)源:bilibili  作者:西電思辨社

 

爐石傳說(shuō)中有哪些強(qiáng)力上分牌組?下面給大家分享一個(gè)保鏢小丑德卡組,希望可以幫助到各位想上分的玩家。

爐石傳說(shuō)保鏢小丑德卡組推薦及玩法詳解

日常 昨天 23閱讀4點(diǎn)贊0評(píng)論

版本的最后一個(gè)月了,還在頭疼用什么卡組上分嗎?不如試試這套保鏢小丑德吧。筆者ID西電丨憑誰(shuí)細(xì)話,于3月1日用5個(gè)半小時(shí)從青銅打上了傳說(shuō),目前本月勝率60%。

5:51

肝都碎了

使用卡組

### 就硬胡

# 職業(yè):德魯伊

# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

# 鳳凰年

#

# 1x (0) 激活

# 2x (0) 雷霆綻放

# 2x (1) 活化掃帚

# 2x (1) 自然研習(xí)

# 1x (3) 野性成長(zhǎng)

# 2x (4) 過(guò)度生長(zhǎng)

# 2x (5) 夜行虎

# 2x (5) 教師的愛(ài)寵

# 2x (5) 止水湖蛇頸龍

# 2x (5) 阿努比薩斯防御者

# 2x (7) 大力士

# 2x (7) 幽影貓頭鷹

# 2x (7) 溢流

# 2x (8) 動(dòng)物保鏢

# 2x (9) 狂歡小丑

# 2x (10) 優(yōu)勝劣汰

#

AAECAaa4AwL+AeQIDu+iA9ulA+i6A5LNA5XNA5vOA7rQA7zQA5PRA97RA/DUA/7bA5XgA+bhAwA=

#

# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

卡組的核心思路非常明確,前期跳費(fèi)摸魚(yú),中期保鏢站場(chǎng),10費(fèi)優(yōu)勝劣汰小丑帶走對(duì)手。并不是一套后期卡組,而是一套中期一波壓死的科技卡組。實(shí)際操作中,8費(fèi)保鏢與0費(fèi)大力士0費(fèi)535嘲諷一起打出,配合花唄可以在對(duì)手4-5費(fèi)跳出一套穩(wěn)定的站場(chǎng)。10費(fèi)優(yōu)勝劣汰也可以腐蝕小丑,大力士,也能觸發(fā)535,更好的度過(guò)打出優(yōu)勝劣汰的空檔回合。

上個(gè)月的對(duì)局

前幾個(gè)月的對(duì)局

卡組操作難度較低,很多時(shí)候都是哪里亮了點(diǎn)哪里。但是卡組本身構(gòu)筑上有一定的靈活卡位,可根據(jù)環(huán)境調(diào)整部分單卡。

教室的愛(ài)寵

保鏢所能拉出來(lái)的有愛(ài)寵,546狂戰(zhàn)斧以及554潛行過(guò)牌。愛(ài)寵在這個(gè)環(huán)境起著較好的防御作用,在面對(duì)快攻時(shí)往往能吃下不少傷害,特別是里面還能掉出詹姆斯。當(dāng)然在慢速較多的環(huán)境下,月牙會(huì)有更好的表現(xiàn)。

月牙

在跳費(fèi)產(chǎn)費(fèi)組件的選擇上,卡組選擇很多很靈活。首先花唄肯定要滿編,而激活是一個(gè)可以考慮滿編的組件,更加追求上限。而在3費(fèi)跳1和4費(fèi)跳2之間,前者相對(duì)保守,后者更加激進(jìn),攜帶足夠跳費(fèi)的科技組件才能讓我們更快的來(lái)到能壓死對(duì)手的費(fèi)用,滿編或是帶3皆可。

在跳費(fèi)組件上的另一個(gè)問(wèn)題便是是否攜帶龍來(lái)獲得更高效的跳費(fèi),筆者個(gè)人傾向舍棄,本身觸發(fā)有一定要求,再加上伊瑟拉較慢,并不符合本卡組的思路,所以不考慮攜帶。

關(guān)于是否攜帶亞煞極來(lái)增加卡組厚度,筆者認(rèn)為可以攜帶作為一個(gè)很好的爆發(fā)點(diǎn),亞煞極質(zhì)量很高,但較多的10費(fèi)卡會(huì)導(dǎo)致卡手,為了保持卡組的順滑選放棄。

亞煞極

基于同樣的思路也舍棄了尤格-薩隆,薩隆相較于亞煞極觸發(fā)更難,效果也沒(méi)有那么穩(wěn)定,是完完全全的賭命手段。如果環(huán)境較慢,可以考慮攜帶一張。筆者2月統(tǒng)計(jì)過(guò),20場(chǎng)對(duì)局沒(méi)有一局用過(guò),果斷就舍棄了。

尤格-薩隆

卡組的留牌不論什么對(duì)局都非常單純,留跳費(fèi),留保鏢,只要自己胡就可以不用太管對(duì)面的略自閉卡組。面對(duì)賊或是術(shù)士,如果起手有掃把可以考慮留一下狂戰(zhàn)斧,在中期吃一波場(chǎng)面。

一定根據(jù)手上跳費(fèi)產(chǎn)費(fèi)對(duì)后幾回合有一個(gè)大概的想法,手上有一個(gè)4費(fèi)跳2和一個(gè)保鏢。這時(shí)我需要4費(fèi)跳費(fèi)后跟一個(gè)硬幣才能打保鏢,否則7費(fèi)就要空過(guò)。本卡組并不是一味的需要跳費(fèi),尤其是在面對(duì)決斗法或是吸血瞎這種otk卡組,或是圣契騎,防戰(zhàn)那種群解較多的卡組時(shí),怎樣將科技第一時(shí)間轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面,迅速解掉對(duì)手場(chǎng)面,耗盡對(duì)手解牌,才是獲勝的關(guān)鍵。

需要特別注意,當(dāng)你的法術(shù)被研習(xí)減費(fèi)后,如果費(fèi)用不高過(guò)需要被腐蝕的卡時(shí),是無(wú)法腐蝕的,比如7費(fèi)的保鏢就無(wú)法腐蝕大力士,9費(fèi)的優(yōu)勝劣汰無(wú)法腐蝕小丑。

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