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原神1.2深境螺旋11-2機(jī)制詳解與打法陣容指南

發(fā)布時(shí)間:2021-01-05 16:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神1.2深境螺旋11-2機(jī)制大家了解嗎?本次就為大家?guī)?lái)了原神1.2深境螺旋11-2機(jī)制詳解與打法陣容指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參控,希望能幫到大家。

深境螺旋11-2機(jī)制詳解

首先上半qq層,qq層敵人總數(shù)18

1)刷新機(jī)制分為兩種

①標(biāo)記的遠(yuǎn)程和①標(biāo)記的近戰(zhàn)和暴徒。

打死遠(yuǎn)程只會(huì)刷新對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程(打死雷箭只刷雷箭),刷新點(diǎn)位為上一波怪的鏡像位置,刷新方向?yàn)槟鏁r(shí)針,雷箭火箭各有4只,具體位點(diǎn)如圖一

打死近戰(zhàn)只會(huì)刷新近戰(zhàn),巖盾和火把一次各刷新2只,總共8只,擊殺所有巖盾時(shí)刷新火斧暴徒,擊殺全部火把刷新木盾暴徒(沒有寫反)

2)怪物目標(biāo)選擇機(jī)制/優(yōu)先級(jí)

巖盾——高等級(jí)(至少70級(jí)突破)角色釋放的嘲諷物(莫娜和安柏的e)>守護(hù)石>角色,當(dāng)巖盾被拉出守護(hù)石較遠(yuǎn)時(shí),角色>守護(hù)石。

火把——角色就是一切!經(jīng)測(cè)試,火把不會(huì)以守護(hù)石,嘲諷物為目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

雷箭/火箭——嘲諷物最優(yōu)先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭時(shí),必定有其一以角色為目標(biāo)(第一波固定為雷箭),不使用嘲諷物同時(shí)獲得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨極難,只有剛刷新時(shí)的第一次攻擊被選為目標(biāo)時(shí)可行!

※但是,由于遠(yuǎn)程的一一對(duì)應(yīng)的刷新機(jī)制,可以拉到不同波次的兩個(gè)遠(yuǎn)程的仇恨直至角色距離過(guò)遠(yuǎn)(別跑對(duì)角去)、死亡或通關(guān)失敗!具體方法為:拉到某一波刷新的某元素彈后,擊殺另一元素遠(yuǎn)程,并靠近其下一波刷新位點(diǎn)得到目標(biāo)選擇!以第一波舉例,拉到雷箭仇恨后將火箭打到第二波刷新位點(diǎn)附近擊殺(或擊殺后能及時(shí)拉到仇恨的點(diǎn)擊殺)。

木盾暴徒——嘲諷物>角色>守護(hù)石

火斧暴徒——嘲諷物>守護(hù)石>角色,出生時(shí)若旅行者在附近,會(huì)以旅行者為目標(biāo)!這時(shí)可以拉遠(yuǎn)獲得仇恨!

3)怪物對(duì)守護(hù)石的傷害

近戰(zhàn)一擊1712約2%,遠(yuǎn)程每支箭856約1%(不觸發(fā)超載),超載傷害約3%,火把0,木盾0(這倆當(dāng)狗遛就好),火斧一擊3%、扔史萊姆2%、躍擊5%、審判(旋轉(zhuǎn)攻擊)循環(huán)傷害1%終結(jié)傷害3%(火斧傷害與有無(wú)附魔無(wú)關(guān)),綜合考慮得出——拉住遠(yuǎn)程優(yōu)先擊殺巖盾

4)打法思路

開始挑戰(zhàn)時(shí),會(huì)刷新6個(gè)怪:火箭,雷箭,巖盾,火把,數(shù)量及位置如標(biāo)注①所示:

圖一

然后根據(jù)上述機(jī)制得出的最佳擊殺順序如下圖所示:

首先開始時(shí)往右上靠,拉到雷箭的仇恨(當(dāng)然能拉到巖盾的更好——用嘲諷物拉到場(chǎng)地邊緣/擊退到場(chǎng)地邊緣)后擊殺火箭,然后拉到第二波的火箭后掃蕩巖盾,然后往火斧出生點(diǎn)靠,殺完巖盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度殺之,然后逆時(shí)針擊殺火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么時(shí)候都可以殺,推薦先殺火把刷出木盾,因?yàn)槟径鼙容^笨重)

或者擋住遠(yuǎn)程攻擊擊殺巖盾/感電持續(xù)打斷遠(yuǎn)程擊殺巖盾/感電打斷巖盾擊殺遠(yuǎn)程/持續(xù)凍結(jié)

關(guān)鍵詞:通過(guò)拉住遠(yuǎn)程仇恨/阻擋遠(yuǎn)程攻擊等方式使遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效化,優(yōu)先擊殺巖盾——火斧,火把——木盾無(wú)關(guān)緊要

以下是我在究明機(jī)制時(shí)錄下的素材的副產(chǎn)物:

機(jī)制驗(yàn)證——拉到不同波次的兩個(gè)遠(yuǎn)程

機(jī)制驗(yàn)證——很難拉到同一波的兩個(gè)遠(yuǎn)程,其中一個(gè)一擊脫離!

機(jī)制驗(yàn)證——嘲諷巖盾,拉遠(yuǎn)后獲得仇恨

當(dāng)然,想要拉好怪,優(yōu)秀的走位也是必不可少的,規(guī)避遠(yuǎn)程傷害的方法除了常規(guī)閃避,還可以跳躍,拉遠(yuǎn)卡縫隙,障礙物(但可別用守護(hù)石擋哦),感電和冰凍打斷等

下半愚人盜寶層,愚人盜寶層敵人總數(shù)7

1)刷新機(jī)制

擊殺第一波的雷瑩,水瓶,火瓶后刷新第二波的火債,拳師,掘墓,錘師

2)怪物目標(biāo)選擇機(jī)制/優(yōu)先級(jí)

盜寶團(tuán)——機(jī)制與巖盾一樣,嘲諷物>守護(hù)石>角色,當(dāng)被拉出守護(hù)石較遠(yuǎn)時(shí),角色>守護(hù)石。

火債——角色就是一切!

雷瑩/雷瑩術(shù)士——目標(biāo)不一定一致! 雷瑩——會(huì)飛的巖盾,術(shù)士——法系火債。

3)怪物對(duì)守護(hù)石的傷害

近戰(zhàn)盜寶團(tuán)一次普攻1522*2約2%*2(比巖盾高,比巖盾快,巖盾plus),拳師蓄力攻擊3045約4%,錘師1522+3045約6%,掘墓鏟土不會(huì)造成傷害0,兩個(gè)瓶傷害都是擊中1065+dot傷害456/跳,雷瑩術(shù)士0,雷瑩一次傷害761,火債0(注意別讓他蹭到石頭!一擊6%),超載傷害約3%,注意三角雷陷阱——721/跳,頻率極高!綜合考慮得出——拉住愚人眾,優(yōu)先擊殺盜寶團(tuán)

4)打法思路

開始挑戰(zhàn)時(shí),雷瑩與兩個(gè)遠(yuǎn)程12點(diǎn)鐘方向出生,遠(yuǎn)程鎖定目標(biāo)為守護(hù)石,雷瑩鎖定角色,召喚雷瑩鎖定守護(hù)石!?而第二波怪出生位置為守護(hù)石四方,具體位置如下圖(左拳右錘),火債鎖定你,盜寶團(tuán)鎖定石頭!

有了以上機(jī)制解析,處理起來(lái)就非常容易了,首先隊(duì)伍里應(yīng)帶有強(qiáng)打斷力的角色:如大劍角色,琴,能觸發(fā)冰凍的角色,凝光,鐘離,溫迪等,或是自帶嘲諷類角色:(70級(jí)突破以上)安柏和莫娜。

首先,①第一波持續(xù)打斷雷瑩和遠(yuǎn)程的施法然后進(jìn)行輸出,可優(yōu)先選擇擊殺遠(yuǎn)程,有雷瑩就殺雷瑩,如果傷害不足以在雷瑩開大前擊殺遠(yuǎn)程,就會(huì)比較麻煩,而如果遇到這種情況,不要著急亂跑,可以帶著雷瑩繞外圈周旋,利用遠(yuǎn)程角色爆頭等手段打斷遠(yuǎn)程盜寶團(tuán),如果能硬抗雷瑩大招那再好不過(guò);②第二波也是優(yōu)先擊殺盜寶團(tuán),這里掘墓的遠(yuǎn)程鏟土不會(huì)對(duì)守護(hù)石造成傷害,所以優(yōu)先考慮拳師錘師,同樣是可以利用高打斷角色輕取次波。

PS:如果旅行者對(duì)火債的處理存在問(wèn)題,可以參考我的攻略(一)

角色陣容推薦

機(jī)制明悉之后,我們來(lái)結(jié)合地脈異常分析一下角色以及陣容!首先先來(lái)一個(gè)角色推薦吧!

11-2特別推薦角色:凱亞,行秋,琴,溫迪,凝光,鐘離,阿貝多,雷澤,迪盧克,莫娜,安柏,以及其他冰水元素角色(該推薦無(wú)關(guān)輸出強(qiáng)度)

題外話:我在剛開始打算寫攻略也就是深淵更新第一天時(shí)咨詢了一位大佬(上半69%,下半無(wú)溫迪60%)的思路——下半打法:鐘離過(guò)去放柱子和阿貝多的花,隨便切一個(gè)角色補(bǔ)點(diǎn)傷害,打完前三個(gè)后第二波去到石頭邊上放花,然后鐘離大,如此循環(huán)。

也就是說(shuō)即便上半不知道怎么拉取怪物以至于只剩69%,下半控制/傷害足夠的話,甚至也能三星!那么如果清楚的知悉11-2的所有機(jī)制,有不錯(cuò)的陣容可以搭配,只要你來(lái)到11-2,那么通關(guān)甚至滿星都不是問(wèn)題!然后我開始實(shí)驗(yàn)得出了這篇攻略!

首先由于可以通過(guò)給自身附加元素造成元素反應(yīng)解除噬能之雷debuff(水元素除外!)所以墻裂推薦攜帶點(diǎn)贊哥,琴 ,辛焱和貓貓!而冰傷加成再結(jié)合11-2需要的大量控制,讓冰套主c打凍結(jié)流非常行之有效!再看11-1上半一水法加大量雷姆姆則推薦除雷以外的用冰風(fēng)火巖,下半三火斧三巖盾暴徒則推薦除火以外的。結(jié)合buff+11-1怪物+11-2機(jī)制可以得出以下合理陣容(至于11-3,可以11-2凹完后換陣容打)

實(shí)測(cè)能夠滿星的陣容

上半 冰+水 溫迪+其他 凝光+其他 巖主+其他 琴+其他 莫娜/安柏+其他 鐘離+其他

下半 冰+水 溫迪+其他 琴+其他 凝光+其他 鐘離+輸出+其他 莫娜/安柏+其他

以上角色不沖突兩兩組合即可,當(dāng)然輸出足夠直接碾壓即可!(你問(wèn)為什么沒有砂糖?因?yàn)檫€沒有試砂糖。。。

總結(jié)

上半通過(guò)拉住遠(yuǎn)程仇恨等手段使遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效化,優(yōu)先擊殺巖盾和火斧,火把和木盾當(dāng)狗遛

下半優(yōu)先盜寶團(tuán),多控制/打斷能完美通關(guān)!

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