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地牢守護(hù)者——裝備的內(nèi)存修改

發(fā)布時間:2012-03-08 12:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  備內(nèi)存數(shù)據(jù)格式如下,開頭必然是那8個FF,只是初始位置不一樣是這樣.后面的數(shù)據(jù)位置可以按順序數(shù)格子

  -----------------------------------------------

  FF FF FF FF FF FF FF FF 00 3C ED 03 A7 7D 00 00

  44 00 00 00 00 02 92 0F 00 78 A9 0D 00 00 00 00

  64 00 00 00 64 00 00 00 64 00 00 00 64 00 00 00

  64 00 00 00 64 00 00 00 64 00 00 00 64 00 00 00

  64 00 00 00 64 00 00 00 00 6A 39 0C 00 00 00 00

  00 1A 70 0C 00 00 00 00 00 18 70 0C 00 00 00 00

  00 10 70 0C 00 00 00 00 FF 10 00 00 05 00 00 00

  0F 27 00 00 00 10 70 0C FF 10 00 00 28 D9 8A 3F

  9A 99 89 3F 00 00 80 3F 1C 10 00 00 0A 00 00 00

  64 00 00 00 FF 10 00 00 00 00 00 00 FF 25 00 00

  04 00 00 00 00 00 00 00 0A 00 00 00 0A 00 00 00

  05 04 03 1E 1D 00 00 00 05 00 00 00 00 5A 10 36

  20 00 00 00 20 00 00 00 00 88 10 36 20 00 00 00

  -----------------------------------------------

  亮綠色:10個技能附加值,按順序分別對應(yīng)4個英雄技能,2個職業(yè)技能,4個塔技能.這游戲的裝備可以同時帶全部10個附加值,只是技能面板最多只能顯示8個而已.只要改好了,你看人物屬性,確實是有效的.64就是+100,不建議超過128,再大就可能變負(fù).

  青色:衣服的4個防護(hù)屬性,分別是普通,毒,火,電.武器和寵上貌似沒意義.這游戲的防護(hù)疊加是有上限的,以身上的裝備數(shù)為準(zhǔn).比如說,這游戲英雄最大防護(hù)上限是90%.而當(dāng)身上只穿3件防具的時候,就算你把3件防具的防護(hù)都改成90%,英雄防護(hù)力上限也只能到69%.想到90%必須要4件一起.

  紅色:武器和寵物的基礎(chǔ)攻擊力

  藍(lán)色:武器和寵物的額外射數(shù).因為是額外,所以實際射數(shù)等于這個值+1~~04是射數(shù)5,最大扇面,05是射數(shù)6,最大散射點(diǎn).04和05的區(qū)別是,05的扇面散射不變,中心多出一個著彈點(diǎn),跟原來正常著彈點(diǎn)形成上下分布.再繼續(xù)提升這個值只會增加正中的射數(shù),不會再產(chǎn)生新的點(diǎn).此外,目前已知的武器,只有寵,僧武器,法師武器和弓的龍炮能產(chǎn)生散射,其他武器,包括弓的三發(fā)弩,兩發(fā)骨弩,特殊武器例如榴彈發(fā)射器,雞炮之類的東西只會增加正中心的射數(shù),并不會有散射.

  橙色:彈丸飛行速度,0F27是9999.這個值快了點(diǎn),想要觀賞效果和射速并存的,可以設(shè)0F15,這個是5千多.榴彈發(fā)射器建議用0F05,就是1295.快了,彈丸變直線飛行滿房間亂彈,就體現(xiàn)不出榴彈的彈道特性,慢了就射不遠(yuǎn).

  粉色:武器和寵的附加攻擊力.前面那個10 7C 0C是不是有點(diǎn)眼熟?沒錯,那個就是附加傷害的元素屬性代碼.不過這個代碼修改有危險,手不夠快的話,游戲一刷新,就會出錯.推薦修改辦法是從上面的防護(hù)屬性代碼上復(fù)制,然后覆蓋黏貼.比如說,根據(jù)上面內(nèi)容,01 7C 0C是雷屬性,想改成無屬性,只要從上面復(fù)制6A 39 0C,然后覆蓋掉10 70 0C即可.有些武器本身不帶附加傷害,那么這里就是一堆00.想添加附加傷害的話,就要先添加屬性定義,然后再改傷害.

  淺紫色:裝填速度.最多10,設(shè)再高也不會有明顯提升.這個值似乎可以在所有職業(yè)的武器和寵上附加,不過沒什么作用.

  紫色:擊退效果.武器和寵可帶.

  蒼綠色:和尚的遠(yuǎn)程攻擊力.和尚專用.....

  黃綠色:彈藥數(shù).只對弓手武器有意義.

  灰色:蓄力速度,也是可以在所有武器上附加,貌似只對法師有意義.改成10就已經(jīng)可以讓蓄力攻擊變瞬發(fā)了....

  粑粑色:攻擊速度.最多也是10,再高也不會繼續(xù)增加射速.寵的受影響上限似乎更低,只能到5.

  總的來說,有用的的數(shù)據(jù)就這些.其他特殊的東西只是把這些東西挪作他用而已~~比如說,小天使有5個特殊功能分別對應(yīng):

  彈藥數(shù)=>影響范圍

  攻擊速度=>塔攻擊

  裝填速度=>塔射速

  擊退值=>塔防護(hù)

  蓄力速度=>塔射程

  小天使的特殊屬性不受原有數(shù)據(jù)上限限制,偶目前全改成100都沒問題~~

  建議修改武器的時候先把武器給英雄裝備上,再點(diǎn)開屬性修改,這樣就可以邊改邊測試效果了~~因為,只要裝備脫下或穿上,內(nèi)存位置就會改變,到時候又要重新搜索.不過有些屬性不會實時刷新,那樣就沒辦法了.如果是裝備本身沒附帶的屬性,修改后需要把裝備屬性面板關(guān)掉再打開才能看到.開關(guān)屬性面板并不會改變內(nèi)存地址.

  目前已知最強(qiáng)法師武器是倒數(shù)第二個挑戰(zhàn)(Monster Feast)出的那把魔刀.那個魔刀的特殊效果是實際=基礎(chǔ)攻擊力X3.就是說,2千攻擊的魔刀可以打出6千的傷害.附加傷害不受影響.

  順便,提醒一下,再強(qiáng)的武器也沒有寵強(qiáng)大.帶一只超級寵出門,往水晶上一站,你就會體會到什么叫移動炮臺了......

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