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發(fā)布時間:2012-03-10 11:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天就給各位玩家詳細(xì)講解一下英雄之城的精湛戰(zhàn)術(shù)吧,這些戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)經(jīng)過了重重考驗(yàn)所以要好好看哦,相信你也是一位不錯的軍事家哦!
1、“圍點(diǎn)打援”戰(zhàn)術(shù),是指以部分兵力包圍城市或要點(diǎn),誘敵增援,集中主力殲滅援?dāng)秤谶\(yùn)動中。目的不在于打被圍之?dāng)?,而在于打援?dāng)?。遇到對方的攻防都比你高,出手是你快,哪怎么辦呢?要是對方也是一組兵,正常情況下是輸?shù)?要是對方是三組兵或二組兵。哪么就先用你的4組到6組十兵去圍住對方的二組兵,扔個高級全面?zhèn)Φ哪Хň?,滅掉對方的散兵。再用你的主力十兵去和對方另外一組十兵打。由于對方有二組兵被你圍住了,所以前一輪一般是打不到你的主力,而你卻可以先全力滅掉對方一組兵。這樣PK進(jìn)入后半場,對方的兵力就沒你多了。這種PK方法我稱之為“圍點(diǎn)打援”戰(zhàn)術(shù)。
2、“集中兵力”,簡言之,就是集中優(yōu)勢兵力,實(shí)現(xiàn)以多打少。遇到對方的兵力比你少,哪么簡單,你把你的主力(不管是分成幾組的,一般最多三組),全部上去一組一組滅對方的軍力。適用于軍力裝英雄。和英雄、裝備、軍團(tuán)都高去對手的情況下。
3、“誘敵深入”,后發(fā)制人。就是用兵種等待,施放堅(jiān)守技能,等對方上來送死。最適用于全防英雄。
也適用于雙方速度都差不多的英雄,都不能一輪打到對方的情況下,先手移動軍隊(duì)的吃虧。后移動軍隊(duì)的在對方移動到自己可以打到的位置時,直接加個攻擊15%的技能上去第一輪先打。這時技能的使用要求較高,必須要在對方開展第二輪攻擊的時候,軍隊(duì)可以切換到等待狀態(tài),同時來的及使用堅(jiān)守技能。此類情況下,要多帶幾組散兵,用來拖時間。
4、“伏擊”。 伏擊戰(zhàn)就是了解敵人的行軍路線后,埋伏好,然后攻擊敵人。伏擊戰(zhàn)的指揮要靈活果斷,發(fā)起戰(zhàn)斗要適時,火力要突然猛烈集中,趁敵人措手不及時,勇猛出擊,速決全殲。遇到強(qiáng)敵時,不能達(dá)到速決,應(yīng)給予火力殺傷后,隱蔽而迅速轉(zhuǎn)移。專用于在半路上攔截對方的練級軍隊(duì)或運(yùn)輸部隊(duì),前提對方未免戰(zhàn)。
5、“運(yùn)動戰(zhàn)”,通過不斷的機(jī)動來尋找戰(zhàn)機(jī),在敵人之間穿插迂回,讓敵人無法判斷自己的動機(jī)。集中優(yōu)勢兵力,分散敵人兵力,在運(yùn)動中一股一股地消滅敵人。把主城遷到敵人的城市集中地,不斷的敵主城內(nèi)的資源。自己主城一滿倉,就飛走。
6、“穿插”,是指迂回包抄,分割圍殲敵人的前奏,進(jìn)攻的軍隊(duì)由敵部署的間隙或薄弱部位插入敵縱深或后方的作戰(zhàn)行動。尋找敵人的十分城和八分城,找到后,在對方未免戰(zhàn)、未在線時去占領(lǐng)。然后運(yùn)光資源?;蛴谰眯詰?zhàn)領(lǐng)。當(dāng)然現(xiàn)在分城有耐久度要占領(lǐng)一座分城得花費(fèi)很多的行動值。
上述戰(zhàn)術(shù),配合英雄的魔法卷軸、主城的神跡技能,將起到事半功倍的效果。
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