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發(fā)布時間:2021-02-07 09:59 來源:百度貼吧 作者:御丶欲
戴森球計劃電力是游戲中的主要資源,有部分玩家玩到后面發(fā)現(xiàn)電不夠用,下面給大家分享一個戴森球計劃高效發(fā)電思路
首先這個游戲的優(yōu)先級:
1、能源
2、原料
3、各種產(chǎn)物
有了能源就可以采原料就可以通過生產(chǎn)線制造所有東西(這里不討論星球太陽能板褲腰帶這種費手指的奇觀)
那么怎么解決能源問題呢,下面細說:
很多萌新心里想的是我又想造這個又想造那個,生產(chǎn)線鋪了又鋪擴了又擴,這里不夠那里也不夠,最后艾爾大停電,完犢子,重開檔吧。
這里我要說的是大家可以先把能源作為第一目標,開檔之后第一目標就是出核電站,其他所有的生產(chǎn)科研能力都為這個目標服務,缺什么造什么,缺水加水,缺面和面,核電很快就出來了。(母星系內(nèi)搬東西時記得多帶點高能石墨,別塞了點煤就自由飛翔哦)
核電出來后你就會發(fā)現(xiàn)前面海闊天空,天高任鳥飛。缺電?無非是多拍兩個核電站的事情,至于重氫這種東西串聯(lián)分餾塔就完事了,重氫多到根本用不掉,分餾塔這種東西太香了。
核電成規(guī)模之后母星的開采-制造-科研規(guī)模很快就能提高,這個時候你愿意母星發(fā)展就到母星的另一面用物流塔布局模塊化生產(chǎn),看母星不爽就搬家,有電有物資在新的星球重建不要太簡單。
接著下一個目標:
戴森云這個東西前期生產(chǎn)規(guī)模不夠的時候拿來發(fā)電根本不夠看,所以我們的目標是什么?沒錯就是戴森殼,注意是戴森殼,(戴森球并不需要一次性造完才能使用,只造一點小小的殼子也可以用,而且很好用,可以一點點的設計一點點的造)
直接造戴森殼就完事了,目標先定小一點,20/分鐘的小火箭產(chǎn)量,也就是2臺2級制造機滿功率制造的量,有前面的工業(yè)基礎真的不難,生產(chǎn)線造完之后擺上小火箭,擺上炮臺,咱們就可以看到這游戲最美的一幕了接下來直接突破能源限制了,小太陽一放,又酷又猛,生產(chǎn)線想擴就擴,爽。