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發(fā)布時間:2020-12-18 14:16 來源:NGA 作者:a19960920
萊莎的煉金工房2道具流是游戲中的一個簡單強力流派,道具流怎么選擇角色和武器?下面給大家?guī)砣R莎的煉金工房2道具流詳解攻略
前言:為什么選擇道具流
最重要的原因當(dāng)然是簡單,道具流不吃人物屬性加成,只需要堆夠敏捷保證先手即可。眾所周知的萊莎系列裝備屬性需要通過不斷的配方變化來堆屬性,但是由于道具流不吃屬性,所以不需要這么麻煩的去堆次數(shù)可以直接調(diào)和需要的裝備,大大降低調(diào)和難度。另外經(jīng)過幾天的測試,本作沒有強化道具傷害的特性,在特性的選擇上也省了。同時,本作在戰(zhàn)斗中可以插隊使用道具的,因此道具是可以連發(fā)的,雖然單發(fā)傷害必然比不上必殺流,但是只要AP和CC夠,道具可以連發(fā)個爽,總傷害是絕對碾壓的。
基礎(chǔ):打出高傷害的方法
破防:本作中有破防的設(shè)定,在給予傷害的同時也會增加對方的破防量表的積累,同時也有能夠大量積累對方破防量表的道具或者技能。當(dāng)破防量表積累滿后便會進(jìn)入破防狀態(tài),破防狀態(tài)下受到傷害增加且受到的傷害必定暴擊,因此,令敵人進(jìn)入破防狀態(tài)是打出高傷害的重要準(zhǔn)備。也因為破防狀態(tài)下受到的傷害必定暴擊,重?fù)?+這個特性不是輸出道具需要考慮的特性(其他道具,比如用來打破防的道具可以考慮)。
援護(hù):本作中援護(hù)系統(tǒng)有了較大的改動,首先是發(fā)出的指令會根據(jù)當(dāng)前操作角色而定,因此援護(hù)指令是一定能夠觸發(fā)的。其次是角色在特定條件下(一般是戰(zhàn)斗中第一次發(fā)出指令和對方蓄力特殊攻擊或破防)會觸發(fā)特殊的援護(hù)技能。同時,技能連招過程中發(fā)出的指令會被此次連招觸發(fā)。熟悉了指令援護(hù)系統(tǒng)后,便可以在戰(zhàn)斗中觸發(fā)想要的指令支援。例如:在使用帕蒂時隊友大概率會發(fā)出“使用物理攻擊”(帕蒂4個技能全物理)或者“造成火屬性傷害”(帕蒂1技能火屬性)的指令,這樣戰(zhàn)斗中有高概率直接完成隊友的指令觸發(fā)指令援護(hù)。
角色與武器選擇:
萊莎:作為煉金術(shù)士,萊莎有著本作中唯一的增加道具傷害的BUFF,同時自身被動也有道具重?fù)魰r傷害增加,因此不論是用來輔助,還是作為主輸出,都是非常合適的人選。
相關(guān)技能:
-神賜之光:(指令援護(hù),戰(zhàn)斗開始首次發(fā)動指令時使用)賦予我方全體道具傷害上升30%的效果
本作中唯一道具傷害增加BUFF來源。需要注意的是,由于是指令援護(hù),因此主控萊莎時想要吃到該BUFF需要換人。
-煉金術(shù)之師:(被動)我方全體鎖定相同敵人的成員所使用的道具威力上升,大約10%
另一個道具增傷BUFF,與上一個BUFF疊加,是稀有的道具增傷,因為這個被動,萊莎在戰(zhàn)斗中是必定有一個前排的位置的
-神槍手:(被動)道具重?fù)魰r的傷害增加
武器效果選擇:
-煉金術(shù)基礎(chǔ)·超(需要香精):使用核心道具的威力提升
初始武器的效果,由于萊莎其他武器沒有道具增傷因此選擇該效果。不在意屬性的情況下直接用初始武器即可。若在意屬性或想要使用其他武器,將逆轉(zhuǎn)之杖的創(chuàng)生鐵礦材料環(huán)(效果1)用香精改成雷或火是可以保留基礎(chǔ)效果的。因此萊莎是可以使用任意一把擁有該效果的武器。
帕特莉夏(帕蒂):
相關(guān)技能:
-貴族姿態(tài):(被動)我方全體鎖定相同敵人的成員重?fù)魰r的傷害增加
增加重?fù)魝Φ谋粍樱捎诮o隊友增傷的被動就她和萊莎,因此另一個前排選擇了帕蒂
科洛蒂亞:
相關(guān)技能:
-精靈之舞:(技能)增加我方全體給予的火屬性、冰屬性、雷屬性、風(fēng)屬性傷害
增加4屬性傷害,由于默示錄4屬性皆有,因此可以全部吃到。同時由于是技能,使用的時候可以回復(fù)CC,因此科洛蒂亞可以作為輔助手來使用
-穿心狙擊:(指令援護(hù),在對方開始蓄力特別行動時,或者對方處于破防狀態(tài)時發(fā)動)給予敵方單體魔法傷害,并使目標(biāo)魔法耐性下降1階段
降低魔抗的援護(hù),默示錄屬于魔法傷害能夠享受到。同時由于最終哨兵開場第一次行動必定是蓄力特別行動,因此可以穩(wěn)定觸發(fā)。但是由于本作DEBUFF是持續(xù)時間制的問題,過早上會導(dǎo)致DEBUFF過期,因此并不是特別重要的技能
克利福德:
相關(guān)技能:
-弱點狙擊:(被動)擊中弱點時,傷害增加
-投擲名手:(被動)區(qū)域攻擊、全體攻擊給予的傷害增加
由于默示錄是全體全屬性魔法傷害,因此克利福德的這兩個被動都是能夠觸發(fā)的,在被動的加持下,克利福德的傷害是比萊莎要高的,如果想要看高傷害,可以考慮使用克利福德作為主輸出
武器效果選擇:
-精致工藝·超(需要香精):重?fù)袈试黾?,重?fù)魝υ黾?
克利福德武器中唯一對道具流有效果的增傷,第二把武器森林獵人的效果。同樣,將螺旋回力標(biāo)的創(chuàng)生鐵礦(效果1)材料環(huán)用香精改成雷或火屬性是可以保留該效果的
武器效果選擇:
-遠(yuǎn)古之輩:使用核心道具造成的傷害提升,使用核心道具時追加獲得AP。來源:王古蟲
-極度鋒利:重?fù)魰r造成的傷害增加。來源:巨大爪子
-四色羽毛·超:火屬性、冰屬性、雷屬性、風(fēng)屬性傷害增加:來源:效果為耐魔障壁或耐攻障壁的蒼星羽衣
-惡魔契約:重?fù)魰r造成的傷害增加。來源:惡魔狂藥
武器特性選擇:
-易燃:強化火屬性傷害。來源:燃料椰子固有特性
-附帶磁力:強化雷屬性傷害。來源:旋渦流沙固有特性
輸出用,僅有的加屬性傷害的特性。冰風(fēng)沒人權(quán)…
-孤高之魂:魔法耐性下降1段,但普通攻擊獲得的AP增加
輔助用,幫忙打打AP也是好的
裝備選擇:
龍之心:
-龍之咆哮·超(需要香精):攻擊力、防御力、敏捷提升,給予破防狀態(tài)敵方的傷害增加
-破防強化+10%:破防時造成的傷害增加10%
目前唯一選擇,增加破防傷害。需要注意,破防強化需要從前一級機動鎧甲繼承
四精靈護(hù)身符:
傷害和低CC連發(fā)的保證。默示錄可以吃到該飾品全部詞條的效果。目前的測試默示錄兩個效果的屬性傷害差別不大,選2個喜歡的屬性扔香精即可,另外核心元素的兩條是和四精靈的兩條互補還是相同我沒測試,有興趣可以試試
萬能戒指:
-一脈相傳的知識:核心道具的威力和重?fù)袈侍嵘?
-破防強化+10%:破防時造成的傷害增加10%
道具選擇:
主要輸出道具:默示錄
主要原因是默示錄擁有所有屬性的傷害類別,效果1和效果2有了4種屬性的魔法傷害,效果3有無屬性傷害,因此默示錄可以吃到幾乎所有的增傷效果。而且因為同時擁有4屬性的原因,默示錄哪怕不點出任何減CC效果也可以被四精靈護(hù)身符減到僅消耗1CC。傷害與連發(fā)性兼?zhèn)?,是居家旅行,欺?fù)最終木樁的好幫手。
效果選擇:
-崩壞的真實:造成火屬性和風(fēng)屬性傷害,威力隨當(dāng)前CC增多而增加
-混沌的真實(需要香精):造成冰屬性和雷屬性傷害,威力隨當(dāng)前CC的增多而增加
-攝命刻?。?/strong>造成無屬性傷害,根據(jù)造成的傷害,恢復(fù)使用者的HP
-太陰插畫:使用時消耗使用者10%HP,若HP不夠,威力大幅下降
效果3選擇吸血是為了彌補效果4的副作用,在吸血的作用下,完全可以將效果4的耗血副作用無視。
特性選擇:
-破壞力提升++:道具威力最多增加50%
-追擊強化++:對破防目標(biāo)造成的傷害最多增加50%
-少數(shù)獎勵++:道具的威力隨目標(biāo)減少而增加,最多(60/目標(biāo)數(shù)量)%
特性其實沒有多少選擇,加威力的百分比之間為加算,因此選3個百分比最高的即可。
EV選擇:
-預(yù)言烙印:賦予道具一環(huán)的真實和分軸的真實效果,來源:效果為崩壞的真實的默示錄
-賢智烙印:賦予道具一環(huán)的真實和分軸的真實效果,來源:效果為一環(huán)的真實或一界的真理的智者寶典
EV選擇吃自己,因為默示錄是全屬性傷害,因此在準(zhǔn)備階段會以給目標(biāo)打上全屬性弱點為目標(biāo),選擇吃自己拿到4屬性傷害可以同樣享受到全屬性弱點的收益。另外注意預(yù)言烙印和賢智烙印效果是完全一樣的,選一個自己覺得好看的名字即可
AP與CC解決:逆轉(zhuǎn)時空的時鐘
效果選擇:
-時空扭曲:行動順序大幅提前,延長BUFF持續(xù)時間
-干預(yù)過去:提升AP和CC的獲得量
兩個效果配合下,開場使用該鐘給全隊上AP和CC獲得提升的BUFF,之后因為時空扭曲的效果可以立即行動,可以立即接技能三連打滿CC,AP獲得提升配合孤高之魂可以保證AP不斷
雖然本打法用不到逆時鐘的時空調(diào)整(將TLV變?yōu)?,根據(jù)降低量提高全能力),但是還是提一下:時空調(diào)整和干預(yù)未來沖突,時空調(diào)整生效時干預(yù)未來不會生效
AP上限與TLV解決:時空天文鐘
效果選擇:
-時空扭曲(需要香精):行動順序大幅提前,延長BUFF持續(xù)時間
-干預(yù)未來(需要香精):使戰(zhàn)術(shù)等級提高3級,無法超出最高等級
增加戰(zhàn)術(shù)的等級的手段。如果選擇使用同效果的逆轉(zhuǎn)時空的時鐘可以不用香精做出這兩個效果。
以上兩個道具的特性選擇:
隨便選,反正沒有加道具傷害的BUFF類特性。如果有CC問題可以考慮永久機關(guān)。
唯一可能會造成誤解的是強化道具特性:睿智的結(jié)晶(提高道具威力,并縮短WT)。因為這個特性是強化道具的,并使用了威力這個詞,容易造成這是上道具傷害BUFF的。實際上就是提高擁有該特性的道具的效果,并附帶一個微小的拉人效果。著實睿智的特性...
破防與擊退對策:
風(fēng)精:
效果選擇:
-強風(fēng)魔力:造成無屬性的極小傷害,行動順序延遲
-吹飛·超:目標(biāo)行動順序延遲
EV選擇:
-崩擊烙?。嘿x予物理傷害·大,喪失力量·大,失衡沖擊·中的效果。
風(fēng)精擁有最強的擊退效果,足夠擊退出一個技能三連的時間,但是破防效果就稍弱了。不過只要沒有對方的回合,破防效果低就低吧。
禮服冰精:
效果選擇:
-精神疲勞大爆發(fā)
-細(xì)冰襯裙
EV選擇:
崩擊烙印
平衡了擊退和破防的選擇,相比之下不能提供風(fēng)精那么多的時間來打CC,但是效果1提供了1級的魔法耐性下降,在科洛的DEBUFF無法保持的時候可以使用禮服冰精來上這個效果
DEBUFF提供:
英雄的精神
效果選擇:
-偉大英雄之魂:行動順序延后,破防值增加
-賦予詛咒·超
-賦予麻痹··超
EV選擇:
能人烙印:賦予全能力下降·中,賦予火傷·強,賦予凍傷·強的效果,來源:精通之靈
DEBUFF提供,本作的破防能力不如前作,但是有了EV效果后可以提供一次性大量DEBUFF。注意EV提供的DEBUFF不要和本體的重疊了
屬性弱點制造:
毒荊棘牢獄
效果選擇:
-靈魂束縛:降低異常狀態(tài)耐性,并提升被賦予的深度
-賦予束縛·超
-賦予毒·超
-對雷變?nèi)?
EV選擇:
甘露烙印:賦予物理傷害·微,對火變?nèi)酰瑢Ρ內(nèi)醯男Ч?
異常深度高了之后會降低對應(yīng)的耐性。因此在先用英雄的精神再使用毒荊棘牢獄可以給對方降低耐性,同時該道具還補上了英雄的精神沒有的束縛,這樣全部的異常都有了(除了睡眠,但是最終哨兵不吃睡眠)。另外也攜帶了直接降低耐性的效果。同樣注意EV賦予的弱點不要和物品本身賦予的弱點重疊了
DEBUFF持續(xù)對策:
魔王的秘藥
效果選擇:
-黑龍功效:降低目標(biāo)攻擊、防御、敏捷,并延長負(fù)面效果和能力降低的時間
-破防加算·超
EV選擇:
神生烙印:賦予物理傷害·微,對雷變?nèi)酰瑢︼L(fēng)變?nèi)醯男Ч?
準(zhǔn)備時間過長DEBUFF過期的對策,時常扔一下續(xù)一下DEBUFF即可,配合時空天文鐘的續(xù)隊友BUFF效果,可以提高很多的容錯。另外帶了毒荊棘牢獄缺少的對風(fēng)變?nèi)醯男Ч?
基本戰(zhàn)斗思路:
簡單版:萊莎開局,開場4本書,收工走人
開局使用逆轉(zhuǎn)時空的時鐘來解決后續(xù)的AP和CC問題
使用風(fēng)精或禮服冰精防止對方出手以及打破防
使用英雄的精神和毒荊棘牢獄上DEBUFF和弱點
使用魔王的秘藥保持DEBUFF
使用時空天文鐘保持BUFF和提高戰(zhàn)術(shù)等級
準(zhǔn)備完成后使用默示錄進(jìn)行輸出
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