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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 09:00 來(lái)源:NGA 作者:UID:42612404
怪物獵人崛起中的狩獵笛跟世界中的發(fā)生了一些改動(dòng),那么崛起中的狩獵笛該怎么連招呢?下面一起來(lái)看怪物獵人崛起狩獵笛實(shí)用連招分享。
怪物獵人崛起混合連招教程
1.混合連招的情況(超級(jí)復(fù)雜,新手可以不用勉強(qiáng)去全部記住)
X接A:
2.前扣派生和3.前扣兩個(gè)前扣動(dòng)作接A效果均為補(bǔ)一個(gè)音符,補(bǔ)完以后接X(jué)固定為2.前扣派生,接A為接X(jué)+A為1.右揮,接X(jué)+A為3.大回旋攻擊
1.橫揮后接A的連招是非常復(fù)古的左右揮擊,跟斬斧那個(gè)扇巴掌差不多
X接X(jué)+A:
1.橫揮后X+A是大地一擊
3.前扣后X+A是3.大回旋
但是2.前扣派生后X+A又是大地一擊
A后接X(jué):
1.右揮后接X(jué)是橫揮
2.旋轉(zhuǎn)攻擊后接X(jué)是2.前扣派生
A后接X(jué)+A固定為2.大地一擊
X+A后接X(jué):
1.后扣和3.大回旋攻擊后接X(jué)都是3.前扣
2.大地一擊后接X(jué)為1.橫揮
X+A后接A:
2.大地一擊后接A為補(bǔ)音符
1.后扣和3.大回旋攻擊后接A都是2.旋轉(zhuǎn)攻擊
ZR普通演奏攻擊派生(用無(wú)敵幀躲過(guò)攻擊以后帥氣的反擊-高手向)
在這個(gè)招式有無(wú)敵幀的情況下,你在連招里會(huì)有用到這招來(lái)規(guī)避攻擊的時(shí)候,這就是為什么你需要熟悉這個(gè)招式后面可以接的派生
ZR后X:固定為3.前扣
ZR后A:固定為2.旋轉(zhuǎn)攻擊
ZR后X+A:固定為3.大回旋攻擊
2.實(shí)用連招教程
在經(jīng)過(guò)一下午把笛子的基本原理解明后,我在晚上把試玩次數(shù)打光了來(lái)給大家總結(jié)一些實(shí)戰(zhàn)里比較好用的思路
*首先明確一點(diǎn),我的思路并不受動(dòng)作值和具體大佬總結(jié)數(shù)據(jù)的支撐,所以在今后數(shù)據(jù)公開(kāi)后可能并不是最優(yōu)解。不過(guò)對(duì)于目前試玩版而言或者是剛接觸這把武器的新人而言,我覺(jué)得算是比較有效率的打法
那么現(xiàn)在我推薦給大家的核心思路就是:以最快速度攢齊三個(gè)不同顏色的音符存出街舞,然后平時(shí)用單一鍵位的連招派生自己
快速而穩(wěn)定的出街舞的連招是:推搖桿X鍵前扣,然后按X+A大回旋,最后用搖桿+A鍵使用旋轉(zhuǎn)扣擊調(diào)整攻擊方向確保砸到腦袋或者弱點(diǎn)。在打完以后你的街舞應(yīng)該已經(jīng)蓄好了,那么如果時(shí)機(jī)允許你打完街舞那就放吧!
但是如果時(shí)機(jī)不允許你使用街舞的話(huà),那你就應(yīng)該滾開(kāi)嘗試用單一鍵位派生自己的連招蹭刀。這個(gè)辦法不僅穩(wěn)定可控(不需要記不同音符混招的部分),而且可以在沒(méi)有街舞的時(shí)候給你續(xù)上buff。
目前試玩版的兩個(gè)鐵蟲(chóng)技能比較簡(jiǎn)單直白,一個(gè)是霸體突擊,用來(lái)快速接近怪物或者頂吼,第二個(gè)是怪物倒地以后的大傷害終結(jié)技。根據(jù)自己的需要使用即可!
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