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發(fā)布時(shí)間:2021-02-02 13:12 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
據(jù)外媒DSOGaming的報(bào)道,《靈媒》新補(bǔ)丁在PC版上似乎并沒有收到成效,PC版的表現(xiàn)比之前還要差,游戲CPU和GPU的使用率不足。
DSOGaming之前的報(bào)告稱,即使使用RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達(dá)到穩(wěn)定的60幀。在整個(gè)中,《靈媒》都采用了先進(jìn)的畫面技術(shù),例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關(guān)閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩(wěn)定60幀運(yùn)行。
但是現(xiàn)在,PC上的最新補(bǔ)丁似乎使游戲的表現(xiàn)比以前更糟。DSOGaming在使用補(bǔ)丁之前和之后在測試了《靈媒》雙重現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),測試發(fā)現(xiàn)雙重現(xiàn)實(shí)在打補(bǔ)丁之后的表現(xiàn)很差。使用補(bǔ)丁之前,雙重現(xiàn)實(shí)能以穩(wěn)定的83幀運(yùn)行,有時(shí)候會(huì)降70幀。在使用最新的補(bǔ)丁程序之后,雙重現(xiàn)實(shí)序列甚至難以達(dá)到60幀,只能以穩(wěn)定的58幀運(yùn)行,最低時(shí)只有41幀。
總體而言,這些新問題似乎還是源于PC端的優(yōu)化問題,這些優(yōu)化問題影響了PC的整體性能表現(xiàn)。目前,《靈媒》開發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未提供由最新補(bǔ)丁引起的性能問題的任何解決方法。但有趣的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Bloober Team對(duì)Xbox Series X/S大加贊賞,稱他們對(duì)所主機(jī)版的易于開發(fā)和強(qiáng)大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要目標(biāo)。
目前,如果想流暢體驗(yàn)《靈媒》的玩家還是盡量選擇次世代主機(jī)Xbox Series X/S版,如果非要玩PC版的話,至少要等到PC版本的優(yōu)化得到改善為止。
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