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發(fā)布時間:2021-01-14 09:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神中甘雨高傷害玩法是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽窀视旮邆ν娣ń虒W,也是甘雨傷害機制詳解,非常全面內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
甘雨一出,提瓦特大半的旅行者都獻出了自己囤積已久的原石(至于有沒有出貨我就不知道了)。角色一出,各路大神評測涌現(xiàn),最常見的字眼:0命、10w暴傷、版本之子。好家伙,這數(shù)據(jù)一出,很多玩家就沖動了,直接氪金強抽,包括我。
不過,今天研究了一天,有些東西想要和大家分享一下,讓還在猶豫的玩家能夠真真切切地做出選擇。
甘雨,冰系弓手,以普攻二段蓄力為核心玩法。由于普攻重擊高倍率的設定,使得甘雨哪怕未觸發(fā)元素反應,依舊能夠打出較高的傷害。并且甘雨的冰元素屬于弱附著,在給敵方掛上強火時,二段蓄力的兩段傷害都可以觸發(fā)融化增傷效果。
以上是導彈甘雨的主要玩法。那么第一個問題來了,你手中可有與其契合的武器呢?目前來說,唯一能夠完全匹配甘雨的只有5星阿莫斯之弓,1階精煉的情況下最高能夠增幅52%的重擊傷害。
當你選擇其他武器時,哪怕天空之弓,蓄力重擊的最終傷害也要低個20-30%。雖說傷害不低,但因為非最佳配比,實操與預想可能會有一定的差距,這點你需要明白。目前凍梨建議是,沒有阿莫斯弓的可以多考慮一下大招脫手的傷害與效果,配合火元素角色打持續(xù)融化同樣不賴。
高精絕弦大招流還不錯,高精試做弓倒是可以走蓄力玩法,不過凍梨認為,鍛造的原胚比五星武器還難掉落呀~
甘雨的二段重擊有兩次傷害,第一次若是擊中弱點必定暴擊,但第二次由于是散射,純粹只能靠角色自身暴擊倍率。雖說甘雨第二箭的暴擊率會提升20%,但你還是得要有一定的暴擊基礎。你真想走重擊流,自身暴擊除去固有天賦加成,至少得保證在40%以上。
這時候你或許會微微一笑,四冰套完美解決問題?不,四冰套有一個問題,絕大多數(shù)玩家是無法實現(xiàn)持續(xù)掛水凍結(jié),因此常規(guī)收益實際上是20%暴擊加成。行秋、芭芭拉掛水不好使,目前能夠長久搭配的有4命公子的斷流效果、莫娜元素戰(zhàn)技的持續(xù)水傷、溫迪大招擴散水,只有這樣才能保證此持續(xù)的凍結(jié),吃滿4冰套加成。
下面來說說甘雨自身的缺陷。相信抽甘雨的玩家基本都是想要玩蓄力流,大招掛冰純屬附帶功能。
由于是弓箭手,手感問題已經(jīng)足夠致命。手殘黨蓄力半天射歪都是常態(tài),愚人眾、深淵法師這種都是小頭。雖說退而求其次瞄怪物腳下也不是不可,但擊中弱點必暴的效果就被你浪費了。凍梨是老弩手了,不說超視距暴頭,幾十米內(nèi)箭無虛發(fā)還是穩(wěn)的。
蓄力期間被打斷問題,別太過指望元素戰(zhàn)技的嘲諷效果,有時候怪會直接忽視那玩意,需要帶個護盾角色。迪奧娜剛好可以組成雙冰體系,但護盾持續(xù)時間不夠,依舊有風險,帶鐘離又會頂?shù)絷犖橐粋€位置。這點很重要喔,你要確保你有這個走位技巧和射擊準頭,否則打不出傷害就很尷尬了。
總結(jié)一下就是,角色自身強度這次就不需要考慮了,足夠強,考慮下我提出的這三個問題:武器適配、陣容搭配和玩家自身問題。抽之前先三思,確保你可以不后悔,那就行。
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