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死亡細(xì)胞2.2版本卷軸怎么選 雙色與三色卷軸選取思路

發(fā)布時(shí)間:2021-02-23 09:09 來(lái)源:NGA  作者:丟你拉姆

 

死亡細(xì)胞卷軸是游戲中提升角色能力的關(guān)鍵強(qiáng)化道具,2.2版本雙色和三色卷軸如何選擇?下面給大家?guī)?lái)死亡細(xì)胞2.2版本雙色與三色卷軸選取思路

死亡細(xì)胞2.2版本雙色與三色卷軸選取思路

角色的屬性分為3個(gè)類別

暴虐:該屬性影響“大多數(shù)”近戰(zhàn)武器的傷害,還影響一些直傷手雷和流血道具的傷害。該屬性的突變幾乎全部為近戰(zhàn)特化。

戰(zhàn)術(shù):該屬性影響“幾乎所有”遠(yuǎn)程武器的傷害,還影響多數(shù)炮臺(tái)類道具的傷害。該屬性的突變多數(shù)為遠(yuǎn)程特化,少量需求近戰(zhàn)的也是為了搭配遠(yuǎn)程武器的變異。

生存:該屬性影響“幾乎所有”盾牌的傷害,還影響多數(shù)附帶凍結(jié)效果裝備道具的傷害,額外影響一些慢速近戰(zhàn)武器的屬性。該屬性突變多為格擋、回血、增加生命、減速冰凍特效。

裝備的武器和道具會(huì)從你的三個(gè)屬性中獲得傷害加成,并且各色的突變也會(huì)因?yàn)槟愕膶傩灾翟黾有Ч?

例:綠色的死靈法術(shù),初始擊殺一個(gè)怪物回復(fù)0.2%的生命值,在你的生存屬性達(dá)到33的時(shí)候到達(dá)最大值,擊殺一個(gè)怪物恢復(fù)1.7%的生命值。

以下是一些其他裝備的小TIPS:

雙色裝備受你當(dāng)前雙色最高屬性決定自己的傷害。

無(wú)色裝備(白色)多為詛咒寶箱掉落,無(wú)色裝備取角色的最高屬性為主屬性。

傳奇裝備(金色)和普通同樣的裝備可以一起裝備上,即可以裝備兩個(gè)一樣的裝備。傳奇裝備固定為無(wú)色屬性,并且擁有特定傳奇裝備詞綴。并且傳奇裝備池不限于你解鎖的裝備,即你沒(méi)有解鎖的裝備也可能會(huì)出現(xiàn)。

那么結(jié)果就很顯而易見(jiàn)了,拋去你整條通關(guān)之旅的人品不談,你最需要關(guān)注的就是你想走什么流派。

想以快速的近戰(zhàn)為主,那么三色卷軸全部主紅,雙色卷軸優(yōu)先選能給你增加最多生命值的。突變以武器調(diào)整(例如若為流血特攻武器,即便用一個(gè)格子帶園鋸炮臺(tái)也很值,那么點(diǎn)上紫色的炮臺(tái)周圍自身加傷害也是不錯(cuò)的選擇。)

想以大量的遠(yuǎn)程輸出以及炮臺(tái)為主,那么三色卷軸全部主紫,雙色卷軸優(yōu)先綠輔紅(生存卷軸生命值加成同數(shù)值下要比暴虐高)。突變以紫色為主。

想玩慢速近戰(zhàn)或者是各種控場(chǎng)?那么三色卷軸全部主綠,然后視近戰(zhàn)遠(yuǎn)程輔紅或紫。突變看需求,控場(chǎng)遠(yuǎn)程技能流多綠輔紫,鐮刀(DLC)慢速近戰(zhàn)流則是堆最厚的血輔助紅的挨打3秒受傷降低,揮最慢的武器,挨最狠的打。

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