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怪物圣所無(wú)盡模式陣容推薦 流血玩法分享

發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 10:21 來(lái)源:怪物圣所吧  作者:矢量△

 

怪物圣所中的無(wú)盡模式怎么選擇陣容?可能新手玩家不是很清楚,下面給大家分享一個(gè)流血玩法,一起來(lái)看看吧。

怪物圣所無(wú)盡模式陣容推薦

下午過(guò)版玩了下無(wú)盡。分享一下這個(gè)流血玩法,過(guò)了無(wú)盡69層,這個(gè)玩法核心就是打流血和打debuff,然后拖,等流血傷害疊出來(lái)。

①傷害核心是暗系大巫妖的血液驅(qū)動(dòng):三種dot轉(zhuǎn)流血且流血不消層。大巫妖和上古凝膠互相復(fù)活壓縮茍命,最后一個(gè)輸出位主動(dòng)疊流血。

②中間試了兩把荊棘魚(yú)保護(hù)疊中毒,傷害不集中但高了很多。

③后續(xù)考慮把上古凝膠換成一個(gè)帶3層燃燒+壓縮的怪,配合荊棘魚(yú)和大巫妖,剛好湊齊三個(gè)debuff,全出保命裝,應(yīng)該能沖更高。

又改進(jìn)了一下過(guò)了147,這套的上限基本就是看第一回合大巫妖被不被秒。

主要思路還是一樣,靠暗系大巫妖的血液驅(qū)動(dòng):dot轉(zhuǎn)流血且流血不消層。

dot由兩個(gè)暗蠑螈來(lái)打,打三次冰槍齊發(fā)之后換出上古凝膠開(kāi)始茍命,有敵人快死了換出鼴熊出來(lái)傳染流血。

還可以改進(jìn)是:最后一個(gè)位置可以再帶一個(gè)大巫妖或者上古凝膠,茍不住了直接換個(gè)滿血帶重生的出來(lái)。

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的怪物圣所無(wú)盡模式陣容推薦,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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