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發(fā)布時(shí)間:2021-03-01 10:46 來源:米游社 作者:舌頭虎
技能解析
收起原神副C鐘離是鐘離的一個(gè)熱門打法,1.3版本副C鐘離怎么配隊(duì)?鐘離用什么武器厲害?下面給大家?guī)碓?.3版本副C鐘離攻略
簡(jiǎn)評(píng):
綜合強(qiáng)度(10分):
些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什么:
1.珍貴減抗。減抗手段相對(duì)稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì),再具體點(diǎn):魈。
2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護(hù)盾作用關(guān)鍵(抗打斷)且厚度夠高;
3.生存脊梁。除自身護(hù)盾厚度、大招控制之外,特別提一點(diǎn):護(hù)盾和減傷可疊加。//即護(hù)盾可享受到減傷機(jī)制,變相地使護(hù)盾更厚。
4.共鳴加傷;
5.對(duì)群副c ;//上述五點(diǎn),文中會(huì)逐一解析。
6.黃金礦工。
深境表現(xiàn)(10分):
1.當(dāng)前版本深境更加考驗(yàn)角色生存。相對(duì)于2020和2021.1版本。
a.護(hù)盾厚度:鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鐘離不計(jì)算任何護(hù)盾強(qiáng)度的情況下,護(hù)盾可以輕松過w,更別5w左右的“血牛鐘”;//“天賦解析”中會(huì)列出數(shù)據(jù)參考。
b.護(hù)盾與減傷機(jī)制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護(hù)盾承傷達(dá)到一個(gè)前所未有的高度;
c.除此之外,大招的強(qiáng)控制效果、巖共鳴的護(hù)盾強(qiáng)度加成,都可對(duì)隊(duì)伍生存做出貢獻(xiàn)。
2.當(dāng)期深境想要速通,更加考驗(yàn)隊(duì)伍輸出。
a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋;
b.活著,是輸出前提;
c.大招的控制時(shí)間,可以提供輸出時(shí)間和空間。
3.拋開“保證隊(duì)伍生存和創(chuàng)造輸出環(huán)境”,鐘離還是個(gè)優(yōu)秀的加傷工具人。
a.全元素減抗;
b.巖元素共鳴加傷;
c.可帶宗室套。
一、技能解析
【等級(jí)突破屬性】:巖元素傷害加成:2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。
【天賦一】普通攻擊.巖雨
解析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技能的考量。)
1.倍率低。
2.氣勢(shì)足。
2.【天賦5】新增。
普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%
【天賦2】元素戰(zhàn)技.地心
點(diǎn)按
命令大地上的巖元素積聚而起,創(chuàng)造巖脊。
長(zhǎng)按
令附近巖元素爆發(fā),造成以下效果:
·如果巖脊數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;
·形成玉璋護(hù)盾。傷害吸收量收益于鐘離的生命值上限;
·造成巖元素范圍傷害;
·身邊如果有附帶巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。
巖脊
創(chuàng)造時(shí),造成巖元素范圍傷害。
此外,巖脊存在期間會(huì)與周圍的其他巖元素創(chuàng)造物間隙進(jìn)行原巖共鳴,對(duì)周圍的敵人造成巖元素傷害。
巖脊視為巖元素創(chuàng)生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。
由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,初始同時(shí)只能存在一個(gè)。
玉璋護(hù)盾
對(duì)所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。
處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會(huì)使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。
解析:
【護(hù)盾相關(guān)】、【回能相關(guān)】、【巖脊特點(diǎn)】、【共鳴相關(guān)】、【破盾相關(guān)】
【護(hù)盾相關(guān)】:”玉璋護(hù)盾“
1.可提供”偽霸體“效果
a.提供抗打斷能力。
b.護(hù)盾保護(hù)時(shí),受到傷害會(huì)先轉(zhuǎn)移到護(hù)盾,直到護(hù)盾破裂。
c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。
d.護(hù)盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護(hù)盾變得更厚。
2.高貴減抗
護(hù)盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。
a.減抗手段非常珍貴,特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì)。
b.除自身對(duì)應(yīng)元素外,絕大多數(shù)怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計(jì)算為簡(jiǎn)單的加減法)
c.玉璋護(hù)盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。
3.護(hù)盾厚:優(yōu)化后,鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。
數(shù)值參考:(技能等級(jí)8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場(chǎng)角色套裝效果和武器被動(dòng)、元素共鳴等提供的護(hù)盾強(qiáng)度加成)
(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。
4.【天賦4】可以提高當(dāng)前在場(chǎng)角色的護(hù)盾強(qiáng)度。
區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:
2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場(chǎng)角色有效(泛用性要更高)。
5.【二命】釋放元素戰(zhàn)技時(shí),可為周圍角色(包括自己)添加”玉璋護(hù)盾“。
6.護(hù)盾被摧毀不會(huì)像4命女仆一樣產(chǎn)生傷害。
【回能相關(guān)】
1.點(diǎn)按、長(zhǎng)按回能:
點(diǎn)按造成傷害有小概率產(chǎn)生一個(gè)巖元素微粒。長(zhǎng)按造成傷害不產(chǎn)生元素微粒。
2.共鳴回能:
造成共鳴傷害時(shí),由巖脊概率產(chǎn)生一個(gè)元素微粒。
a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人后概率產(chǎn)生,一次只產(chǎn)生一個(gè),且不會(huì)因?yàn)槊卸鄠€(gè)敵人一次產(chǎn)生多個(gè)微粒。
b.巖脊從創(chuàng)造到自然銷毀,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷毀且一直命中敵人,理論可以產(chǎn)生0-15個(gè)巖元素微粒。實(shí)測(cè),若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數(shù)在5-8。)
3.巖創(chuàng)物回能:
其他”巖創(chuàng)物“可以共鳴,但不會(huì)產(chǎn)生巖元素微粒。
4.一命回能:
場(chǎng)中存在兩根巖脊時(shí)(一命),回能相互沖突。也就是說只有一根巖脊可以回能。
【巖脊特點(diǎn)】
1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。
2.可被摧毀。
摧毀后,不會(huì)像2命巖主的星隕劍或者4命女仆的護(hù)盾一樣造成巖元素傷害。
3.存在時(shí)間為30秒,共鳴14次。
巖脊存在時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),創(chuàng)造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。
4.場(chǎng)上巖脊達(dá)到上限時(shí),長(zhǎng)按不會(huì)產(chǎn)生巖脊。
【共鳴相關(guān)】
1.共鳴基礎(chǔ)。
共鳴范圍如圖所示;共鳴次數(shù)為14次;巖脊存在時(shí)間為30秒。
2.單次倍率低。
單次的共鳴倍率為點(diǎn)按倍率的2倍,長(zhǎng)按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。
3.共鳴條件
其他‘巖創(chuàng)物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創(chuàng)造的高臺(tái)也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創(chuàng)物”需在巖脊共鳴范圍內(nèi)才可同時(shí)共鳴。
4.共鳴不可傳遞。
第三個(gè)“巖創(chuàng)物”只要不在巖脊共鳴范圍內(nèi),就不會(huì)共鳴。
5.巖創(chuàng)物存在上限為3。
第四個(gè)“巖創(chuàng)物”釋放在有效位置時(shí),相對(duì)時(shí)間第一個(gè)巖創(chuàng)物會(huì)消失。
6.巖主大招的特殊性。
巖主大招產(chǎn)生的“巖創(chuàng)物”可以共鳴,但卻不計(jì)算在上限當(dāng)中。
7.【一命】共鳴
a.當(dāng)場(chǎng)上存在兩根巖脊時(shí)(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創(chuàng)物”共鳴頻率與各自相同。
b.當(dāng)一個(gè)巖創(chuàng)物同時(shí)存在于兩根巖脊的共鳴范圍內(nèi)時(shí),其共鳴頻率與相對(duì)時(shí)間第一根的巖脊相同。
8.【天賦5】新增
地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%。
9.共鳴傷害基于鐘離
其他“巖創(chuàng)物”共鳴造成的傷害,由鐘離的數(shù)值屬性計(jì)算,不是以其創(chuàng)造者的數(shù)值屬性計(jì)算。
【破盾相關(guān)】
1.長(zhǎng)按、點(diǎn)按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。
2.長(zhǎng)按形成護(hù)盾的同時(shí)造成傷害,但長(zhǎng)按消耗的巖元素不造成傷害。
【天賦三】元素爆發(fā).天星
降下巨大的星巖,對(duì)墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化
石化
處于石化狀態(tài)下的敵人無法行動(dòng)。
解析:
1.倍率高
八級(jí)達(dá)到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應(yīng)加傷這一途徑。
2.大招傷害與生命值掛鉤。
天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。
3.控制強(qiáng)。
原神世界目前最頂尖的控制強(qiáng)度,單論控制力,獨(dú)一檔。
a.可以封鎖游戲中絕大部分?jǐn)橙?除部分首領(lǐng)敵人外)的行動(dòng)(包括帶元素盾的深淵法師)。
b.控制時(shí)間隨技能等級(jí)增加,十級(jí)達(dá)到上限的4秒。
c.【四命】石化效果延長(zhǎng)2秒(最長(zhǎng)控制達(dá)到6秒)。且大招的影響范圍擴(kuò)大20%。
【天賦四】懸?guī)r宸斷
玉璋護(hù)盾受到傷害時(shí),會(huì)為產(chǎn)生堅(jiān)璧效果:
·處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,護(hù)盾強(qiáng)效提升5%;
·該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護(hù)盾消失。
解析:
:輔助天賦。前面提到過:
區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:
2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場(chǎng)角色有效,泛用性要更高。
【天賦五】炊金饌玉
基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%
地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%
天星傷害提高值:生命值上限33%
解析:生命值不但關(guān)乎于護(hù)盾的厚度,也和鐘離的輸出掛鉤。其將是鐘離數(shù)值考量的重點(diǎn)屬性之一。
【天賦六】晶石命理
鍛造長(zhǎng)柄武器時(shí),返還15%消耗的礦石。
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