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發(fā)布時間:2021-01-12 09:22 來源:nga 作者:愛宕at
魔獸世界目前已經(jīng)推出9.0版本,法夜酒仙是游戲中的一個強(qiáng)力職業(yè),法夜酒仙怎么爬塔?下面給大家?guī)砟ЙF世界9.0法夜酒仙爬塔攻略
關(guān)于核心心能的選擇:
一、所有的綠字心能,和主屬性心能才是最優(yōu)選(除毒霧/翻滾無敵)。目前最優(yōu)心能應(yīng)該是陰鐵之重(30%耐敏但不可跳躍)、虎鶴姿態(tài)、稀有狗暮色顫獸掉落的15%主屬性+5秒回復(fù)百分之5生命值心能、稀有刺客掉落的 戰(zhàn)斗中幾率出魂拾取后獲得255移速,傷害,治療量心能。
二、進(jìn)門刷到1毒霧的前提下,1-3層的首選最好還是給10*靈魂和3%綠字(1毒霧已經(jīng)足夠1-6層簡單效率的速推,并且在很多圖有稀有精英的專屬心能加成情況下更快)。
三、特效心能:1、金色雕像(掉落心能目標(biāo)可視)是在6-12甚至6-15層極度省時間省力的心能,沒有太大爭議的情況下越早越好。2、類似煙霧彈的心能,在這忘記名字了,這個心能也算是全程都很實用的心能,在沒有太大爭議的情況下越早越好。
四、輪回之觸:輪回心能是高層塔的真正誤區(qū),可以看到這次8-18我只選擇了一個輪回相關(guān)的心能——輪回傷害疊加壯膽酒生命值的心能,并且只疊了5層。
五、貪婪心能的選擇。 在有5秒火傷DOT關(guān)卡的情況下,優(yōu)先選擇給控火者法系怪——60%火免心能,前中期幫助很大,無論是守門還是小怪,火傷很多。斷骨/莫爾特雷加的關(guān)卡內(nèi),盡可能的早給笨重造物——骷髏怪10倍心能掉落,這個心能讓中期每一層不全清也可以輕松打包商人。在都是幽魂關(guān)卡內(nèi)也可以選擇給幽魂怪——站在黑水內(nèi)回血心能(不推薦,在對應(yīng)關(guān)卡內(nèi)稀有精英也會掉落一樣效果的藍(lán)色心能)。
六、最后一條也是最重要的心能,進(jìn)本天賦推薦真氣突,過程中心能選擇動如脫兔+永滾巖石+額外翻滾,圖中也可以看到,永滾+動如脫兔,3個額外翻滾的情況下,過了關(guān)底BOSS甚至還剩下了34秒的無敵BUFF,戰(zhàn)斗時長為1分18秒。所以不必糾結(jié)你是否拿滿了地滾翻,拿到1-3個已經(jīng)足夠甚至?xí)绯隽恕?
5毒霧在6-12層可以湊齊就足夠了,高綠字高主屬性會讓前期爬塔變的極為容易,所以不必太貪毒霧,更不要為了毒霧放棄金色雕像、煙霧彈或者3-6%綠字,因為毒霧真的比綠字心能出的更多,更好拿滿。
關(guān)于天賦,裝備,導(dǎo)靈器的選擇:
推薦天賦為:猛虎之眼+真氣突+輕釀+雕像+金瘡藥+爆炸酒桶+堅定不屈。
裝備建議主全能精通,也是大多數(shù)師兄弟都有的裝備,選擇虎鶴拳之后常駐加暴擊急速姿態(tài)收益最高,并且全能精通的綠字心能出現(xiàn)偏低,大多數(shù)都是暴擊心能出現(xiàn)。(不推薦為了爬塔刻意做某某橙裝,在前中期需要雙休或者PVE/P都打的情況下,橙裝的裝等尤為重要,靈魂灰燼也額外珍貴,這點因人而異不再多說。)
飾品推薦:1-3或者1-6可以選擇哈卡鱗片+被動DPS飾品,后面可以在商人處換成雙DPS飾品。
導(dǎo)靈器推薦帶活血自療,提升很大當(dāng)然不是必須,沒帶活血自療的情況下也如上所說,過關(guān)底的時候還剩下34秒的無敵時間。
下圖有8-18結(jié)束時計算到心能的面板。
關(guān)于打法,思路,是否與盟約相關(guān):
先說盟約,在很多師兄的攻略內(nèi),大多數(shù)都提及——我是通靈我拿骨塵酒,我是格里恩我拿*** 此攻略算是不依靠任何盟約技能,盟約隨從,無論主動被動!
關(guān)于思路方面:
1-3、1-6:無論是選不選擇刷毒霧開局,前面都是必須全清的(所有),爆炸酒桶的天賦可以讓前期沒有核心低綠字的情況下提高一波拉的輸出和生存能力。
6-9、6-12:這時候幾乎已經(jīng)是5層毒霧加上高暴擊,甚至有提及過的核心稀有心能、高強(qiáng)度心能、以及很高的靈魂主屬性加成,這時候如果有金色雕像,選擇的就是擊殺所有可以看到的掉落心能的怪、所有的罐子、所有的任務(wù)、寶箱。并且此時已經(jīng)有了永滾、動如脫兔、額外翻滾等等,在過層的時候可以高強(qiáng)度清怪,甚至短圖可以選擇直接守門員+半圖的怪,然后再慢慢回去清罐子是最好的。
12-15、12-18:大多數(shù)時間13層已經(jīng)可以開始跑酷了,而且不難發(fā)現(xiàn),越高的層越短,所以配合已有的心能,節(jié)省時間才是主打的,如果當(dāng)前的心能足夠購買自己缺少的心能之力,可以選擇繼續(xù)清怪,如果已經(jīng)拿到了大多數(shù)甚至所有必須心能,那么你已經(jīng)可以選擇10分鐘結(jié)束剩下的6層戰(zhàn)斗了(當(dāng)然穩(wěn)扎穩(wěn)打的選擇過關(guān)才是最好的)。
靈魂給的主屬性很重要,很重要,很重要!在6-18的時候,我拿到了3只暮色顫獸的紫色心能,一陰鐵,最終達(dá)到酒醒91醉拳峰值,主屬性會明顯提高你的所有傷害和硬度,前中后期都是及其主要的選擇,一定不要忘記靈魂!更不要看到10個靈魂殘跡不考慮!一定要理解主屬性的重要性!
打法方面其實及其簡單:
在BOSS關(guān)前提前攢好所有的翻滾充能,3、6、9、12、15的時候提前拿下狂亂藥水(基本上不會沒有,如果沒有那就18C的看一眼)進(jìn)入18C之后無限翻滾到BOSS,起手配合玄牛下凡心能出第一只牛,這個時候的操作就是:活血自己活血牛,嘲諷卡CD。
第一只心能出的牛死后,選擇壯膽+牛,這個時候可以召喚一只25-40W的牛,依舊是活血自己活血??–D嘲諷 第二個嘲諷快好的時候可以選擇下雕像,按順序活血并且繼續(xù)卡CD嘲諷(因為玩家是無敵的,所以BOSS一直在攻擊牛和雕像,雕像存活時間很短很短。)
第二只牛如果死了,那雕像基本上只有嘲諷的3秒內(nèi)可以打輸出,但是3秒大多數(shù)時間都可以打50-60W,不可或缺!
還有關(guān)于奶雕像,怪物會攻擊你的問題,毒奶的傷害仇恨是在你身上的,所以沒有無敵還是很難過BOSS。
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