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原神1.3版本砂糖培養(yǎng)攻略 砂魈雙風與風傷精通流派詳解

發(fā)布時間:2021-02-10 13:41 來源:NGA  作者:金星筋肉寶石瘋女人

 

原神砂糖是游戲中的一個強力風屬性輸出角色,1.3版本砂糖怎么培養(yǎng)?砂糖有哪些常用流派?下面給大家分享原神1.3版本砂糖砂魈雙風與風傷精通流派詳解

原神1.3版本砂糖砂魈雙風與風傷精通流派詳解


砂糖性能分析

總評

砂糖極大的aoe范圍,全隊元素精通提升(不包括砂糖自身)能力,風系減抗是其優(yōu)勢,而貧弱的普攻,較低的能量獲取能力,較低的單體傷害能力以及相對中庸的大招是其不足之處。

砂糖基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力全角色倒數(shù)第二,白字極其欠缺,突破風傷加成對精通砂糖意義不大,對風傷砂糖來說還不錯。

? 砂糖普攻 ...

砂糖普攻重擊倍率都是全法器角色倒數(shù)第一,但是因為是風傷的緣故,可以較為輕易的觸發(fā)擴散反應(yīng),進而觸發(fā)風4減抗。同時可以吃到風傷加成。

砂糖的攻速相對其他法器角色較快,但是并不能彌補砂糖在普攻倍率上的缺陷。

值得注意的是,砂糖連續(xù)普攻不能連續(xù)觸發(fā)擴散,而重擊無論是否連續(xù)必定觸發(fā)擴散,因此砂糖一般采用重擊普攻穿插的手法來高頻觸發(fā)擴散(盡管這樣體力利用效率不是最高的)。

砂糖連續(xù)普攻

砂糖連續(xù)重擊

? 法器角色普攻重擊倍率排行以及部分角色普攻dps排行 ...


法器角色普攻重擊倍率排行以及部分角色普攻dps排行 ...

角色
6級重擊倍率
6級一段普攻倍率
二段
三段
四段
四段合計
四段段均
三段合計
三段段均
二段合計
二段段均
麗莎
248.00%
55.40%
50.30%
59.90%
76.90%
242.50%
60.63%
165.60%
55.20%
105.70%
53%
凝光
244.00%
39.20%
芭芭拉
233.00%
53.00%
49.10%
57.50%
77.30%
236.90%
59.23%
159.60%
53.20%
102.10%
51%
可莉
220.00%
101%
87.40%
126%
314.40%
104.80%
188.40%
94%
莫娜
210.00%
52.60%
50.40%
62.70%
78.60%
244.30%
61.08%
165.70%
55.23%
103.00%
52%
砂糖
168.00%
46.80%
42.90%
53.80%
67.10%
210.60%
52.65%
143.50%
47.83%
89.70%
45%



? 砂糖技能 ...

能量獲取

砂糖e一次可以獲取四個風屬性能量球12能量,但e技能cd長達15s拖累了能量獲取,總體能量獲取水平較低。所幸砂糖與祭禮書的相性非常不錯,祭禮書在一定程度上挽救了砂糖的能量獲取。

傷害

6級倍率296%,倍率中等偏下,不能打反應(yīng),cd長達15s導致砂糖e技能dps較為低下。

掛元素

風傷,可以觸發(fā)擴散

需要注意到的是砂糖e技能極大的aoe范圍,輕微的聚怪能力,對自身天賦的觸發(fā)能力,以及對可麗詭雷的吸附能力是其不可忽視的技能亮點

? 砂糖大招 ...

能量需求

80能量cd20s,每s需要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)70能量18s(3.8888能量每s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s(4能量每s)中能量需求最高的一檔。

傷害

每2s造成一次風屬性aoe傷害,6s共造成三次風傷,二命8s造成四次風傷。6級風傷倍率207%,三次風傷倍率合計621%,四次合計828%,還有每次風傷附加的61.6%附加元素傷害,總體倍率較高,二命砂糖的q倍率(僅考慮倍率)甚至超過了6命重云的q倍率,這還是沒有計入染色附加的傷害,但是因為80能量20scd以及風系不能進行增幅反應(yīng)導致其傷害能力并沒有倍率看起來那么美好。

元素轉(zhuǎn)化機制

砂糖大招在扔出后,大招會發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化為大招中心處接觸到的屬性(大招中心處怪物或物體身上所掛的元素)。發(fā)生元素轉(zhuǎn)化后的砂糖大招每造成一次風傷同時也會造成一次對應(yīng)元素的傷害,為范圍內(nèi)所有受到大招傷害的角色掛上對應(yīng)元素,同時風傷還會觸發(fā)敵人身上所掛元素的擴散傷害。每個目標每次風傷可以造成三次傷害(風傷,元素轉(zhuǎn)化傷害,擴散傷害)有時還會受到附近目標擴散傷害的aoe波及。

砂糖大招極大的聚怪范圍,輕微的聚怪能力,優(yōu)秀的染色能力是其大招不可忽視的亮點,六命效果則較為雞肋。

注:砂糖q對怪物的吸引范圍比特效范圍大的多。

? 天賦和命座 ...

天賦

兩個天賦全部是為隊友提升元素精通,持續(xù)8s。砂糖主要輔助能力的來源之一。

命座

一命 命座價值相對較高,效果基本等價于每場戰(zhàn)斗中多釋放一次e技能。砂糖二連e可以eaea連續(xù)觸發(fā)四次擴散。

可使用次數(shù)機制本身是一個十分優(yōu)秀的機制。

一是可以保證e技能的dps等于理論e技能dps,而不是像其他技能一樣出現(xiàn)受到使用者對e技能cd估算,部分角色開大不能換人以及其他情況影響不能卡cd放e技能進而導致e技能dps下降的情況。

二是對開q之后不能換人的主c(可莉,魈,雷澤)非常友好,不會因為主c持續(xù)輸出而損失e技能。

二命 命座價值相對較高,q持續(xù)時間延長2s,增加一次風傷。

三命 命座價值一般,對精通砂糖來說三命等級提升帶來的傷害提升意義不大,對風傷砂糖來說還是頗有意義的。

四命 雞肋,數(shù)值給的太低了,平均a兩次才減1scd,且真的roll到cd減1s的時候游戲體驗極差,而roll到cd減7s的時候游戲體驗也沒有多好。

輔助砂糖幾乎不平a,哪怕是在砂糖主c的魔王武裝隊伍里,也不能提升多少

五命 命座價值一般,同三命

六命 命座價值一般,砂糖q一般屬于掛冰給火打融化等掛元素打反應(yīng)的用法,因此主c吃不到加成,但是當大招染錯色(想掛冰卻染成火)的時候起碼還能為主c輸出提供一個保底的傷害提升。6命效果與掛元素反應(yīng)沖突,提供20元素傷害加成也不算多,比較雞肋。

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